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魅惑魔女出装天赋推荐图最新版

发布时间:2023-11-11 14:43:14来源:光伏下载站

魔兽争霸III:冰封王座——魅惑魔小鹿出装

小鹿主加技能的加点方案是误导,正确的法是自然之助的治疗效果要小于你生命的上限。否则你的自然之助会处在非常尴尬的使用环境。实际上对抗强大的对手时,你优先考虑的是自己不被AOE技能秒。

魅惑魔女出装天赋推荐图最新版

推荐出装

出门装

圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。

中期核心装

新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。

后期神装

后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿ima的输出得到保证。

技能介绍

不可侵犯快捷键:U

当魅惑魔受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。

等级1-降低20%的攻击速度。

等级2-降低40%的攻击速度。

等级3-降低60%的攻击速度。

等级4-降低80%的攻击速度。

魅诱快捷键:C

纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。

施法距离:700

魔法消耗:65点

施法间隔:30/25/20/15秒

等级1-降低不能控制的目标20%的移动速度。

等级2-降低不能控制的目标30%的移动速度。

等级3-降低不能控制的目标40%的移动速度。

等级4-降低不能控制的目标50%的移动速度。

自然之助快捷键:R

释放出小精灵来治疗魅惑魔附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

施法间隔:45秒

魔法消耗:125/140/155/170点

等级1-释放出3个小精灵。

等级2-释放出5个小精灵。

等级3-释放出7个小精灵。

等级4-释放出9个小精灵。

推进快捷键:T

提升魅惑魔攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果英雄攻击神圣(魔法)伤害

装备阿哈利姆神杖时增加推进165攻击距离

施法间隔:0秒

魔法消耗:55/60/65点

等级1-造成相隔距离15%的额外伤害。

等级2-造成相隔距离20%的额外伤害。

等级3-造成相隔距离25%的额外伤害。

dota2英雄魅惑魔小鹿使用教程

从外表上看,由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。

因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿的魅之魔力。

二.英雄基础属

生命:454

魔法:208

护甲:1

攻击力:47-57

移动速度:310

视野范围:1800/800

攻击距离:550

弹道速度:900

攻击前摇/后摇:0.3+0.7

施法前摇/后摇:0.3+0.51

基础攻击间隔:1.43

英雄成长如下图:

三.英雄技能介绍与分析

1技能:不可侵犯

魅惑魔让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。

技能:被动

持续时间:20/50/80/110

技能细节:只要是对魅惑魔发动攻击或指向技能的单位都会被降低攻速。也因此对于非指向技能,该被动则不会被触发。另外该被动会在敌方单位攻击或施法动作开始就被减速。

『技能分析及注意事项』

魅惑魔的招牌技能之一,在一级时就能够降低对方20的攻速,就算是越过兵线A人,敌方小兵对你所造成的伤害也是有限的。算是一个减伤被动。升满时则是降低110的攻速。这个被动如果用文字描述就是,你A他半天,他才A你一下。当前期对面没有k的况下,这个技能使得魅惑魔在前中期成为一个之难受,不更难受的存在。

2技能:魅惑

魅惑魔诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。

技能:单位目标响:敌方单位

移动速度减缓:20%/30%/40%/50%魅惑持续时间:80/80/80/80减速持续时间:5.5/5.5/5.5/5.5

魔法消耗:65/65/65/65

冷却时间:30/25/20/15

『技能分析及注意事项』

魅惑魔打野时主加的技能。非打野则不需要点。使用况有2种:①.减速敌方英雄,对英雄减速1级时持续时间是5.5秒。②.魅惑野怪为己所用。1级时,CD是30秒,持续时间是80秒。所以魅惑魔可以捉2只宝宝去gank。

3技能:自然之力

召唤一群小精灵治疗魅惑魔以及身边的友方单位,持续10秒。技能:无目标,持续施法

技能:无目标

每秒治疗量:10/10/10/10

作用范围:275/275/275/275

小精灵数量:3/5/7/9

魔法消耗:125/140/155/170

冷却时间:45

『技能分析及注意事项』

自然之力1级时的最大加量是3x10x10=300,满级时为9x10x10=900.需要注意的是这些加小精灵你不能直接控制。因此不要让小兵分流掉你的治疗量。通常选择站在远程兵后面一点用就可以了。

4技能:推进

激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。神杖升级:增加攻击距离。

技能:自动施放,单位目标

响:敌方单位

伤害类型:纯粹

距离伤害加成:15%/20%/25%

魔法消耗:55/60/65

冷却时间:0

神杖升级攻击距离加成:190/190/190

技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害最大为625

『技能分析及注意事项』

魅惑魔强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,最大2500的距离伤害加成。如果是升满的“标枪”,2500x25%=625的神圣伤害。对于手速够快的玩家,出个原力法杖或者闪烁匕首,可以让你一击必。但需要注意的是,如果敌方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼开了魔免,虽然你依旧可以A他,但是“推进”带的法球效果就没了,也就是没有了附加伤害。既然是法球伤害,那么出例如电锤就没有必要了。二者效果是不会叠加的。前面说到“标枪”的耗魔巨大,这里初略的算了下,6级时的魅惑魔在没有任何撑魔物品的况下,55x8=440,也就是满魔的况下可以丢出8标。

『如何成为一个合格的魅惑魔』

1.线上辅助的魅惑魔,应当在线上帮助己方后期好反补,以及靠普通攻击对对面进行骚扰,最理想的状态是耗光对面的补给品,使其不敢靠近经验区。

2.打野的魅惑魔就需要在抓到宝宝后,利用诡计之雾去线上游走,帮助线上建立优势。

3.中单的魅惑魔应当好正补与反补,6级后如果线上较为僵持应该多去游走,倘若线上比较顺利,魅惑魔应当继续推进,拿下中塔。配合“推进”的伤害,通常对面是很难长时间与魅惑魔在线上进行消耗。

4.魅惑依赖于“推进”输出,所以在魔法不足的时候尽量选择补充魔法回避战斗,没有魔法的魅惑魔在场上的作用并不是那么明显。

四.魅惑魔的英雄定位

魅惑魔如果打输出位,那魅惑魔比较适合走中。倘若实在拿不到中路,亦可选择与队友一起或者打野。总之魅惑魔不适合单人边路,理由就是皮薄少易被秒。中单的魅惑魔需要到6级时才有能力去帮助队友gank,在六级前以压制对手补刀以及发展自己经济为首要目的,待六级后多去线上游走,配合控制型英雄,加上推进大量的伤害,可以很有效的对线上施加压力。打野的魅惑魔则需要在前期抓了宝宝后才去线上进行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必须身上带上诡计之雾。所在后期基本就是属于团队辅助型的角,主要还是在前期进行gank建立线上优势,在中期能够靠着自然之力和不可侵犯在团战中发挥自己最大的效用。同样推进也可以在前期获得不错的输出。

五.魅惑魔适用出装推荐

动力鞋,魅惑魔输出的手段非常单一,就是靠推进造成纯粹伤害。因此攻速对于魅惑魔就变的非常重要,单位时间能攻速越快的魅惑魔,输出能力就越强。而动力鞋可以在压制时切成智力模式增强回魔和攻击力,当没时可以切换成力量模式增加量。只要玩家手速够快,动力鞋是一件非常不错的装备。

阿哈利姆神杖,除了能够升级推进之外,更能为魅惑魔提供三围,量和魔量的支撑,这些元素对于魅惑魔而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔攻击半径得到了提高,有着740的攻击距离。这让魅惑魔可以在场上站在一个相对靠后的位置安全的进行输出。

紫怨,可以增强魅惑魔的打架能力。其提供的25智力,30攻击速度,30攻击力以及150%魔法恢复。都是魅惑魔非常需要的属。如果局势非常顺,强力推荐魅惑魔在出了阿哈利姆神杖之后出紫怨,非常力。

强袭甲,不仅增加魅惑魔的护甲,提高魅惑魔的生存能力,更能提高魅惑魔的攻速。以及强袭甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上魅惑魔的被动不可侵犯,以及自然之力的加,会让魅惑魔成为对面之为难,不更为难的存在。

闪烁匕首,闪烁匕首是魅惑魔可以选择的装备之一,主要是给有能力的玩家来秀作的。因为“推进”的伤害是跟距离挂钩,魅惑魔与被攻击敌人的距离越远,造成的伤害越高。因此玩家可以在丢出“推进”后的一瞬间像反方向用闪烁匕首,可以提高造成的伤害,一次来达到一击必的效果。除了这个作用,闪烁匕首还可以帮助魅惑魔进行追,亦或者是逃跑。总之其效果随着玩家使用的况不同发生着变化。

原力法杖,同样是魅惑魔可以选择的装备之一,其能为魅惑魔提供魔法的供给,更能够给予魅惑魔一个位移技能,利用原理法杖的位移距离提高“推进”的伤害,其使用与闪烁匕首类似,只不过需要注意的是,闪烁匕首是点那闪哪,而原力法杖则需要玩家控制好英雄面对的方向,不然原力法杖很有可能会朝着错误的方向进行位移。但是相较于不提供任何属的闪烁匕首,原力法杖可以为魅惑魔提供10点智力,而智力能提升智力英雄的攻击力和魔法回复速度。虽然原力法杖有点很多,但如果是顺风局,没有太大出的意义。原因在于较长的CD时间,占用经济,合成不够平滑。没有闪烁匕首来的作简便。

梅肯斯姆,为魅惑魔提供了生存能力,这是辅助或者是打野的魅惑魔必出的一件装备。魅惑魔本身有一个自然之力的加技能,但是其加不是瞬发型,并且会有很多不确定因素会响治疗的效果,但梅肯斯姆不同,其能够为在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,加上自然之力的持续恢复效果,在团战中,可以起到非常帮的效果。在推进时同样有着非常好的效果。

韧鼓,另外一件团队装备,这是打野的魅惑魔考虑的装备。其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。并且韧鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔也能够很快出。

迈达斯之手,如果选择出迈达斯之手需要玩家事先判断这场是否会是一局会拖到后期的局势。如果在中期就结束了比赛,那迈达斯之手的优势就不能被发挥出来,但如果是拖到后期,哪怕是辅助位的魅惑魔出镰刀都不是梦想。

死灵书,死灵书能够将魅惑魔的推进能力更上一层楼,推进流中,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排,让魅惑魔有一个非常良好的输出环境进行输出。

六.魅惑魔的阵容搭配:

魅惑魔没有实实在在的硬控技能,这就需要魅惑魔在gank时需要与一些有硬控技能的英雄进行配合,才能保证gank的成功率。但是到了后期,有了紫怨和镰刀的魅惑魔就不用考虑这个问题了,单能力一流,对方酱油基本就是2-3个“推进”就能轻易的击。但这是建立在装备的碾压这个基础之上,因此还是需要与队友进行配合。

能和魅惑魔配合的英雄很多,斯温,小小,复仇之魂,莉娜,莱恩等,都是不错的选择。一个稳定的控制配合魅惑魔的高输出,能够轻易击对面英雄。并且魅惑魔能够进行治疗,这在越塔时就非常有用。同时,应该注意。在整个队伍配置中,需要有一些正面冲脸英雄来帮助魅惑魔吸引仇恨,制造安全的输出环境。虽然魅惑魔有例如不可侵犯,自然之力这些防御加技能,但其实质还是一个皮薄少的智力英雄。因此推荐为其搭配上保护后排英雄或者是冲脸角,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此类英雄的存在使得魅惑魔在团战中有着可以依赖的壁垒,他们的存在也能够为魅惑魔腾出输出的空间。同样魅惑魔作为一名法师,非常惧怕有高爆发、沉默以及控制技能的敌方英雄,如莉娜,莱恩,小小,末使者,沉默术士都比较克制魅惑魔,在与这些英雄对战时需要格外当心自己的站位,以免由于站位过于靠前而被击,导致团战失利,就未免有些得不偿失了。

七.魅惑魔的技能como:

对线击:先用普通攻击使对方量保持在一个2-3下“推进”能够击的水平,如果上来就用”推进”会让对方的量过少,而不敢站位靠前,造成很难的击的况。之后就是不停的用“推进”进行攻击就行,自己量到一半时可以开启自然之力加,然后继续攻击。但忌讳追敌过于深入而被对面赶来的支援反。

团战中技能释放:由于魅惑魔主要是站在后排进行输出,其技能的施放,对于辅助打野的魅惑魔可以提前开启自然之力,这是由于从技能开启到开始治疗有一个小精灵移动的时间。而输出的魅惑魔可以选择留着自然之力保护自己活着是己方后排用。自然之力→推进→魅惑→推进,或者是:推进→魅惑→推进→自然之力

后期单手法:镰刀→推进xN→紫怨(有的话)→魅惑→推进

八.魅惑魔其余注意事项:

1.不管是打什么位置的魅惑魔都要养成拉野的习惯,可以帮队友或者自己囤积大量金钱与经济。

2.在控制枭兽的风的时候不要因为误作移动枭兽,导致风的消失。

dota2魅惑魔天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2魅惑魔天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota27.0天赋树大全

魅惑魔

A+前期400移动速度无限风筝我怕谁,点天赋的话移动泉水,不过现在小路满级装1000..

10级:+5全属或+15移动速度

15级:+8秒自然之助持续时间或+40攻击力

20级:+12%魔法抗或-25秒复活时间

25级:+10自然之助精灵数量或+25

其他英雄天赋:dota27.0天赋树大全

英魂之刃魅魔公主怎么出装

英魂之刃手机版

v2.8.7.0

类型:体育竞技

大小:1689.6MB

评分:9.8

平台:

标签:移植游戏男生精选竞技MOBA类

英魂之刃魅魔公主怎么出装?关于魅魔公主,英雄刚刚上线,大部分玩家都不清楚其出装方式,在这里为你介绍魅魔公主出装攻略:

出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。

半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果;

打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。

全民超神心魅魔装备怎么出

全民超神心魅魔菲莉怎么出装?在全民超神中,心魅魔菲莉是一个法师型英雄,作难度尚可,只要把握技巧,伤害绝对爆表!那心魅魔装备怎么出呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的全民超神心魅魔菲莉出装攻略吧!

全民超神心魅魔装备怎么出心魅魔出装攻略

心魅魔菲莉还是有一定的作难度的,需要准确预判敌人的走位和控制好与敌人的距离,这需要玩家有较为熟练的作技巧。由于生存能力一般,所以建议菲莉在团战中尽量在边缘游走输出,不要位于火力集中区域,不然可是非常容易被秒的

心魅魔的作还是十分需要技巧的,在对线中注意好补刀工作,线上不要轻易使用魅惑,清线的话可以用望之火。大招解锁之后,一般都是魅惑配合望之火一套,这样敌人就差不多剩一半。这是不宜大,等待第二次机会一套再带走敌人。

团战的话不建议先手,否则被沉默就只能等死。除非你能魅惑到对方的脆皮。正常况下,需要等待己方队友控制,抓住关键敌人用魅惑秒。作为一个脆皮,主要还是要懂得放风筝,被残追尽量往塔下或者队友处跑,尽量用魅惑或者望之火风筝敌方,若有机会可以一套大招直接反!

全民超神心魅魔菲莉出装推荐

出门装:

征服者之戒:法术强度+15最大生命值+60

价格:200

推荐理由:法师出门价比最高的装备

征战长靴:移动速度+25

价格:165

中期装:

魔能之剑:攻击力+10法术强度+25最**术值+200

价格:600

推荐理由:基础的合成前置装备,后期可以升级成更高级的装备。

诡秘魔棒:唯一被动:法术强度+80

价格:800

推荐理由:80的法强可以为中期带来不错的输出后期也可以用于合成。

神之冠:最**术值+250法术回复/5s+6

价格:350

推荐理由:能够撑不少蓝上限和回魔这样可以多放技能保证了伤害。

巫师长靴:唯一被动:移动速度+45法术透+15

价格:550

推荐理由:法师的核心输出鞋子

后期装:

弑神者之环:唯一被动:法术强度提升30%法术强度+200

价格:2500

推荐理由:法师的最强输出装备,要提高伤害必须要出。

天堂权杖:法术强度+75最**术值+250法术回复/5s+10冷却缩减20%

价格:1350

推荐理由:对于技能冷却比较长的法师来说这件装备所带来的收益会非常高,法强、法力续航等都是法师的最。

破法神杖:唯一被动:你会无视目标的35%魔法抗法术强度+70

价格:1150

推荐理由:法师核心输出装备之一,35%的魔抗无视可以轻松打对手的防御。

巫法杖:法术强度+90最**术值+250攻击力+30移动速度+5%

价格:1500

推荐理由:近战型法师的核心装备之一,很多近战型法师都具有一定的物理DPS在配合技能的同时能够给予对手物理和魔法上的双重伤害。

噬魂魔爪:唯一被动:法术吸+15%护甲值+65法术强度+160

价格:2100

推荐理由:法师的续航装备,特别是近战法师在输出时很容易遭遇对手的反击,续航成为了战斗中关键的所在。护甲值也能够保护英雄在输出时免除部分对手的物理伤害。

中期的装备选择都是选择价比高而且属也很不错的过度合成装备,这些装备在后期可以合成强力的后期装备。基本上后期就是出力法术装备了,法术透配合法术吸以及可怕的法强加成足以让对手犹如一张白纸一样轻易击碎。

全民超神心魅魔5v5怎么玩

全民超神心魅魔5v5怎么玩?心魅魔在游戏中属于AP型的输出英雄,她需要大量的经验和经济来供养自己的输出能力,下面小编为大家带来的就是心魅魔5V5的出装、加点以及团战技巧!

王者荣耀心魅魔5v5怎么玩

心魅魔技能加点

1级推荐大家学1技能魅惑,对线时候魅惑到了敌方召唤师,配合队友输出,不死也残了,很逆天的控制技能!,2级学习2技能望之火,因为该技能是魅魔的主要输出技能,主加望之火,且有大加大。

全民超神心魅魔技能加点

心魅魔出装推荐

出门装:征服者之戒+征战长靴

分析:法师标准出门装,移速、法强、法、生命都有,价比非常之高。

中期核心装备:巫师长靴+天堂权杖+巫法杖

分析:巫师长靴的磨抗透,对磨抗高的敌人是非常有用的,由于心魅魔对线时候需要消耗对手,所以中前期非常耗蓝,中期天堂权杖的AP加成和高法力加成和回复,可以使心魅魔基本上可以无压力释放技能了,线上推线和消耗都非常的强,而巫法杖同样用有法配合上灼烧效果,能让心魅魔在中期也有一定的伤害。

后期六神装力出装:巫师神靴+天堂神杖+破法神枚+巫法枚+噬魂魔爪+_神者之环

分析:天堂权杖后期有钱可以卖掉,换成_神者之环增加法强,加强输出。超高的法术输出,让魅魔逮到一个秒一个!

心魅魔团战技巧

在5V5的战斗中,团战中魅魔一定要注意自己的走位,因为自身也是输出英雄,皮薄少的,如果被控制住,对方可以瞬间将自己秒。所以团战开始前一定不要自己一人落单,或者突进太多,要尽量躲在己方肉盾英雄后面,跟对方控制型英雄拉开距离,防止被对方控制型英雄控住自己秒后强行开团。所以在使用魅魔的时候一定要时刻注意自己的走位,站位哦!

新版本魅惑魔怎么出装新版本魅惑魔出装选择

魅惑魔-?AS?简称:小鹿

初始属:

基础生命:454

基础魔法:208

基础攻击:47--57

基础护甲:2

英雄力量:16+1

英雄敏捷:19+1.8

英雄智力:16+2.8

射程:550

不可侵犯?(U)

当魅惑魔受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度

等级1:降低20%的攻击速度。

等级2:降低50%的攻击速度。

等级3:降低80%的攻击速度。

等级4:降低110%的攻击速度。

前期出装

中期出装

后期出装

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Dota魅惑魔出装-前期:随着DTS对小鹿的开发,这个英雄越来越受到关注,加上A杖的增益,在新版本中小鹿有了自己的位置。圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法

加点顺序

????????????????

1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强的精Gank。

2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有cen则应该在自然之助后加满魅惑。

3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。

4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本

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