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王者装备加成怎么算伤害的

发布时间:2023-11-26 22:03:50来源:光伏下载站

王者荣耀伤害计算公式王者们的小秘密!

在玩王者荣耀的时候不知道大家会不会关注装备的属加成,反正小编是会关注的,如果对方的法师的话就出法抗,AD的话就出物抗。而这些属也是非常重要的,很多玩家都在想怎么我打他就一点伤害没有,那是因为你的攻击低,而对方的防御高,所以打出来就像打在沙包上,没反应。

王者装备加成怎么算伤害的

伤害数值显示:这个可以在游戏设置里面调高一点就会显示伤害数字啦。

抗减伤:抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗和魔法抗是一样的)

举个栗子:你有1000物理抗,对方AD是1000攻击,那么在对方没有任何透的前提下,只能打到你380的量。护甲超过1000如果还想出护甲的那么还是算了,因为并没有什么用,在后期可以多出量,加强生存能力。

物理透与护甲透

对面ad,同时拥有物理透和护甲透,那么先扣除物理透再剩余的护甲计算护甲透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理透)和破甲弓(也就是45%的护甲透),而没有透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

伤害分为三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红扣,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

王者荣耀伤害怎么计算王者荣耀伤害计算公式介绍

物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定透)*(1-攻击方透比例)

假设防御方物防1300,攻击方固定透300(百铭文100+黑切200),攻击方破甲弓透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

实际伤害计算公式:

实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)

假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算

因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523

PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比

如果为普攻伤害直接就是,物攻数值

免伤计算公式:

免伤比=物防/(物防+602)

物防100时免伤14%

200是25%300是33%

400是40%500是45%

600是50%700是54%

800是57%900是60%

1000是62%1100是65%

1200是67%1300是68%

1400是70%1500是71%

PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)

依照上文假设:1300物防

因此免伤比为1300/(1300+602)=68%

依照上文假设:计算得到的550实际物防

因此实际免伤比为550/(550+602)=48%

结论:

经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的物防在(350\pm30)上下浮动,法防固定169。

因此ADC和法师正常出装不出肉的况下,加上一双护甲鞋最多是(460\pm30)的物防。

上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百铭文15级时共300透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。

ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。

刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视况而定了,不过黑切加百基本可以应付大多数况,如果对面太肉的况下补个破甲也未尝不可。

辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数况下输出全靠红莲。

靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。

假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000

①黑切加百铭文共300透

实际物防为460-300=160

实际伤害为1000*602/(160+602)=790

②破甲弓45%透比例加百铭文100透

实际物防为(460-100)*(1-45%)=198

实际伤害为1000*602/(198+602)=753

790〉753,460物防的条件下黑切加百铭文表现更好

假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000

①黑切加百铭文共300透

实际物防为1300-300=1000

实际伤害为1000*602/(1000+602)=376

②破甲弓45%透比例加百铭文100透

实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660

实际伤害为1000*602/(660+602)=477

477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百铭文表现更好

x-300=(x-100)*(1-45%)

x=544

因此在敌方物防小于544时黑切加百铭文更合算,大于544时破甲弓加百铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。

因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧鞋搭配魔或者是不死鸟。

以魔为例

防御方达到15级(1级固定50)固定169法防,加上韧鞋110法防,加上魔360法

防。

攻击方出标配面具(75法)配合铭文(梦魇十个24法)为99法,再出标配法棒

为45%法比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇

为例,另外还有一些人问出不出法鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通

,反正我很少出法鞋)

实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297

实际法免为297/(297+602)=33%

前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团

前尽量掉法师再开团,可能大家以前也会先掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。

王者荣耀伤害180(+0.15AD)是什么意思?

比如装备100+10%最大攻击力,那就是对敌人造成100+你的最大攻击力X10%的伤害。还有一种100+10%最大生命值的。就看你的百分比是什么的百分比。据自身攻击以及每升一级的属成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。

主要优势:

抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。

王者荣耀攻击加成怎么算

是按照你的基础攻击力加成长攻击力,再加上你的购买装备所带来的攻击力加成合成的攻击。每个技能会附带百分之多少的攻击加成,按那个算。

王者荣耀的伤害机制是怎么算的

伤害输出计算公式如下:

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗)、免伤比=实际抗/(实际抗+602)。

2、抗计算公式:实际抗=(自身抗+装备抗-固定透)*(1-比例透)。

3、抗减伤:抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2023年11月26在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2023年在任天堂Switc平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料:

王者荣耀物品道具:

1、消耗品:

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属。

2、武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

王者荣耀伤害怎么计算王者荣耀伤害计算方法

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点

王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~

抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗和魔法抗是一样的)

Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388,掉了149,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149的伤害。

暗战斧和破甲弓

暗战斧:+85物理攻击、15%CD,500,被动:(50+英雄等级*10)点护甲透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

在满级况下,暗战斧可以加200点护甲透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属却没暗战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的况下,可以出暗战斧,价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英雄属可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理透和护甲透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理透后的剩余护甲再来计算护甲透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百铭文,出了暗战斧和破甲弓,铭文100点物理透,再暗战斧200点,也就是300点物理透,1000减去300点物理透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百铭文,出了暗战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

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