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骷髅射手出装和铭文搭配图

发布时间:2024-01-11 20:04:22来源:光伏下载站

Dota中骷髅射手出啥装备?

有几种常见的。

骷髅射手出装和铭文搭配图

1,紫苑。往往不出魂戒。优点是蓝量充足,回蓝快,紫苑自带魔克制法师。适合绕后袭。缺点是爆发不足。

2,魂戒+MKB。优点是爆发高,mk自带几率型打断,魂戒续航尚可。缺点是蓝少少,MKB合成不平滑(相对于紫苑),高强度,高针对况下容易中期**。

3,直接暗灭。古老版本的一种初装,前中期秒后排法师玩一样,缺点也十分明显,容易被控到死。

4,在出了2或者3之后,出羊刀。面对脆皮法师一个羊的时间就能秒,单抓无敌。

通用出装,假腿、BKB、龙芯等。

dota骷髅射手怎么出装?

假腿天鹰等基础装,之后~1,暗灭,金箍棒,大炮,大电锤爆输出。2,紫苑后棘,羊刀,否决单抓的出装。这两种出装都可以,第一种输出高,但没控制,在队友控制比较多的时候出,第二种单抓无解。这两种出装在不同的局势不同选择,看况出k和林肯之类报名。

DOTA中骷髅射手出什么??

 一.英雄介绍以及分析:

  这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。

  英雄属

  初始射程:600初始攻击间隔:1.7秒

  初始移动速度:300初始防御:2.0

  特征属:敏捷初始攻击力:37-43

  初始力量值:15初始敏捷值:22初始智力值:16

  力量增长系数:1.60敏捷增长系数:3.00智力增长系数:1.55

  英雄定位:从属来看,敏捷成长相当高,除了灵魂守卫的敏捷成长高达3.2之外,小骷髅已经算是为数不多的敏捷成长可以上3的英雄了。但是力量成长不足,所以属是必要的。很多人觉得小骷髅是后期,这种想法大错特错,小骷髅前期的gank也是相当猛的,火箭加扫射,随便几秒钟法师等脆皮就死掉了。所以正确的定位是前期farm,中期ganker,中后期辅dps,千万不到把他当第一输出,不够稳定是他的缺陷。

  二.技能介绍以及分析

  英雄技能

  扫射(快捷键[T])

  在极短的时间出大量的箭矢。

  持续时间:10秒

  冷却时间:60/50/40/30秒

  魔法消耗:90点

  一级-提升50%的攻击速度。

  二级-提升60%的攻击速度。

  三级-提升70%的攻击速度。

  四级-提升80%的攻击速度。

  在6.60中,这个技能改得更ima了,这让小骷髅在前期也有相当凶悍的爆发力。虽然持续时间不长,但是10秒之内不被限制住,绝对可以死两个脆皮。

  灼热之箭(快捷键:[R])

  通过附加火焰来增加英雄的攻击力。

  法球效果

  对建筑有效

  魔法消耗:8点

  冷却时间:2/2/0/0秒

  一级-附加20点额外的伤害。

  二级-附加30点额外的伤害。

  三级-附加40点额外的伤害。

  四级-附加50点额外的伤害。

  这个是小骷髅的招牌技能,前期法球手动点人打塔,中后期速度带线拆塔,都相当的适合。

  疾风步(快捷键:[W])

  使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

  持续时间:20/25/30/35秒

  冷却时间:20秒

  魔法消耗:75点

  一级-使英雄隐身并提升10%的移动速度。

  二级-使英雄隐身并提升20%的移动速度。

  三级-使英雄隐身并提升30%的移动速度。

  四级-使英雄隐身并提升40%的移动速度。

  与同类技能相比,这个大概是持续时间最长,提升移动速度最多的了吧,虽然没有额外伤害,但是第四级40%的移动速度可以让小骷髅在仅有假腿的况下轻松达到510.追无解啊。

  死亡契(快捷键:[E])死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。

  施法距离:400

  冷却时间:20秒

  魔法消耗:100点

  一级-吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。

  二级-吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。

  三级-吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。

  这个技能是为了小骷髅孱弱的力量成长量身定。小骷髅是属于那种加多少都不太抗打的英雄,所以这个技能可以保证后期dps的续航和保命,前期反也是相当容易。

  二.出门装以及初期打法

  出门装:603块钱要合理利用。小骷髅出门可以带吃树一个,大药水一个,小净化一个,另外一拳套一便鞋一树枝。剩下两块钱。这个是我最喜欢的出门装,另外谁喜欢出头环的可以酌出头环之类。

  对线时多用手动法球点人。手动法球不会吸引仇恨,并且弹道比普通攻击要长得多,可以随便点。另外少用火箭点兵,单刀太长,不好补。省着点用魔,说不定可以拿到人头。反正一是不指望。碰到强力对线英雄尽量猥琐补刀,不要想着人了。队友最好是全能,术士,萨满之类的。全能可以让你在隐身躲到别人身边的时候你,你加,对面掉,很划算。术士这个三围男加妈可以保护你前期不被压残或被掉。而萨满的束缚可以让你在前期有很大希望拿到人头。

  Ps.用手动法球拆塔不会吸引仇恨,所以大家不要懒,多用手动法球吧。

  至于加点,有些人喜欢前期加火箭一级,然后点,然后加火箭和扫射,有大加大。我提出我喜欢的加点方式,大家尽可以试试:

  1.疾风步(保证生存,不被拿f)

  2.火箭

  3.扫射

  4.火箭

  5.扫射

  6.火箭(从第三级的火箭起没有cd)

  7.疾风步(大招虽然只有一百的魔耗,但是对小骷髅这种有四个主动技能的英雄来说还是算一个负担,只要你走位够好,可以等到稍晚一点再加。另外,大招可以吃野怪,后期魔法量比较足的况下,可以用来赚一点小钱,并且吃人马这种怪的话可以立即补满)

  反正火箭和扫射对加,保留两级的疾风步。加满火箭和扫射再把疾风步补满。我们靠的是火箭和扫射提供的爆发力。另外前期高等级的火箭可以让你在对线和拆塔是有很大优势。至于这么加点的道理,我会在下面一段解释。玩小骷髅最爽的时候是什么时候?我感觉是在别人一丝逃跑的时候,你疾风步追过去,手动一下法球,远远地看火箭飞出去,然后头也不回地跑掉,接着屏幕上出现小骷髅死了某某某,那样的瞬间,无比美妙。但是用这一招需要你对你的法球伤害和敌人的量有着清楚的认识。多练习几次,就可以经常感受这种十步一人,千里不留行的舒爽感觉。

  加点还有其他主流或是非主流的加法,在这里我只说我自己的加点,其他加点方法大家尽可以在网上找,我的个人加点法大家也尽可以随便喷。让口水来得更猛烈些吧…==..还要注意的是死亡契一级就够了,其他加点,一直到23级,再补满死亡契,嘿嘿,小心被撑死…(这句是玩笑,新手不要当真)

  至于前期物品,可以先假腿加两护腕一系带,记住假腿一定要是力量型的,对小骷髅浅薄的量来说,10点力量所带来的量很重要。另外,如果一直没有人来打扰你混线,那么你就趁机打钱,如果对面来gank或是用强力英雄三陪,那你在混到7级左右可以参与gank。七级时你应该有两级疾风步,三级的火箭,两级的扫射。大家可以在资料上看得很清楚,两级扫射提供60%的攻速加成,而三级也不过是70%而已。为什么火箭必须要先加到三级?因为三级的火箭才没有cd,比较适合gank,另外两级的疾风步前期已经足够你逃生和追了。所以我才用了六级不加大招的方式。这只是个人打法,一切按形势的改变而变化。无论怎样,至少要七级才能gank一些比较近的目标,其他时候积极打钱混线吧。

  帮助人时,一定要到有耐心,抓的目标主要是对方的后期和脆皮法师,一定要有人配合!这一点牢记,前期小骷髅单很可能会被反,因为疾风步的冷却时间赏金的长,这是小骷髅的一点劣势。配合有限制技的队友是小骷髅最好的选择。一般gank步骤是先隐身到目标身后,等着队友的先手,自己正对敌人的背部,站在敌人的身后,也就是逃回家的必经之路,这样可以保证你多射上至少三箭,而火箭前期的伤害基本上是那些脆皮英雄难以承受的。你们可能会说我理想化,但是在正式打起来的时候,就算是没有这么好的条件,你也要尽量制造条件。另外要注意的是gank之前早点用疾风步,一是可以赶路用,二是当你赶到的时候,疾风步的cd也差不多好了,当目标残逃跑时,你可以轻松把他追死。

  事实上,只要你gank的成功率高,人头一般都是你的,所以级数可以得到保证。如果gank困难,或是效率低下,那么必须放弃gank,转向打钱,以等待时机爆发。提醒一句,没有八级,不要打野,否则你会感觉损失惨重...

  四.游戏中期和团p打法

  我所见过的小骷髅打法我总结起来大是四种。

  第一种:我自己最喜欢也最推荐的速度流,力量假腿双护腕加双刀。有人说出飞鞋,飞鞋我建议在大后期更需要的时候出,不要小看假腿所提供的10点力量和30%的攻击速度,而且假腿的属要记得自由转换,说不定在你缺少一个大招或是一个疾风步的魔法量时,转换一下假腿属,你就刚刚好够魔,拯救自己于水火之中。并且用完招以后,还可以转回力量型,很划算啊。双刀提供你速度加成和力量属,残废法球可以忽略不计。双刀的合成极为平滑,很适合gank流小骷髅。出了双刀和假腿你不用疾风步也达到了419的移速,咱们玩的就是速度。有了双刀和力量型假腿还有双护腕,你的量差不多可以达到1800+以上,生存能力得到极大的提高,站得住才有输出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫死尸。

  第二种:超高爆发流:紫苑假腿mk.这一套是只推荐高手用。说实话,紫苑对小骷髅来说感觉有点像专属,随便用魔法,魔5秒,提供额外伤害加成,单法师无解…但是紫苑也有劣势,量基本没什么加成,生存力低下,怕控制+aoe爆发。对意识好到能够掌控出场时机的人来说,这一套就是神装。

  第三种:属流:飞鞋冰眼mk大炮流这一套我不好评价,除非对面是纯菜,要不然你基本没有机会出这一套。冰眼和小骷髅的火箭相得益彰,两种法球并存,弥补了小骷髅没有控制技的缺陷。

  要注意的几点:蝴蝶是个好东西,对敏系英雄来说是神器,尤其适合对面物流后期起来的况,看况出。Bk在控制和aoe多的时候必须出!要不然你根本站不住。为什么我在上面三种装备流派里没有说k?因为k适用于其中任何一种,审时度势出吧。(貌似我这一段说的是废话)

  第四种:我估计很少有人想过第四种打法,至少我是没用过,但是我见过别人用过。记得我在学校局域网内战的时候,有一个id是xiaoyu的人出了一次黯灭假腿mk的打法,并且大获成功,那一局他左右,超神了两次。这种打法是完全放弃火箭的加点法。这样一来不需要火箭的耗魔,还可以多加点,属和魔耗的问题解决了,弊端在于黯灭出来以前相当无力,拆塔也比不上有火箭的打法。

  无论怎么样,必须带。小净化可以提供一次死亡契的魔法,farm的时候一边嗑一边打钱,很不错。

  团p打法:在这里我要强调再强调切入时机,尤其是没有k的时候。小骷髅是收割者,他不应该在团p之前出现在别人的视野中。可以先隐身探明况,为接下来的团p一点视野上的贡献。因为小骷髅的速度,只要不被秒,他基本上不会死。团战的时候,小骷髅可以隐身站在敌人的侧面稍高的位置,要远离敌人的射程和技能放到的距离,等敌方的aoe和控制进入cd的时候再出现,如果你的大局观够好,甚至可以到等敌方撒完粉之后再出现。因为你的速度够快,站远一点也可以在很短的时间进入战圈。等对面都在注意或是在追你的队友时,你可以开始发动了,瞄准对面的法师的背部,发射,三五秒钟解决了一个,然后是敏系。团战小骷髅打得好很容易拿到两三。我有过一次也是唯一的一次五,就是用小骷髅,当时的装备是假腿双刀蝴蝶,我的队友只死剩了一个,而对面是五个残,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解决一个。(相信我这是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家证明切入时机的重要)

  实际上,团p还有另外一种打法,当我们的兵线在对面,而对面开始中推,你的队友实力还不错,足够守得住,你可以单独带线推掉一个到两个塔,只要装备起来了,火箭和扫射一开,塔根本顶不住十秒。

  五.大后期装备及打法

  这个没得说,假腿必须转飞鞋,充分利用你的机动和推塔能力。根据况和形势,在蝴蝶k大炮紫苑羊刀龙心mk冰眼林肯法球分身斧中选出来最适合的你的那一套吧。打法灵活机动,利用速度和飞鞋,拆塔拆兵营,这个不用解释太多。分身斧虽然不可以继承你的火箭,但是拆塔相当有效。

  在这里,我特意介绍一个高端技术,我自己没用过,恳请各位玩家帮我试试看。据说小骷髅有了飞鞋可以利用sift键在回程过程中达到隐身的目的。这个技术我在一个手机dota网站的攻略上看过,但是没有看的太明白,希望大家去实践一下。

  六.好的盟友和危险地敌人

  好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。坏的敌人最重要的一个是鱼人。小骷髅碰到鱼人千万注意。其他还是长控制和高爆发英雄。比如单独遇到有眼或有粉的剑圣月骑。至于死灵法师,要他尽量隔远点,否则你顶不住他几下喷。

  到这里,我的攻略就结束啦,大家有意见尽地提出来吧,但是有一个前提,就是使用过我推荐的加点和出装方式再说吧,不要臆想。记得,我推荐的出装是假腿双刀双护腕哦。

DOTA里骷髅射手怎么玩

先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动,大招也提供了量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱在边路很快就能买出回复戒指,然后用运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招和平时恢复魔法,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的人和FRAM,现在就要能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,**不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子),林肯(当对面控制不是很多,但很针对你的时候出,比如碰到末,魔,夜魔,魔巫师之类的,控制多还是出BKB好点)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角,显隐之后就要掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,注意在团战中的站位,好团战的DPS,拿下对面的高地。

魔兽Dota,骷髅弓箭手怎么用?合什么装备?这英雄没控制技能,想要短时间死敌人是不是应提

骷髅射手算是稳定的DPS,而且火箭在前期能给对线英雄造成很大的压力,疾风步也会提高自己本身的生存能力。

如果是我,前期就是假腿+灵魂之戒。6级以后无限放大,技能打钱,又能减少自己量的不足。

我技能点是以火箭为主,一级疾风步,有大学大,剩下的点点。前期不学或者少学T。因为作为一个敏捷英雄,骷髅射手前期的蓝量很少,不但有个火箭持续耗蓝,而且需要留一个疾风步的技能保命。因此,我认为前期1技能对骷髅来说是极为奢侈的。骷髅可以火箭补刀,所以前期打钱没有什么问题。

再说中期,如果对面有强力法系,或者高爆发的英雄,比如蓝猫、火、LION等可以选择出紫苑。如果是新手,感觉手动使用火箭比较累,也可以选择出紫苑。

本人推荐的骷髅出装则是夜叉,这样可以提高自己的移动速度和攻击速度。短时间能能够达到最大的输出,面退脆皮没有控制的英雄可以达到单的效果。如果在15分钟左右出假腿+魂戒+夜叉效果非常明显。而且现在对剑不是发球效果,还能提高自己的量。或者可以选择分身。

至于后期就要看对手有什么英雄了,如果有幻刺客、或者出蝴蝶的英雄,需要出金箍棒,如果对面控制技能较多需要出BKB(黑杖)

护甲和量对于任何一个英雄都是多多益善,但骷髅不用去特别注意,为一名DPS,只要输出够用,在团战期间能够达到较高的DPS就是一个好骷髅。

至于装备:蝴蝶、大炮、分身斧、紫苑,具体怎么出一个是看阵容,还有一个就是看个人喜好。

货,S17赛季全射手出装和铭文,建议转发+收藏

由于地形的改动和小兵额外金币,使得射手的发育环境大大变好,对于射手玩家来说,当前是一个非常友好的版本。

合适的铭文搭配、出装、出装顺序能够提高你的胜率,Easy哥整理了一版全射手铭文和出装搭配跟大家分享。

分享之前,有几个点要说的:

1、价比高的小件优先出

陨星、守护者之铠、速击之枪、云弓的价比很高,所以在合成过程中优先出它们。

2、学会复活甲秒换名刀

第一步,购买复活甲,预购名刀,然后选择好自己装备栏的复活甲,关闭界面。

第二步,死亡的时候打开装备界面,由于上次选择的是复活甲,直接点出售,关闭界面,这时候金币如果够买名刀,左边会出现名刀的图标,直接购买就可以了。具体看动图:

3、击效果上限为250%

一般英雄的基础击效果为200%,无尽战刃是+40%,所以铭文方面,3个无双就够了。

4、狩猎和夺萃

所以射手的通用铭文一般都是:红月x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5。

铭文推荐:红月x10,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

由于一三技能的原因,马可波罗需要尽快将攻速达到150%,所以铭文方面带满10个红月。

出装方面,有了攻速鞋和末世,马克的输出能力就很强了。攻速鞋+末世+纯净苍穹是核心输出装备,其它可以出半肉。如果对面腿短易风筝,推荐冰痕之握,刺客和战士切后排强就不祥征兆。第五件补云弓增加透,然后出完魔再憋破晓。

铭文推荐:红月x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

公孙离的第一层质变也是因为末世,而且由于她的多个位移以及释放技能之后的加速,前期补一双草鞋(一级鞋)就优先憋末世。

末世和无尽也是阿离的核心装备,第五件手残玩家出闪电匕首,否则建议出逐之弓,提高射程。

最后一件还是复活甲+名刀比较稳,因为阿离很脆,就怕团战猝死。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,夺萃x8+狩猎x2

孙尚香打输出的连招是12AA,所以宗师之力是她的核心装备之一,前期的暗战斧搭配她二技能的透,也是毁天灭地的存在。

由于不出泣之刃,所以带了8个夺萃保证续航。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

前期出个陨星,然后补无尽和泣之刃,陨星升级暗战斧。

李元芳这个版本对线的压制力能强,打远古生物也快,挺适合当前的版本。

铭文推荐:祸源x10,鹰眼x10,狩猎x4+夺萃x6

核心装备末世+无尽,然后选补云弓,不着急升级破晓。

第五件的选择很多,对方刺客多可以出不祥征兆/反伤刺甲,对面法师多可以出魔斗篷/破魔刀,喜欢风筝的可以出冰痕之握/冰霜长矛。

玩狄仁杰要多练大招的命中率,大招命中减50%的双抗,就算是坦克也能集火秒掉。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,夺萃x8+狩猎x2

这套出装,暗战斧的15%CD能够缩短2技能的CD,同时提供的透能提高一技能的伤害,不出泣之刃所以带了8个夺萃。

虞姬的精髓在于二技能的2秒闪避所有物理攻击,不要轻易被骗出来,使用二技能避开致命伤害之后进行反打。

铭文推荐:异变x10,鹰眼x10,狩猎x6+夺萃x4

S17更新增加了他二技能前期的充能CD,所以前期也可以出CD鞋来缩短充能时间。

守玩得好与差在于二技能的命中率,所以想玩守的要多练,特别是甩狙。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

出了无尽之后补一把小吸刀,然后继续出输出装,等后面再合成泣之刃。

成吉思汗胜率目前一直占据榜首,不过在体验服已经削了。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

由于伽罗大招被动:伽罗的击会对目标造成90%减速,所以出装小件上面优先选择击小件。

出了闪电匕首先补小吸刀续航。

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

铭文推荐:祸源x7+无双x3,鹰眼x10,狩猎x5+夺萃x5

以上出装铭文推荐,纯属见解。如果你有其他想法欢迎提出讨论。

射手铭文怎么搭配最强

射手铭文搭配:

一、5狩猎、5夺萃+10鹰眼+10红月

适用英雄:公孙离、马可波罗、后羿、狄仁杰、鲁班七号

铭文解析:五夺萃提供了8%的吸,相当于出门带一个吸之镰,而这几个射手末世都是其核心装备,8%的吸可以使这些英雄在前期对拼消耗线中不用回家,打打兵线和野怪,就能把量吸过来。同时,21%的攻速在前期也是够用。这套铭文搭配末世,基本就可以满足射手本身的吸能力了。

二、10异变(或9异变、1祸源)+10鹰眼+10狩猎

适用英雄:百里守、李元芳、成吉思汗、虞姬

铭文解析:百铭文主要适用于依靠技能打伤害的英雄,例如,守百步杨的二技能,元芳四层爆炸的一技能,以及技能伤害非常高的虞姬都是这套铭文的最佳使用者,而成吉思汗的五个大招伤害当然也是非常需要物理透的。

三、10狩猎+10鹰眼+10祸源

适用英雄:百里守、马可波罗、虞姬

这套铭文就是应该说非常适用于击流射手玩法,有一定攻速、移速和高额的击率。另外,这套铭文也适合开始走依靠被动扫射走击路线的鲁班。

四、10夺萃+10鹰眼+10红月

适用英雄:后羿、狄仁杰

铭文分析:这套铭文吸能力很强,但攻速和移速方面相比有所欠缺。后裔的被动叠加三层会增加30%的攻速正好弥补了攻速的不足。同时,如此恐怖的吸前期没有装备支撑下,是可以单人solo掉君的。同样的狄仁杰五层被动也会为狄仁杰提供25%的攻速和15%的移速。非常适合发育,赖线的射手英雄。

五、10无双+10鹰眼+10狩猎(5狩猎+5夺萃)

适用英雄:孙尚香、忠、成吉思汗、鲁班七号

这套铭文非常适合第一件出无尽战刃的英雄,击率和击效果都不错,能为走击流的射手提供很高的击伤害。

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