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适合打团的英雄排名榜

发布时间:2023-12-16 00:04:25来源:光伏下载站

英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?

《英雄联盟》虽然说是一款公平公正的竞技类MOBA游戏,但总有那么几个地位非常特殊的英雄存在,他们不论在对线上还是团战里整体表现都非常猛,用了这几位英雄就能保证胜率,轻松上分,无形给对面造成了很大的压力。像是诺克萨斯之手·德莱厄斯、武器**·贾克斯、机械公敌·兰博等等都是技压群雄,打团对线都很猛的英雄,下面就围绕他们来个介绍吧。

适合打团的英雄排名榜

一、诺克萨斯之手·德莱厄斯

诺克萨斯之手·德莱厄斯,就是玩家们俗称的“诺手”,先说他的线上,虽然没有高机动,但Q技能的恢复以及爆发完全可以弥补诺手的缺陷,让他在线上极为强势,一旦被这个英雄贴脸几乎别再想逃,流效果和破甲效果以及真实伤害就是对手的噩梦,其次是打团,他就像一辆坦克冲进敌营,半肉半输出的诺手非常强悍,大四方的回和强大的收割技能让他所向披靡。

二、武器**·贾克斯

众所周知,贾克斯是大家公认可以1V5的英雄,他的技能机制全部是针对打架用的,首先是对线,E技能可以造成无伤消耗,Q技能运用多方面,既可以逃跑也可以用来贴脸打伤害或追,只要出了双加成的装备,例如三项或者科技刀等等就会让他产生巨大的收益,对线基本无人可以匹敌,其次是打团更是无解,开启E技能冲进敌营,对面会很快溃散有打乱阵营的作用,持续的高爆发让他在团战里非常的强势。

三、机械公敌·兰博

机械公敌·兰博出场率也非常的大,不论在什么段位它都能打出自己的优势,他的核心技能就是被动,只要控制好自己的热量,前中后期即使装备不佳也能打出非常高的伤害,在危险温度的况下,他的技能和普通攻击全部有着恐怖的加成,一个Q就能烧掉对面半管的量,而且Q技能和E技能可以造成无伤消耗,W技能又是个护盾,就是个活生生的“刺猬”打也不是,不打也不是,打团更是无解,一个R技能可以隔断对面阵营,持续伤害非常恐怖还带有减速,开个高热量的Q冲进去大片的AOE伤害让对面很吃不消,非常猛。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

你认为王者荣耀里面哪个射手打团厉害?

后羿

随着版本的不停更新,后羿的技能也是反反复复的调整,现在还是依然很强势的。在原有三个招式的基础上进行了变动,攻击伤害的数值变高、速度也变高,皮肤也新出了很多很吸引人很是好看的类型,都成为了后羿这个英雄能够在峡谷游戏中长盛不衰的一个基本要点。

第三个:伽罗

这个英雄在目前有一个最直接的好处,就是不要求玩家有过多的作技巧,因此难度不是很很高,甚至可以说站桩都是可以的了。

虽然站桩,可不要轻视他,这个英雄的射程是非常的远,并且射出的弓箭都非常强势,不论你是肉还是有护盾,他都能一箭将你的保护全部都打破,然后再继续的攻克你。

除了这个致命的技能以外,本身他也是具有减速的功效的,所以他可以随心所的去给敌方那种位移速度快的刺客或者是关羽这类英雄进行攻击,当然最好还是要在队友保护下了,毕竟目前伽罗这个射手也不是无敌的。

第四个:虞姬

她具有一套技能免疫,这几乎可是战士们尤其是物理类别的克星。因为如果这个免疫使用好的话,直接可以免疫掉巨大的伤害,尤其是免疫掉刺客类英雄的击,这个技能如果用得好的话,绝对会让对方打的不开心。

现在我观察了很多纵虞姬的玩家们,发现他们现在有一个普遍的特点是,主要玩的是击流,当然像是之前大火的透流依然有人在玩,只不过不是那么流行了而已。就目前的版本况,我还是比较建议大家玩击流的。

第五个:狄仁杰

他的自保能极强,在保命方面可以说是领先其他射手英雄们了。虽然说并不能像虞姬有一个可以免疫伤害的功能,但是他可以解除掉所有的控制,这在他的二技能上面能够体现的淋漓尽致。

他的这项技能对于打法师其实是有着非常巨大的作用的,所以在我看来,如果玩法比较谨慎的玩家,不妨可以试一下这个英雄。

大家好,我是钱的一,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

LOL钻石分段玩家,主玩AD,最近刚玩王者荣耀,休息时间玩玩,排位打了3天,目前段位钻石。

说在前面:

其实游戏这个东西都是看理解还有看你本人的格特点。不好说哪个好哪个不好,只能说每种不同的射手有他自己的风格,他的风格跟你的格合不合,你能驾驭,那OK,这个英雄对你而言就是无敌的。

还有一点:

我不知道你们对一场团战是怎么理解的。我认为,一场正面的5V5,作为一个射手,有以下几点需要考虑,而这几点响着我们选择不同英雄。

首先,射手会遇到一波刺客的刺。其次,对面前面的突进型战士的高额伤害。第三,法师的AOE。第四,对面控制型辅助的一波控制。第五,对面射手跟你对撸时的对点。如果这一套都被你完了,那这波团战就赢了。

当然,根据段位、英雄属、技能特的不同,还是有一些偏差的。比如会玩的刺客会选择第二手甚至第三首进团。再比如有的法师手长的离谱,很远就碰到你。再比如功能型射手后羿这种大招。总之,这些况先不考虑在内。

以上是玩射手的一套逻辑。

下面简单说一下吧,因为刚玩,所以分析不是很正确。

1.鲁班:

我本人喜欢鲁班,是的,就是那个小短腿。因为现在号等级低的缘故,好多英雄买不起,再加上没有符文,所以最初接触这个游戏我选择了后期很伤害躁的鲁班。目前胜率70。这英雄很好,很适合我。

鲁班的特点:射程远,伤害高,但是容易被抓。

适合人群:对自己作和意识有信心,知道对面打野大概什么时候在什么地方会切你。还适合那些不相信队友,想靠自己赢下游戏的偏执狂。

2.狄仁杰:

又一个攻速流AD,可以解控,有晕,伤害高。这个AD很厉害,但风格跟鲁班比较像,适合人群的话也类似鲁班。

这里说一下他跟鲁班的区别吧,这个英雄功能上比鲁班全面,但是在AOE和射程方面不如鲁班。但是容错率较高(当然,是相比较鲁班而言)。

3.后羿:

这个英雄不是纯攻速流英雄,有点吃技能,但吃的不是很多。大概7分攻速3分技能吧。

他的长处在于大招的先手,还有1技能的那一小段爆发。

在我看来,伤害低于鲁班,狄仁杰。容错率==狄仁杰>鲁班。

适合人群:有基友跟你一起开黑,可以语音。有一帮子玩的还行的队友。所以,后羿应该是最适合开黑的射手了吧。(当然,本人无脑单排,这英雄也是不适合我。。。)

4.孙尚香:

说实话,这个英雄很厉害。1技能位移,伤害高,2技能减速,大招补输出。很全面,大多数人应该会比较喜欢这个英雄。容错率高,伤害高。但是,我比较喜欢攻速流AD,对这种技能加平A流AD不是很感兴趣,所以她很强,但不适合我,但比较符合大众审美。

5.虞姬:

如果说孙尚香是技能加平A流混搭的射手,那虞姬在我看来就是个技能流射手。说实话,作为一个习惯后期伤害爆炸,前排稍微顶一下就能一个射五个的人来说,这个英雄我用着很不习惯。

当然,伤害低了,其他方面就会得到补偿,游戏从来都是这么平衡。他的2技能很厉害,加上大招的一套爆发和1技能的poke,所以这个射手不是很怕刺客,单刺客对他而言还是很轻松的。这。。。居然是一个射手的属,,,无语

总之,这个英雄适合那种作一般,然后队友还算比较厉害,不想着纯靠自己carry,边打边混就能上分的人。

特点:前期伤害还行,后期疲软。容错率高。一套技能爆发高,但持续伤害不行。

以上五个AD是我买下来的,其他AD我还没买,就还不谈了。但各位可以自行从那些英雄特考虑,衡量容错率,伤害,射程3个因素,选择适合自己的英雄。

最后祝大家上分顺利。

王者荣耀里哪个射手英雄打团最厉害?

孙尚香

孙尚香作为一个老牌的射手英雄,孙尚香的机动和爆发伤害在王者荣耀射手英雄中,都是数一数二的存在。要知道孙尚香的伤害主要来源于一技能,出装方面都是以击伤害为主攻速为辅,装备自身高额的击率和物理攻击加成可以让孙尚香在前期的输出如虎添翼,较高的攻击速度击率和移速加成提高青县输出游走能力。孙尚香的爆发伤害非常的高,如今在职业赛中孙尚香也是非常热门的一个射手英雄,孙尚香在开团的时候利用高爆发伤害,点对点收割人头非常犀利。

马可波罗

马可波罗一直都是玩家炙手可热的射手英雄,被动的真实伤害和快速的清兵一直都是马可波罗的一大亮点,被动的真实伤害,让马可波罗不需要太多的输出装,可以出一些肉来抗伤。马可波罗三技能的被动可以为马可波罗提供移速以及伤害输出,在打团的时候先用一技能进行消耗,当开团时等到局势混乱,二技能进团接三技能打出自己的伤害。要知道马可波罗是一个十分飘逸的英雄,虽然他的团战输出能力很“爆炸”,但也不能太浪,不然还是很容易被敌方秒。

蒙犽

蒙犽作为一名射手英雄,蒙犽的玩法也相对固定,主要是保证自身生存与发育的同时进行输出,蒙犽技能机制,决定了他拥有着超高的输出能力,要清楚蒙犽的发地点在4级后,前期可以利用被动提供续航安稳,发育4级后大招可以配合队友远距离资源,中后期装备成型后就可以大规模搞事。

打团厉害意味着有着高的群体伤害和高爆发。忠、后羿、鲁班、蒙犽,这几个英雄打团伤害都比较足,而且有不错的爆发。

忠打团厉害在大招范围内的高爆发伤害,如果在团战中能找到一个好的位置输出,没有人能切的到,那么忠的输出肯定是排第一的。忠的被动是普攻命中目标获得击和攻击力加成,在大招效果下翻倍。

在中后期击装备和攻速装备加持效果下,攻速和击拉满,脆皮几乎就一炮,由于是范围伤害,站在一起的敌人也会受到伤害。因此遇到忠开大就需要退出大招范围,等忠大招时间结束再反打;或者有突进和控制能直接控制住忠然后秒掉才行,不然在忠大招里打团忠可是能轻松拿五的。

后羿

鲁班

鲁班的强大之处在于被动的扫射,对敌人造成最大量百分比的伤害,百分比随着攻击力的升高而升高。并且扫射是远距离范围伤害,对范围内敌人也能造成高伤害,即使站在坦克后面,也会被攻击到。敌人最大量越多,所造成的伤害越高,并且装备越好,攻击力的加成使得最大量百分比也越多。

这让坦克英雄在鲁班面前根本站不住脚,后期团战对于鲁班都是收割一样的存在,高击对脆皮英雄的伤害也能拉满。

蒙犽

蒙犽的优势在于小爆发很高,大招配合一技能的扫射,能让队友攻击到的敌人都吃到大招伤害。蒙犽打团可以站的稍微靠后,开启大招就能给队友补足伤害,且越在地形狭窄的地方,越能发挥出蒙犽的优势,开启一技能不断扫射,可以透前排坦克对后排脆皮造成伤害。

没错,你没看错。不是后羿这种需要靠队友死保战撸的射手,也不是忠这种蹲坑队友送命坑队友的射手,更不是伽罗不带个连体婴不知道怎么玩的英雄。而是今天我要说的主角——蒙犽!

为什么说蒙犽是最适合团战的英雄呢?原因有以下三点。

一、蒙犽的一技能

蒙犽是一个典型的没有之一的团战型射手。几乎不需要依靠平A,到了后期简直是无限火力的正常版。他的核心就是他的一技能,类似马克的一技能,但是他可以更改方向,可以移动释放,能量条满了之后更是火力翻倍自带吸,还有透效果哦。

也就是说蒙犽不需要走A这种考验玩家走位和大脑的技术活。团战开启,蒙犽只需要注意走位就可以了。不太需要害怕自己平A输出的空档因走位失误被刺客突脸秒掉。所以蒙犽并不是一个太吃辅助的射手,顺风时甚至不用队友管。

排位时经常会遇到这种况,射手开团就死开团就死。疯狂求保护,结果不得不分出一个甚至两个人来保护射手。导致队友好多正确的开团机会没有抓住,很多时候团战发起者都是不怕死的辅助。但是经常为了保护射手,这个团战发起者往往会变成上单或者打野。有时候上单没那么肉,打野更是没有几个有保命技能。上单打野被秒,射手活到最后照样也守不住水晶。所以为什么蒙犽胜率高?为什么蒙犽不吃队友?蒙犽为什么最适合团战?不需要平A就可以持续输出且可以走位的一技能是正解,而不是蒙犽的大招。

二、蒙犽的大招

蒙犽的大招对蒙犽更是如虎添翼,锦上添花。持续按压会扩大大招打击范围,测蒙犽大招最大打击范围是半个地图。这代表着,几乎是无论哪里开启了团战,蒙犽都可以火力支援。掩护队友撤退,帮助队友抓人,超远距离支援大龙团,小龙团。没有任何一个英雄能到这一点。

而且蒙犽在开启大招后,队友都会获得一个加速效果,可战可退,可攻可守。团战不停,火力不歇。绪调配,火力翻倍。面对一个成型的蒙犽,团战时对手稍不注意走位就会被铺天盖地的炮火掩埋。所以蒙犽的大招更是诠释了蒙犽不吃团队的核心。一个不需要照顾的射手,是每个队伍都梦寐以求的。而蒙犽完美诠释了这一点。

三、蒙犽的生存能力

因为蒙犽并不太需要普攻,所以不需要补太多的输出装。很多蒙犽都是有三件套就够了(末世,无尽,破晓)其他的格子可以出肉装更加提高自身的生存能力。而蒙犽的二技能也有减速效果。真的被刺客单抓,一个减速拉开距离,火力全开后还真的不会虚。

总结:团战要想赢,就不能有拖油瓶。很多时候射手都吃了团队的大部分资源以及队友的帮助。而且还很容易被秒。而蒙犽完美的补足了这些不足,不吃队友,支援队友,团战时队友能更加放心的去按照自己的思路去打。而蒙犽更是能为队友以及整个团队带来更大的帮助。所以说,王者荣耀里面打团最厉害的射手就是蒙犽,没有之一。

你的问题是王者荣耀哪个射手打团厉害?

我认为是蒙犽。

现版本T0的存在,专门为打团而生的。

推荐理由:

先看蒙犽技能。

被动技能:炽热浑天

蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点炽怒值(击时增加10点)。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身0~3(随英雄等级成长)(+1%物理加成)点生命。

蒙犽被动技能有独特机制,兴奋状态。能强化蒙犽所有技能,同时还有着不俗的回复能力。也是蒙犽打团时稳定输出的资本。

适合打团的英雄排名榜

再看1技能。

狂轰火线

开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(需要持续按压,伤害可击),每颗子弹造成5/15/25/35/45/55(+32%物理加成)点物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低50点.。施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点炽怒值,击时增加10点。强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯效果,会对后续敌人造成50%的伤害

蒙犽的主要输出手段,打团时兴奋状态1技能会对后续目标有着百分之50的aoe伤害。

再看大招,也是蒙犽打团的资本。

飞弹援袭

蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成350/425/500(+100%物理加成)点物理伤害(同一目标后续命中衰减50%)并增加自身10点炽怒值,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消时会减少50%冷却时间)。强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒

大招按压期间会获得加速。可以调整站位。找到自己合适的输出环境。记住打团时一定要让自己进去兴奋状态,会让大招导弹引导时间减少至0.5秒。输出会非常夸张。一波团战只要蒙犽有大,就可以打出可观的输出。

这是我之前打的排位。没别的意思。

最后切记,可以出一件到两件防御装,只有活着才会有输出。

个人认为第一名是刚刚被削弱的后羿,即使他的二技能被削了,现在的胜率也在射手榜上排行第二。后羿之所以打团厉害是在于他的被动,普攻命中目标时增加攻速,叠满三层后羿的箭就会分裂成三支箭矢,这就是他优于单体伤害的伽罗的地方。无论如何劣势,主要一波团没切成功,后羿丝也能吸出来,无论如何分散走位,分裂箭矢让敌方坦克是脆皮,脆皮是纸糊。大神勿喷

鲁班,爆发伤害告

1.忠

忠是英雄联盟非常热门的射手英雄,但前期的忠是非常脆皮的,但后期的总在开启大招后基本可以一个人守住整座高地。其强大的推塔能力和后期伤害使得这位英雄深受大家的喜,开大之后的忠就如同一座人形防御塔,敌方没有太强的切入能力都无法威胁到忠的安全。

2.马可波罗

马可波罗的灵活是射手里最高的,而且技能释放还不用蓝量,如果攻速叠加到150%,就连坦克都受不了。他简直就是一台收割机,实力杠杠的。

3.孙尚香

孙尚香这个英雄相信很多玩家都使用过,不管是在游戏前期还是后期,他的一技能都可以给敌人打出致命伤害。当然,一个靠谱的辅助也是很有必要的,这样才可以让孙尚香在大团战时能够疯狂的输出,打败敌人。

4.后羿

后羿这个英雄不管是在前期还是后期,只要是在队友辅助的况下,就可以给敌方打出高额的伤害。而自从后羿改版后,它的一技能可以攻击多方目标。但要注意的是,这么好用的英雄也有一个弊端,那就是时刻需要队友的保护,不然很容易被敌方英雄给切掉。

5.虞姬

虞姬这个英雄刚上线的时候可以说相当的受欢迎,她的伤害非常的高,尤其时出击装以后的虞姬,可以给敌方打出致命伤害。而且她还有个非常强大的二技能,可以免除一些物理伤害,并且还具有增加移速的效果,真是一个非常不错的上分英雄呢。

6.狄仁杰

自从游戏改版以后,经常能在高端局中看到狄仁杰。他的技能让其在单挑能力和团战能力上都有很大的提高,对于擅长玩射手的人来说,狄仁杰确实不错的选择。

7.鲁班7号

鲁班7号虽然看起来腿短,走路速度也很缓慢,但在前期,只要他拿到红uff以后,就可以给敌人打出非常高的伤害。不过它与后羿一样,时刻需要队友的保护。

鲁班厉害,那得前提是我玩[呲牙]

英雄联盟哪些打野英雄适合打团详细为你解答

1、无极剑圣--易剑圣这个打野英雄的话装备没刷起来,或者等级没有到6级抓人还是很不乐观的,所以很多玩剑圣的打野玩家一般都会刷到6级后再出来线上抓人gank,虽然这样gank起来比较稳,但是节奏就放慢了很多,很多会玩剑圣的老剑圣玩家都会在刷到3级的时候去上路抓一波,第一个红uff的效果给剑圣的gank带来很好的便捷,就算没有抓死人也能打出个闪现什么的,然后就是第二波野刷新到6了剑圣就能在线上帮队友打出很好的节奏。剑圣,前期要顺,带致命节奏,输出装这样不管是带线还是打团收割都能朝胜利更近。

2、战争之--赫卡莱姆人马,刷野,先三项的耀光或者优梦的锯齿,然后三项,幽梦,打野刀顺风就出加法强的,幕刃,幻之舞或者火炮,因为人马的移速越快伤害就能更高,前期的话出护甲透,这里出幽梦比较好,刷完第一个红uff就能绕后到敌方中路蹲一波,E技能起手,打到就能打出闪现甚至帮助队友击,赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成【150/250/350(+1AP)】魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,开团无疑是一大利器。

你觉得《王者荣耀》打团战,用哪个英雄最强最能扛?

感谢诚邀!本栏目由忆涵出品原创撰写

大家好,我是忆涵。不知不觉,王者荣耀还有一个星期就要迎来了S12赛季,作为王者荣耀史上最短得S11赛季,回想起来,忆涵觉得没有太大得兴奋感。S11赛季众多得英雄惨遭天美削弱,而且更新的新英雄非常弱,英雄的技能也很类型,并没有太大的新鲜感。在S11赛季,肉坦英雄的世界也不好过,随便一个射手都能轻松的击坦克英雄。因而,要说起S11赛季王者荣耀打团战中,用哪个英雄最能抗,忆涵也许会想到以下三个比较冷门的英雄。

廉颇

英雄的廉颇,可以说是王者荣耀中最肉的英雄之一,英雄廉颇的坦克主要源于被动效果。廉颇的被动效果是当廉颇释放技能的时候,廉颇会处于霸体状态。之前忆涵就有文章分析过,当英雄处于霸体状态的时候,不仅能够免疫敌方英雄的控制技能,而且能够大幅度的减少敌人的伤害,比如说韩信的大招,只要释放合理,不仅规避敌人的控制,而且抵挡很多伤害。因而,廉颇没释放一个技能就能获得霸体状态,而且廉颇的技能都是群控,在团战中,给己方提供足够的坦度和控制。不过,英雄廉颇之所以这么冷门,主要还是廉颇是没有伤害的英雄,只能挨揍,因而很多玩家都不喜欢。

张飞

第二个很能扛的英雄张飞,最近,在王者峡谷中已经很少见到英雄张飞了。张飞在没有开启大招前,自身并不是很肉。当张飞开启大招时,真正的肉坦才真正成型,在团战中,真是无敌烦,不仅很肉,持续的护盾,而且伤害也不错。在高分段中,张飞成为非常热门的辅助英雄,不过,S11赛季射手的强势,张飞也就变的没那么的强势。

牛魔

最后一个非常能抗输出的英雄就是牛魔,或许在S11赛季很多玩家已经很它遗忘了。牛魔的坦度主要表现技能的抗,不错基础抗加成,在游戏中,只要更新出量的装备,牛魔在团战中就能吸收成吨的伤害,并且能够给队友提供不错的保护。

当然,在王者荣耀中还有很多坦克英雄,比如说项羽,钟无艳,但相对于前面三个来说,忆涵还是觉得廉颇,张飞,牛魔更肉,并且在团战中可以给队友提供不错的控制和保护,各位玩家,你们认同忆涵的看法吗?

坦克战士系列:吕布,张飞,夏侯惇。

射手系列:李元芳,小鲁班,成吉思汗。

法师系列:安琪拉,高渐离,王昭君,貂蝉。

刺客系列:阿珂,李白,百里玄策,猴子。

辅助系列:蔡文姬,牛魔,庄周。

玩的好不好全靠个人作,这是个人觉得团战时比较全面的英雄,也是常玩的。

王者荣耀打团厉害的英雄没有哪个最强,有的是哪些最强。但既然你问了哪个最强,那我就说一说我心中认为的最强的那个打团英雄吧。

首先,适合打团的当然是辅助啦,辅助之中我认为最适合打团的就是蔡文姬了,蔡文姬是一个萌萌哒的小,可是说是王者峡谷中最可的英雄了,原先本来是要杨贵妃的,因为版权问题没出,于是把技能都移到蔡文姬身上了,为什么说蔡文姬的团战能力强,我们来看看她的技能,蔡文姬只有普攻和二技能才有伤害,而且伤害也不高,这就从侧面说明了蔡文姬拥有强大的辅助能力,一技能和三技能加,这就是我们说的人,而且回能力超强,想想一下,你们打团,结果对面有个蔡文姬,你们伤害全了,对面都还半以上,这会有多么的令人绝望,其次是她的二技能,控制,可以来回弹跳多次,团战啊,敌人势必会聚在一起,蔡文姬一个二技能过去,基本就都能给眩晕一遍,你们说这样的辅助打团难道不强吗?

你觉得《王者荣耀》打团战,用哪个英雄最强最能扛?

团战能力强的英雄一般都是法师和坦克,而团战能力强又能扛伤害的英雄一定是坦克。在王者荣耀中有很多坦克英雄的团战能力非常强,在团战中可以承担起团队前排的重任。为输出位置的英雄吸收敌方伤害,为其制造良好的输出空间。除了能扛伤害之外,很多坦克英雄的团控能力也非常强。下面笔者就为大家介绍一下王者荣耀中团战能力强还能扛伤害的英雄有哪些。

廉颇

廉颇的一技能可以将敌人击飞,大招可以将大面积的敌人控制,所以廉颇的团战能力非常强。廉颇的被动是当廉颇释放技能的时候,廉颇会处于霸体状态。不仅免疫敌人所有的控制还可以大幅度减少敌人对自己的伤害,所以廉颇是一个非常能扛的英雄。廉颇的二技能和大招是两个技能释放时间比较长,所以廉颇可以较长时间处于霸体状态。廉颇本身的坦度就很高,加上被动的霸体后变的更加能扛。

钟无艳

钟无艳的被动是钟无艳的所有攻击有百分之五十的几率会石化敌人。虽然八秒内无法对同一目标叠加,但钟无艳的团控能力还是非常不错的。除此之外,钟无艳的二技能伤害十分的高,如果被钟无艳迎面一个二技能,那是非常恐怖的。钟无艳本身就是一个坦克英雄,自身的坦度没有任何问题。

项羽

项羽的被动技能在项羽的量低于百分之三十的时候为项羽提供百分之四十的免伤。而且项羽的二技能的可以降低敌人的输出,并为项羽格挡一定的伤害。这就使得项羽非常的肉,很难被敌人秒。项羽的一技能可以击飞敌人,大招可以使敌人眩晕,所以项羽的团战能力非常强。

最强最能抗的英雄大部分都在坦克之中,因为他们天生就是吸收伤害的,防御力爆表,想轻松击他们可是不易,甚至都会1换多,以下几位就是比较强的坦克。

典韦

新近崛起的英雄,真是被加强到恐怖级别,回能力给他的抗伤增加了不少增益,可怕的攻速也是所有脆皮英雄所畏惧的,伤害就更不用说了,因为本身就具有真伤,配合攻速和吸能力能让他的站撸如野猪一样,碰一下都是不小的伤害,想和他单挑,就要提前好回泉水的准备。

白起

最喜欢他了,使用简单,一技能能够自动释放,而且还有回效果,二技能封走位神奇,只要能到稳准狠,敌人是逃不掉的,大招是最强势的技能,给敌人造成的嘲讽效果很恐怖,不能释放技能,只会普攻,对法师和靠技能吃饭的英雄绝对是致命的响,量高,防御能力更强,因为使用他只需要出防御装就可以。

程咬金

被加强以后厉害的没边了,能完美击他的英雄好像不是很多,这正归功于他的大招,回能力也太强大了,单个英雄给他造成的伤害还没有回速度快,伤害也特别高,甚至高过一半的战士,团战中只要开着大往人群里一站,绝对是扛得住群殴的,而且还能够全身而退,感觉和典韦差不多了。

张飞

他能够给友军增加护盾,最强大的就是他的大招,变身以后哪里还是个英雄,明明就是个野兽,拥有自身生命值40%的护盾,并且有短暂的面子控制时间,给敌人造成1.5秒眩晕,时间长达15秒,给人的感觉就是打不死,此时己方英雄只管输出就可以,给人一种ug的感觉。

以上四位英雄都是能打又能扛的,在游戏中,如果没有超人的等级和经济,就不要和他们硬刚了,他们能让你怀疑人生,对付他们只有一个办法,那就是群殴他。

大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。

在近半年来,天美为了加强射手可以说是下了本,不仅削了一众坦克,还将霸者重装等坦克核心装备狠狠砍了一刀。

因此现在的坦克多作为辅助的存在,在团战以抗伤害为主。

但是X博士发现,有一名坦克英雄却是例外。

在经过天美一波悄地加强之后,胜率和出场率大大飙升,成为本赛季当之无愧的“黑马坦克”。

这位英雄,就是“西楚霸王”项羽。

划重点一:伤害坦度兼备,一身都是控的项羽,堪称团战搅屎棍

项羽作为王者荣耀的老牌坦克,其实一直饱受玩家诟病。

因为这位历史上牛哄哄的霸王,曾经居然还不如一名超级兵。

虽然肉,但是伤害低,发育和装备成型都很慢,对抗和清兵能力都不足,一点都不符合他大四方的英雄形象。

因此即使天美为他设计了多款霸气的皮肤,都无法挽回项羽平平无奇的出场率和胜率。

适合打团的英雄排名榜

出了这么多款霸气的皮肤都拯救不了项羽的热度

对此天美煞费苦心多次加强项羽,终于在上个月的一波更新中,彻底让这位西楚霸王崛起了!

伤害不足怎么办?

项羽的被动技能增加了对小兵/野怪的额外伤害,这样一来,项羽不仅能更快地攒经济、发育装备,伤害坦度大大提升之后,守塔、与射手+辅助组合对线也不虚。

再加上项羽本身就非常彪悍的技能机制,现在的项羽简直堪称“团战中的搅屎棍”。主要体现在这几点:

首先,三个技能都是控,1技能推飞,2技能对敌人减速+减伤,大招眩晕。团战中控场优势极大,既能打乱敌方团战节奏,一套下来命中下来不死也残。

其次,被动30%量以下可触发的6秒40%减伤,往往能救项羽于危难之中!

最后,项羽每6秒普攻还能对目标造成的6%额外伤害,配合对野怪小兵的额外伤害,现在的项羽简直贵为“坦克中的拆塔神器”。

划重点二:项羽热度持续飙升,学会这两点轻松成为团战利器

伤害有了,坦度提高,越来越多玩家注意到这名坦克英雄的强势。因此X博士预测,项羽的热度还会继续飙升。

那么如何才能更好地玩转这名英雄呢?X博士在此教你几招:

首先,起手二技能对敌人减速+减伤,找准角度将敌人一举推到己方集火圈或者己方塔下。

及时支援自家C位,有项羽在,站撸敌人都没问题!

其次,清兵和拆塔能力的提升,让项羽有不俗的带线牵制能力,同样对后排的威胁也增大。大招大范围的AOE眩晕,不仅能到远程收割,还能增加团战的胜率。

课后总结:

本赛季突然崛起的黑马英雄不少,比如典韦、张良,再加上今天X博士介绍的项羽。

因此,一代版本一代神,你永远不知道天美的“屠龙宝刀”下一秒会落在哪个冷门英雄身上。

而我们玩家,最聪明的法就是:

说到团战厉害的英雄,一般都是有AOE伤害的英雄或者范围控制的英雄,这些英雄打团的时候更具优势!比如武则天,打团的时候直接一个大招,可以把人控到死,对面人站的越集中,越容易被控制!

英雄武则天英雄大乔英雄张飞英雄:安其拉、王昭君、诸葛亮英雄蔡文姬大家还觉得哪些英雄打团厉害呢?欢迎在下面留言补充哦

[摘要]在团战中,坦克英雄能扛得住敌方的伤害对于队友来说是很重要的,那么在王者荣耀之中有哪些英雄最能扛呢?下面笔者就随便来说上几个!

一,项羽

因为被动原因,项羽在量低于30%的时候,就会减少40%受到的伤害,所以在峡谷之中,大家看到残的他最好是不要追,因为越打越难受,甚至还有可能将自己送到敌人面前!

二,廉颇

这个英雄在释放技能的时候会减少受到的20%伤害,可以说是很硬的一个坦克,但是由于种种原因,并且在S11赛季比他强势的肉太多了,因此其出场率并不是很高!

三,白起

这个英雄并不是护甲有多高,敌方打不动什么的,而是因为其大招的原因,在嘲讽期间恢复效果提升一倍,因此在很多时候你可能看到残的白起,突然一下生命值就满了,就是这个原因!

四,张飞

四级之后这个英雄就可以说是前期最能抗的人物之一了,只要开启大招,所增加的假条让你根本看不懂,不过其也是最怕典韦,吕布这类可以打出真伤的人物,一旦碰到最好就是跑!

五,程咬金

在S11赛季末期,这个英雄在排位中的出场率还可以,只要前期知道猥琐发育,那么在后期的时候,基本上没有人能击他了,就算是团战中他也是能在敌方阵容中安然无恙的走一圈!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

对线

忠对线根据对方的打发不断调整布雷的位置,对线不要太怂,不解释!

不要浪

忠作为射手,尤其是在当前版本的射手,要有绝对的反应速度,随时注意盯着小地图,要特别留意对面的打野和辅助搞事!当你不知道对面打野和辅助的时候,一定要不知好地雷哦!否则当心被针对和越塔。

团队也重要

前期多让你的打野和辅助去搞事,然后在个根据实际况选择发育或者支援。

遇神神

当这些都完了,忠就可以接管这局比赛的胜负了,作为当前版本的宠儿,虽然前期弱那么一点,但是当忠发育起来的时候,对不起各位,现在就是我们的个人秀时间!

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说到团战最能抗,首先等会有一定的回复能力,靠装备的肉度并不能在后期射手和法师的集火中生存下来。所以首先都应该想到的是东皇。东皇三颗法球的伤害贴着敌方两个人就完全能抗住射手的伤害了,这是何等的回复能力。但最近东皇渐渐的退出了我们的视野,反正是好久都没见到他了。所以制裁好久都没了,但程咬金却时常见到。程咬金是那种让人心的类型,打又打不死,回还是挺夸张的。优秀的分带能力这让程咬金比东皇更灵活。

联盟里哪些英雄打团厉害

打团厉害(即团战型英雄)可大致分为三种:

1.团体控制:如

中单发条、酒桶、安妮、发条蛇安妮加利奥植物人

上单猴子皇子石头人还有一些不太稳定的小团控(慎瑞文武器等)

打野木木赵信

辅助琴风曙光老牛

adc韦鲁斯

2.团战搅屎棍(指在团战中能存活很久并且持续造成伤害)

炼金、阿木木、狗头、吸鬼、刀妹、龙、死歌等

3.团战收割(指在团战残局时能发挥巨大威力)

卡兹克、瑞文、小炮、不详、德莱文、劫、剑圣等

王者打团厉害的英雄有哪些

作为一个团队型的多人战斗推塔游戏,团战是王者荣耀中后期的必然走向,后期团战的胜负往往决定比赛的胜负,而一个好的开团英雄不仅能够先发制人,结束双方的对峙与消耗。更能够使得一方掌握团战主动权,占据团战时的有利条件。下面就来说说王者荣耀比较强势的开团英雄。

钟馗

你躲得过我的致命神钩吗?

钟馗是一名团控型法师,在团战中的作用十分巨大,小到保护后排,大到先手开团,控制敌方。钟馗开团的强势之处就在于他二技能的使用,钟馗的二技能距离很长,能够将对方钩到自己身边,如果在团战前被钟馗钩中,那么即便是神仙也救不了的。之前版本的钟馗太过强势,二技能和大招都遭到了削弱。尤其是二技能在钩子的宽度变窄后钟馗的开团难度大大增加。但是如果配和墨子这种远距离控制英雄,钟馗钩中人的概率就会大大增加。墨子先手二技能控制住对面,钟馗接二技能钩,对方几乎没有生存的可能。钟馗一旦钩中敌方一人,尤其是对方前排或突进,对面就会不得不选择应战,或是尽力解救被钩的队友,而钟馗在钩中人之后可以先接一技能减速打伤害,然后待团战爆发之际在对方人群中开大,这样可以最大限度地打出控制和伤害。

吕布

魔神降世,尔等受死!

吕布攻击附带真实伤害,其开团能力也是不容小觑。吕布开团主要依赖大招,吕布的大招作用范围较大,并且命中对面后具有击飞效果,具有很强的威慑力。吕布落入自己大招范围之后会增加双抗,大招命中对方英雄会恢复吕布的生命值并且在大招范围内吕布可以增长一技能方天画斩的施法距离。吕布开大必然会引起敌方阵型变动,所以释放时,可以把对方后排的位置作为着陆点,敌方的后排为了选择躲避吕布的大招,由于在大招范围内增加双抗以及装备的加成,半肉的吕布兼具输出和防御能力。敌方的后排第一反应肯定是走出吕布的大招范围,这样就会造成敌方前后排的节,形成我方局部以多打少的局面,吕布跳大开团分割战场的能力会让敌方进退两难,如果后排强行吃下吕布的大招,那么我方刺客可以配合吕布轻松掉对方后排,团战的胜利就毫无悬念。如果对方射手向后退出战场,那么敌方前排就会被吕布和其队友包夹,无法逃。因为吕布的大招范围比较大而且持续有一段时间,当触碰到印记的边缘时还会有减速的效果,所以即便对方后排先行后撤再跟上来作战,也已经失去了最佳战机,吕布一方已经掌握住了主动权。

夏侯惇

我的链刀从不失手!

夏侯惇是一个非常完美的坦克,不但基础伤害高,坦度高,而且伤害足,控制多。他的强势在于并不需要以对方的后排或者特定英雄为目标去开团,任何一个英雄都有可能成为他开团的目标。夏侯惇的大招速度很快而且具有控制效果,一旦命中敌方英雄,夏侯惇会飞跃到敌方身边。而夏侯惇开团大招的施放标准只有一个,那就是将大招打倒接近敌方人群密集的位置,不论是敌方的一个英雄还是敌方集结的阵型,因为夏侯惇的大招只是为了突入敌方战场,真正地目的是接近敌方阵营后打出一技能二段的大范围控制。夏侯惇的一技能二段必须要在一段命中敌方的时候才能触发,一旦夏侯惇利用大招成功突入敌方人群之中,打出一技能第二段并且击飞多人,那么团战的结果就显而易见了。

达摩

一拳可以定江山!

达摩是一个非常全面的战士,也是少数具有强大开团能力的战士型英雄。达摩开团主要依靠大招,而他有两种开团的手法。一种是突后排型开团,达摩绕后凭借一技能突进,大招一拳将敌方射手或法师击飞到己方的输出范围内,队友蜂拥而上将其秒。这种开团手法虽然效果不错,也几乎可以决定团战胜负,但是难度比较大,容错率也很低,达摩一旦被控制,不但不能成功开团,反而会葬送自己的命。第二种是达摩依靠一技能的突进配合地形,用大招将尽量多的人击飞到地形边缘,然后打出二段大招的伤害。这种开团的方法比第一种效果更好,但是作难度相对比较大。一旦达摩开团成功,敌方队伍将处于很大的劣势中。我方只要抓住时机跟上输出,团战获胜的几率会大很多。

总结:团战中占据先机十分重要,一个优秀的开团英雄能够为团队带来巨大的优势,根据阵容选择合适的开团英雄,团战胜利也就不远了。

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