Designer Tools: Mesh Variants是Blender模型状态保存插件,在编辑模型的时候,可以将需要的模型状态暂存,随时切换到保存的模型上。我们在使用Blender进行模型编辑的时候,经常会对模型进行调整,通过这个工具我们就可以将你的模型状态暂时的保存,因此可以很轻松的读取和保存模型。
软件特色每个对象的无限变体
- 快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。
- 设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。
更新内容1.4 -添加了一个随机变体按钮,它将为所有选定的对象从其网格变体中随机变体 -
在链接菜单中添加了一个按钮 ,允许将包括网格变体的数据从活动对象复制到选定对象
1.3 -添加支持形状键、顶点组等(新的网格变体网格现在是当前基础网格的副本,因此它将携带基础网格具有的所有信息。旧方法是创建一个新的网格,这会导致数据loss)
-UI 改进
1.2 -添加了一个按钮来删除所选对象的所有变体
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