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Horde Crowd System Tools是一款专为Blender设计的人物角色集群模拟插件。通过这个插件,用户可以在Blender中使用各种多样的人物角色来模拟人群集群动画,例如观众、僵尸等等。这个插件完美地解决了人群集群动画的制作难题,让动画制作更加流畅、快捷。在插件的帮助下,用户可以轻松地在Blender中添加多个角色模型,并将它们编组成一个人物集群。这个插件的使用非常简单,用户只需要在Blender中导入人物角色模型,然后使用插件将这些模型组合成一个集群。然后用户可以对集群中的每个角色建立动画,从而组成一个动态、有生命力的人群。此外,为了提高制作效率,该插件还支持自动化生成人物角色,用户只需要设置参数,就可以生成大量不同的人物集群。在实际项目中,Horde Crowd System Tools已成为许多Blender用户的必备工具,大大提高了人群集群动画的制作效率和质量。

软件特色

“Horde”附加组件是一个强大的工具,允许电影制片人和3D 艺术家添加可定制的人群系统的场景与几次点击!

凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供的能力,添加各种可控的人群通过其几何节点和激发粒子系统与动画3D 字符附加!

Horde添加到搅拌机3d 是一个伟大的工具,创造各种形式的3D 和真人动作视觉特效的人群!

你现在可以在几分钟内为你的真人电影和3D 艺术创建人群系统!

我们已经与天才卡洛斯巴雷托合作,使最直观的面板系统可能!

安装方法

1.) 选择您想要在您的系统上实例化的人群资产类型(类型包括人类专业、人类休闲、僵尸素体和僵尸着装,我们确实计划根据未来免费更新的建议添加更多资产)

2.) 为您的人群系统选择动画“类型”(步行、跑步或静态人群)

3.) 为您的人群选择系统类型(自定义高级几何节点或 Boids)

4.) 将人群添加或吸引到场景中

支持的软件版本

3.2, 3.3

安装步骤

在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

更新内容

自定义地理节点和 boids 人群系统,包含角色(人类专业、人类休闲、僵尸裸体和僵尸穿着)自定义地理节点和 boids 人群系统,包含角色(人类专业、人类休闲、僵尸素体和僵尸穿着)

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