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王者荣耀装备射手出血魔之怒

发布时间:2024-01-16 10:44:21来源:光伏下载站

魔之怒适合射手吗

魔之怒不适合射手。魔之怒的基础属非常差,40物理攻击,以及一定的量,没有防御属,因此很多人就只是把它当备用的替换装使用。

王者荣耀装备射手出血魔之怒

魔之怒主动装备甚至还会和其他的主动装备冲突,因此法师有辉月,战士刺客有纯净苍穹,射手有逐之弓,魔之怒基本都成了坦克以及少量战士的选择。

魔之怒其他况简介。

魔之怒一直是一件比较冷门的装备,只有小部分战坦英雄后期经济溢出时,会用来与复活甲互换,作为换装工具中的一环。魔之怒的新被动不仅可以提升对敌方英雄的伤害,还可以加快清线反野速度,解决坦克英雄清线速度慢的问题。

王者荣耀中,为什么有的英雄宁可出名刀也不出魔之怒?

绝大部分的英雄都可以出名刀司命,但是出魔之怒的话是有一定限制的。一般出魔之怒是在名刀司命冷却和复活甲失效了之后才会去选择的一件装备,这个时候是作为他们两件装备的代替品。直接出魔之怒的话,其实相对来说并没有那么好。在价比上是不如名刀司命那么强的,同时这也需要看具体的英雄,有些英雄是适合出名刀司命,但也有些英雄是不适合出名刀司命的,这就需要看装备与英雄之间的适配度。

敌方阵容出现具有能力的英雄什么装备最合适

在王者荣耀中,许多玩家都不会自主选择装备,而是根据系统推荐的方法出装,这样的出装方法虽然不会有什么过大的毛病,但是在针对一些特殊阵容的时候总会力不从心,下面就给大家推荐几种王者荣耀中通用的出装方法,根据不同的阵容来选择合理的装备,从而对其产生克制;

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1、针对高防坦克;

针对英雄:廉颇、项羽、钟无艳等高量高防御的坦克型英雄;

选择装备:末世、破军、暗战斧、破甲弓;

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适合英雄:AD输出为主的战士、刺客和射手;

选择装备:虚无法杖、痛苦面具;

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原因:由于坦克型量多、防御高,选择这些装备能有效提高输出伤害。末世是百分比扣、破军直接提升输出伤害,暗战斧和破甲弓都能提供护甲透,虚无法杖和面具都提供高额的法术透;合理选择其中的装备即可,并非全部都要出;

2、针对法师类;

针对英雄:妲己、安琪拉等高爆发的法师;名刀·司命和魔之怒针对阿珂、兰陵王等高爆发刺客;

针对英雄:廉颇、项羽、钟无艳等高量高防御的坦克型英雄;

选择装备:破魔刀、名刀·司命、魔之怒;

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适合英雄:适合近战型脆皮刺客和射手,魔之怒更适合战士;

原因:破魔刀提供高额的法术抗和攻击力,名刀·司命避免被秒,增强生存几率、魔之怒更适合坦克,提高生存力。

选择装备:魔斗篷、不死鸟之眼、霸者重装;

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适合英雄:程咬金、曹等坦克类英雄;

原因:提高高额的魔法抗和回复效果;

3、针对回英雄;

针对英雄:程咬金、蔡文姬、芈月等回类英雄;

选择装备:梦魇之牙、制裁之刃;

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适合英雄:梦魇之牙适合法师,制裁之刃适合射手

王者荣耀1月14破晓版本装备调整内容介绍

王者荣耀1月14装备调整了什么?王者荣耀1月14破晓版本的更新中有装备更新,包含装备调整、新增装备和装备描述文案及视觉描述优化。下面我带来了王者荣耀1月14破晓版本装备调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀1月14破晓版本装备调整内容

(一)装备调整

冰霜长矛→寒霜袭侵

新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,同时为了更好的表达这一感受,【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】,以表达装备的特。

合成路径调整:冕+红玛瑙+铁剑→风巨剑+匕首+匕首

属调整为:

+100物理攻击

+40%攻击速度

被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加3层,每层减少15%攻速,持续1.5秒。该效果的冷却时间:0.2秒。

冰霜法杖→凝冰之息

冰杖有别于【寒霜袭侵】,会专注于减速效果,属方面也会一些调整,更加突出进攻能力,同时更名为【凝冰之息】。

属调整为:

+1000最大生命

+200法术攻击

唯一被动-结霜更名为被动-凝冰

冲击铠甲→冰霜冲击

这件装备在设计之初是希望有很高的上限,在反击、打断上有所发挥,让前排战坦也可以“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在一定的问题,多种因素叠加导致装备无人问津。新的主动效果会大幅提高控制收益的上限,但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特、队友的控制补充和其他装备的配合完成。此外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的互会更加清晰,同时更名为【冰霜冲击】。

王者荣耀装备射手出血魔之怒

属调整:800最大生命→1000最大生命

主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

(属受损指的是当前属低于单位的初始基础属)

纯净苍穹

这件装备的基础属和其主动效果是不太合拍的,一方面攻速、击和普攻强度多为射手英雄所需的属,但另一方面,主动技能的减伤效果与其他保命装相比也没有到足够保护效果。这最终导致【纯净苍穹】只有特定的英雄才能使用,我们希望这件装备有更好的通用。

合成路径调整:速击之枪+匕首+冲能拳套→风巨剑+铁剑+红玛瑙

装备价格:2230金→2120金

属调整为:

+100物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大生命

移除唯一被动-精准

魔之怒

我们小幅提升这件装备的进攻能力,同时优化其合成路径。

合成路径调整:力量腰带+铁剑→力量腰带+雷鸣刃

属调整:20物理攻击→40物理攻击

反伤刺甲

很高兴看到【反伤刺甲】回归大众视野,不过目前看起来存在价比过高的问题,因此对这件装备小幅降温。

属调整:420物理防御→400物理防御

永夜守护

我们小幅下调这件装备的回复量,以平衡它和其他法术防御装的强度。

被动-守护:回复量:360(+8%最大生命)→320(+8%最大生命)

痛苦面具

【痛苦面具】是消耗型/持续输出型法师的核心装,但目前来看强度有些偏低,我们会提升它的伤害总量,同时我们会修复多目标同时生效时,装备伤害丢失的问题。

被动-折磨:伤害频率:0.5秒→0.4秒

(二)新增装备

原初遗珠

整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,【贤者的庇护】使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力,可使部分主动装备进化的效果。

装备价格:2080金

装备属:

+140物理防御

+140法术防御

获取方式:当【贤者的庇护】使用两次后,会立即变成【原初遗珠】。此时商店不可再购买【贤者的庇护】,同时【原初遗珠】开放购买,买卖价格同【贤者的庇护】。

这件装备可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启【渊】后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,击敌人。

合成路径:逐之弓+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属:

+25%攻击速度

+15%击率

被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

主动-逐:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

天穹

这件装备除了获得免伤外,还可以获得机动的加成,我们希望近战物理英雄可以通过走位规避伤害,通过击延长效果,从而达成自己在团战中的高光时刻。

合成路径:纯净苍穹+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属:

+100物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大生命

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。

月神

这件装备可以让受到生命威胁的法师通过无可选中效果实现伤害规避,并且在接下来的一段时间内获得霸体和吸,霸体可以切断敌方英雄的技能链,而吸可以用于对拼和后续恢复量健康,从而实现对威胁来源的反击。

合成路径:辉月+原初遗珠

王者荣耀装备射手出血魔之怒

装备价格:4070金

装备属:

+160法术攻击

+10%冷却缩减

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸。冷却时间:90秒。

怒魂

这件装备是一件可以蓄力使用的主动装,蓄力时间越久,对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。前排英雄在开团后往往处于量危险、技能真空的状态,这时【怒魂】可以帮助过渡这段危险期,同时对敌方全团制造足够的威胁。

合成路径:魔之怒+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属:

+40物理攻击

+1000最大生命

主动-怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,并增加80点物理攻击,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

凛冬

比赛后期往往需要开出一场好团,而【凛冬】在前置阶段提供了更大的移速差,让使用者可以更容易靠近目标,同时控制上限也变的更高,能够帮助冲锋陷阵的英雄打出致命的控制,成为团战中最重要的一环。

合成路径:冰霜冲击+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属:

+240物理防御

+1000最大生命

主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。

(三)装备描述文案及视觉描述优化

对被动规则了统一的调整,为所有的“无名”被动增加了被动名,“唯一被动”中的“唯一”会被移除。

装备效果的规则统一为“同名的效果无法重复获得或触发,高级的同名效果会取代低级的同名效果”。

王者荣耀可攻可守的四件神装备

王者荣耀中装备有什么多,有些装备主输出,有些装备主肉,各种装备的不同搭配能让同样的英雄玩出不同的风格。今天我们要说的就是王者荣耀中四件可攻可守的装备,拼专用哦!

纯净苍穹

同时提供40%攻速、20%击率和60点物理伤害的攻击装,最核心之处在于提供50%的主动免伤效果,而且可以在被控制时使用,相当于激活的1.5秒内受到的伤害减半!

减伤效果给纯净苍穹这件装备赋予了丰富的想象空间,十分适合依靠普通攻击打伤害,并且需要近身肉搏的战士:典型代表有老夫子、曹等,尤其是老夫子;另外还有一些依靠攻速的射手也可以根据场上形势选择,如后羿、鲁班等。

当初老夫子刚重造出来的时候,2技能的减伤属就让大伙们纷纷猜想纯净苍穹可能会成为老夫子的本命装备。果不其然,在实战中我们发现纯净苍穹不仅能通过攻速加成激化老夫子被动,还能配合2技能的减伤大大增强肉搏和生存能力。

冰痕之握

冰痕之握是一件公认的

神装,各种战士、刺客、打野甚至坦克,一言不合就买冰痕之握。它在官方定义里是一件防御装,其提供的基础属确实以防御为主:10%冷却缩减、500法力、200物防、800生命。

但最大的神韵在于其被动的攻击属:强击(以前叫咒刃),释放技能后的下一次普攻,造成范围30%减速,并附有物理伤害加成。这个属在所有装备里是独一无二的,几乎适用于所有需要粘人追击的英雄,尤其是战士和刺客,典型代表有杨戬、宫本武藏、阿珂、兰陵王等;部分远程法师为了提高生存和追击能力,也可以考虑购买,比如诸葛亮、小乔、高渐离等。

冰痕之握的范围减速跟宗师之力的被动

残废

(普攻有30%几率减速单体目标20%)相比,冰痕之握的减速几率是100%(两三次技能间隙中会有一次冷却),并且减速效果更好,所以单纯追求粘人和追击效果的玩家更偏冰痕之握,以致于像宫本、曹这种不需要蓝量的英雄也不介意购买。

名刀.司命

名刀是一把相对冷门的装备,提供的基础属加成比较一般:60点物攻和5%的冷却缩减。优点同样集中在被动

暗幕:免疫致命伤(伤害)并提供20%移速加成。

名刀的被动是真正意义上的无敌(虽然有效时间很短),主要用于对付敌方的一套爆发,能在拼中争取宝贵的生存时间和输出机会,相当于多了一条

命。适用场景包括:射手对付强势刺客,避免被一套带走;刺客、战士用于提高拼中的生存能力。

聪明的玩家们还为名刀开发了一套专用玩法:先购买贤者的庇护,然后马上预购名刀,若接下来开团被打出复活甲,在将要原地复活之前马上卖出复活甲并购买名刀,这样复活以后马上又获得一次免致命伤的机会,相当于拥有

三条命。

不过这个作有点考验手速哦,宅男们这方面应该问题不大吧?(此处请允许小编笑10秒)

魔之怒

魔之怒,基础属就已经是攻守兼备了:20点物攻和1000点生命。被动

怒:生命值低于30%时,增加40点攻击和巨量护盾持续8秒。

当前版本中,魔之怒非常好用,也深受KPL职业玩家的喜,近期上场率居高不下。它十分适合物理坦克或战士使用,比如亚瑟、程咬金、牛魔等。它的关键作用在于

迷惑对手,往往在敌人以为可以马上把你掉的时候,被动被激活,瞬间的巨额护盾和攻击提升完全可以帮助我们完成逃跑或反的目的。

王者荣耀魔之怒怎么用

1、王者荣耀魔之怒使用方法:买完魔之怒之后,技能上面就会有一个魔之怒的装备图标,想要使用的时候,点击一下这个图标就会触发效果。唯一主动怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

2、王者荣耀魔之怒使用方法说明:

3、装备背景:族名匠设计打造的狂战士装备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力量。

4、王者荣耀魔之怒唯一主动怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

5、王者荣耀魔之怒使用方法:买完魔之怒之后,技能上面就会有一个魔之怒的装备图标,想要使用的时候,点击一下这个图标就会触发效果。

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