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装备合成器概率计算公式

发布时间:2023-12-25 00:04:26来源:光伏下载站

关于装备合成概率的问题?

4个分一组,1000个一级可分250组,一组成功的概率是70%。则成功的组数70%×250=175组,只有175个成功的二级强化石。剩下25组,强化失败,则还剩25×4-25×1=75个一级,以此类推,用上述方法继续计算即可得最后成功的个数。

装备合成器概率计算公式

DNF精致的装备合成气合成出神器CC的几率?

首先简要分析下国服的三种合成球

注:必须使用封装

不会合成出现图纸粉、远古粉

而且

活动粉装备等无法参与合成器的合成(例如魔戒指)

而且未净化的红字装备无法参与合成

合成后,附魔、红字属均消失

[古老的装备合成器]

祭坛出品

无法易

同韩服蓝合成球功能

可以进行稀有装备合成

但是把蓝合成球的有一定几率出现传承、粉装的概率

取消掉了

效果:稀有+稀有=出高出5级~10级稀有

[精致的装备合成器]

[古老的装备合成器]+300点卷升级得来

韩服蓝合成球的完全体

TX特意把有几率稀有+稀有出现粉或者CC的功能用点卷来贩卖了,只能说天坑

效果:稀有+稀有=出高出5级~10级稀有or粉or传承

[神圣的装备合成器]

[古老的装备合成器]+2800点卷升级得来(但是这个升级道具只可以6天购买一次

慎用)

韩服金合成球

效果:可以进行粉、传承的合成

下面进行分析

以下为韩服当初的一个合成器界面的介绍

上面的文字可以只看最后一句话

因为图中A类已经放上左轮

所以下面类别选项默认了左轮选项

B类则会根据你的另外一件装备放置种类来变更B类装备选项

C为随机(因为随机的种类比较复杂,而且风险过大,所以放到最后再进行解释

无论上面哪一种的合成器

合成的等级规律按照以下公式

[(A装备Lv+B装备Lv)÷2]+5or10=合成装备等级

跨越10级的几率较低

用几个通俗易懂的例子解释下

这也是大家比较关心的几个问题&疑点

例:控魂传承裤+控魂传承裤=神圣控魂裤or摩羯裤

神圣控魂裤为100%出

摩羯裤为等级跳跃后会出产

例:60粉太刀+60粉权杖(类别选择:太刀)=65粉太刀(泰坦or火焰)

65粉太刀100%会合成出现

但是65粉太有三种,远古粉被刨除,所以剩下两种太刀都有几率出现

注:但是对于65粉手套有一个比较坑爹的手套

不是很推荐冒险去一把

失败出内个加物攻的就悲了

所以想节省资金获得65粉还有一种方法

低价65粉(非想合成65粉的类别)+50粉(想合成的65粉类别)+神圣合成球

=60粉(图纸粉不会出现)

再用廉价的其他类别60粉+合成的60粉+神圣合成球=65粉(不会出现远古粉)

Q:如果用50粉+65粉会出现65粉么?

A:会。但是也会有几率出现60粉

RP好的话出这样的几率也是可能的

这样对于65粉价格比较高,但是60粉价格比较高的鬼剑类武器

会有一定资金消耗减少

廉价的60、65粉都可以当作合成的材料

首当其冲的就是大叔、格斗等冷门职业的粉

例:骨戒合成

想必有一部分玩家是比较在意这点的方法和几率

首先说,几率就是要么苏拉拖

要么骨戒

下面简介方法

粉戒指10~50

自选

然后按照上面的“[(A装备Lv+B装备Lv)÷2]+5or10=合成装备等级”公式来进行计算

选择另一个位置的等级

例:天帷巨兽之眼Lv50+Lv10粉武器or其他首饰=Lv35

但是游戏里并没有35的粉戒指

所以就是直接跨越到40级

骨戒or苏拉托

天帷巨兽之眼Lv50+Lv20粉武器or其他首饰=Lv40

要么骨戒要么苏拉托了

以上只是个例子,具体合成材料选择请根据各区还有自身的经济装备进行选择

备注:魔戒指已经测试过了

无法参与合成

想合骨戒的玩家一定不要购买这个戒指

不然会被坑死

再提醒一点,苏拉托也是属于合成失败的产物,再对于合成失败后,如果仍然想合,可以继续买另一个位置的合成材料

武器或者首饰,最佳选择是30级的粉武器,价格低廉,属于可反复利用资源

所以没有必要买一堆苏拉托来合

装备合成器概率计算公式

还有一个比较坑爹问题

就是CC武器+CC防具是否可以进行合成更高等级CC防具的问题

这个需要等到国服上线极限祭坛后等人进行测试

所以在这里不进

关于游戏中装备合成的概率问题,很迷惘,求概率高手指点

这个事是这样理解的每次合成确实是独立事件

例如合一成功概率为70%失败概率为30%

连续两次失败的概率为30%*30%=9%所以第一次失败的况下第二次也失败的概率为9%第二次成功的概率为91%

如果成功概率为60%则失败概率为40%

连续三次失败的概率为6.4%所以在前两次失败的况下第三次也失败的概率为6.4%第三次成功的概率为93.6%

即通过多次试验使小概率事件发生从而提高成功率

前一次失败讨论下一次的成功概率时要用条件概率公式

即P(A|B)

请仔细复习概率论后再来看答案

地下城的金装扮合成器和巨匠装扮合成器的几率那个更高?

巨匠装扮合成器概率高。

1、合成方式1

普通装扮+普通装扮,合成普通稀有装扮时,金装扮合成器的概率是5.750%,巨匠装扮合成器的概率是8.750%;合成金稀有装扮时,金装扮合成器的概率是3.450%,巨匠装扮合成器的概率是5.650%;

合成克隆稀有装扮时,金装扮合成器的概率是2.300%,巨匠装扮合成器的概率是4.100%;

2、合成方式2

普通装扮+高级装扮,合成普通稀有装扮时,金装扮合成器的概率是7.375%,巨匠装扮合成器的概率是10.375%;合成金稀有装扮时,金装扮合成器的概率是4.425%,巨匠装扮合成器的概率是6.625%;

合成克隆稀有装扮时,金装扮合成器的概率是2.950%,巨匠装扮合成器的概率是4.750%;

3、合成方式3

高级装扮+高级装扮,合成普通稀有装扮时,金装扮合成器的概率是9.000%,巨匠装扮合成器的概率是12.000%;合成金稀有装扮时,金装扮合成器的概率是5.400%,巨匠装扮合成器的概率是7.600%;

合成克隆稀有装扮时,金装扮合成器的概率是3.600%,巨匠装扮合成器的概率是5.400%;

扩展资料:

在游戏《地下城与勇士》中,装扮合成是获得稀有装扮的一个来源,需要两件同品级同部位的装扮,通过装扮合成器进行合成。

dnf神圣装备合成器怎么用,有什么需要注意谁告诉下啊谢谢

是用来合成神器装备,也就是粉装的。

这是合成器的公式

[(A装备Lv+B装备Lv)÷2]+LV5orLV10=合成装备等级

[(65+55)÷2]+5or10=合成装备等级

出10的几率比较小,正常合出的应该是60的粉,如果RP好的话可以合出65的装备

注意,远古粉是合不出来的

dnf神圣的装备合成器几级的装备跟几级的装备合出几级的装备

两件装备的等级相加除以二

再加五(有几率加10)

如果得不到整数的话就是最近的那个等级

单机游戏暗黑2装备合成公式

  你好!

  绿装备不能进行任何升级和合成。

  转换公式

  下面列出了Cue目前可以使用的转换公式.英文版资料3个相同符文(符文1-9#)=1个更高级别符文

  3艾尔->1艾德

  3艾德->1特尔

  3特尔->1那夫

  3那夫->1斯

  3斯->1伊司

  3伊司->1塔尔

  3塔尔->1拉尔

  3拉尔->1欧特

  3欧特->1书尔

  这个规律只能到9#.

  3完美的骷髅+1杰出物品+乔丹之石=给该杰出物品增加1凹槽

  杰出物品只能有一个凹槽.当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽.你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

  1完美的骷髅+1杰出物品+乔丹之石=1同类型更高品质的杰出物品

  这个公式可以用来合成更高品质的随机物品.ilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl).也就是物品的ilvl等于66乘以你的clvl加上66乘以ilvl,物品的ilvl要取整数.

  6完美的骷髅+1杰出物品=1随机新的同类型杰出物品

  你不能用这个公式去改变杰出物品的类型.ilvl=int(.4*clvl)+int(.4*ilvl).这个公式无法作用在占用空间大于3x2的物品上.

  4治疗药剂(任何类型)+红宝石(任何类型)+魔法剑=吸属的魔法剑

  你可以通过这个公式获得一把吸剑.ilvl=30.合成的剑始终为"巫妖的"后缀(4-5%击中取生命)并且有可能得到好的前缀.剑的类型不会改变.例如,放入双手剑后仍然得到的是有了吸属的双手剑.

  3魔法戒指=1随机魔法项链

  保存那些没用的戒指来合成为新的项链.ilvl=int(.75*clvl).这意味着当角级别为65,ilvl=48.一些有用的魔法属在48级之下就存在了.但例如+2所有技能的项链级别为90,所以你无法通过这个公式获得一个+2所有技能的项链.

  3魔法项链=1随机魔法戒指

  保存那些没用的项链来合成为新的戒指.ilvl=int(.75*clvl).这意味着当角级别为65,ilvl=48.一些有用的魔法属在48级之下就存在了.

  3回复活力药剂=1全面回复活力药剂

  3同类型宝石(完美的级别之下)=1高一级同类型宝石

  使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

  2十字弓弹=1箭矢

  生成的数量随机.

  2箭矢=1十字弓弹

  生成的数量随机.

  1长矛+1箭矢=1标枪

  任何角/类型的长矛都可以用来转换.

  1斧头+1匕首=1飞斧

  任何角/类型的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

  3完美的宝石(任何类型)+1魔法物品=1相同类型新的魔法物品

  你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl=ilvl.这意味着ilvl不会变化."ilvl被设定到了一个固定的数值"就像有些公式中出现的况一样与"ilvl的输出和它的输入是一样的"之间的不同作为形记录下来是很有必要的.因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符,那么,你应该用噩梦开始掉落的护身符,而不应该是鲜荒地掉落的护身符.你可以用这个公式(项链)来制造一条+2所有技能的项链,但你的角在没达到84级之前这是非常冒险的.然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的),可能会经过很多次的尝试.杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品.一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

  窒息瓦斯药剂+任何类型治疗药剂=1解药剂

  6完美的宝石(1每种类型)+1项链(魔法)=所有抗项链

  使用这个公式可以获得所有抗的项链.ilvl=50.这个项链始终拥有Priatic前缀(所有抗+16-20)并且有可能获得不错的后缀.

  1魔法戒指+1完美的绿宝石+1解药剂=1抗戒指

  使用这个公式可以获得抗素戒指.抗素戒指可以随机获得素抗(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30.

  1魔法戒指+1完美的红宝石+1爆裂药剂=1抗火戒指

  使用这个公式可以获得抗火焰戒指.抗火焰戒指可以随机获得火焰抗(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30.

装备合成器概率计算公式

  1魔法戒指+1完美的宝石+1回复活力药剂=1抗电戒指

  使用这个公式可以获得抗闪电戒指.抗闪电戒指可以随机获得闪电抗(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30.

  1魔法戒指+1完美的蓝宝石+1溶解药剂=1抗冰戒指

  使用这个公式可以获得抗冰冻戒指.抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30.

  1魔法盾牌(任何类型)+1狼牙棒(任何质量)+2骷髅(任何质量)=Spikes的魔法盾牌

  ilvl=30.盾牌始终拥有"ofSpikes"的后缀(攻击者受到伤害4-6)并且有机会得到一个前缀.这个盾牌的类型是固定的,任何盾牌的类型(包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅)都可以作为材料使用.

  钻石(任何品质)+1法杖(任何类型及品质)+1波形刀(任何品质)+1腰带(任何类型及品质)=Sage前缀的木棍类型武器

  ivl=50.木棍始终拥有"Sage"这个前缀(增加66-80%破坏力)并且有机会获得额外的后缀.木棍是长棍类武器中随机所选定的类型.

  维特之脚+城镇传送之书=秘密母牛关卡

  你必须在第一场景的箩格营地.必须已经掉过当前难度下的巴尔.警告:如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测.MooOOOOOOooooo

  1.10版转换公式

  3书尔+1碎裂的宝石=安姆

  3安姆+1碎裂的紫宝石=索尔

  3索尔+1碎裂的蓝宝石=夏

  3夏+1碎裂的红宝石=多尔

  以下几个转换公式只能作用在单机角,开放角或是天梯角.不能作用于服务器上的普通角人物.

  3多尔+1碎裂的绿宝石=海尔

  3海尔+1碎裂的钻石=破

  3破+1裂开的宝石=卢姆

  3卢姆+1裂开的紫宝石=科

  3科+1裂开的蓝宝石=法尔

  3法尔+1裂开的红宝石=蓝姆

  3蓝姆+1裂开的绿宝石=普尔

  2普尔+1裂开的钻石=乌姆

  2乌姆+1宝石=马尔

  2马尔+1紫宝石=伊司特

  2伊司特+1蓝宝石=古尔

  2古尔+1红宝石=伐克斯

  2伐克斯+1绿宝石=欧姆

  2欧姆+1钻石=罗

  2罗+1无瑕疵的宝石=瑟

  2瑟+1无瑕疵的紫宝石=贝

  2贝+1无瑕疵的蓝宝石=乔

  2乔+1无瑕疵的红宝石=查姆

  2查姆+1无瑕疵的绿宝石=萨德

  3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石=1回复活力药剂

  使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

  3治疗药剂+3法力药剂+1宝石(第三级)=1全面回复活力药剂

  使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

  3标准宝石(普通)+1有凹槽的武器(任何类型)=1有凹槽的魔法武器(相同类型)

  使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.当创造出新的武器后,最初武器的属将被删除(被变更).Ilvl=30.凹槽数1-2.

  3碎裂的宝石+1魔法武器=有凹槽的魔法武器

  在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属将变为全新属.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属而不会加入凹槽.ilvl=25魔法武器会有1-2凹槽.

  3无瑕疵的宝石+1魔法武器=有凹槽的魔法武器

  在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属将变为全新属.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属而不会加入凹槽.ilvl=30魔法武器会有1-2凹槽.

  1塔尔+1书尔+1完美的宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲

  凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有2/4的概率获得2凹槽以及1/4的概率获得1凹槽.

  1拉尔+1安姆+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器

  凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有5/6的概率获得2凹槽以及1/6的概率获得1凹槽.

  1拉尔+1书尔+1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔

  凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得1-3个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有2/3的概率获得2凹槽以及1/3的概率获得1凹槽.

  1塔尔+1安姆+1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌

  凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得1-4个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有3/4的概率获得2凹槽以及1/4的概率获得1凹槽.

  1艾德+1碎裂的宝石+劣质的武器=同样类型普通品质的武器

  ilvl=1.ilvl始终被设定为1.

  1艾尔+1碎裂的宝石+劣质的盔甲=同样类型普通品质的盔甲

  1拉尔+1索尔+1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器

  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1塔尔+1夏+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲

  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1卢姆+1普尔+1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器(单机游戏,天梯模式独有)

  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1科+1蓝姆+1完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精华级暗金盔甲(单机游戏,天梯模式独有)

  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1欧特+1安姆+1完美蓝宝石+普通级杰出武器=扩展级杰出武器

  物品基础类型的升级.

  1拉尔+1书尔+1完美紫宝石+普通级杰出盔甲=扩展级杰出盔甲

  物品基础类型的升级.

  1法尔+1乌姆+1完美的蓝宝石+扩展级杰出武器=精华级杰出武器

  物品基础类型的升级.

  1科+1普尔+1完美的紫宝石+扩展级杰出盔甲=精华级杰出盔甲

  物品基础类型的升级.

  1欧特+武器=完全耐久度的武器

  你无法修理无形的武器.

  1拉尔+盔甲=完全耐久度的盔甲

  你无法修理无形的盔甲.

  1海尔+城镇传送卷轴+任何以安装凹槽装备=移除凹槽中物品

  警告:这会摧毁任何以插入的宝石,符文或是珠宝.当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

  1欧特+1碎裂的宝石(任何种类)+武器=完全耐久度和充能的武器

  你无法修理无形的武器.

  1拉尔+1裂开的宝石(任何种类)+盔甲=完全耐久度和充能的盔甲

  你无法修理无形的盔甲.盔甲包括的部位不光有服,还有头,脚,腰带,手套和盾牌.

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