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风行者出装顺序最新版本图片

发布时间:2024-04-15 00:45:34来源:光伏下载站

DOTA风行者如何出装?

出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。

风行者出装顺序最新版本图片

还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。

还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大药,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。

到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.

这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上况,顺的话出什么都行.

逆风的话就要到出一个最必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。

再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。

所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。

你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的作和防gank意识,若不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。

所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。

DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解

风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。

  一.背景故事

  西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭**莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

  二.英雄基础属

  生命:435

  魔法:286

  护甲:1.4

  力量:15(每级+2.50)

  敏捷:17(每级+1.40)

  智力:22(每级+2.60)

  攻击力:44-56

  移动速度:295

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:1250

  攻击前摇/后摇:0.4+0.3

  施法前摇/后摇:0.3+0.5

  基础攻击间隔:1.5

  英雄成长如下图:

  三.英雄技能介绍

  束缚击

  主动技能(快捷键E或Q)

  将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

  技能:单位目标

  响:敌方单位

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:12

  施法距离:600

  束缚时间:1.5/2.25/3/3.75

  技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。

  『技能分析及注意事项』

  束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。

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  强力击

  主动技能(快捷键R或W)

  风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。

  技能:持续施法

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:9

  射程:1825

  伤害:120/200/280/360

  技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。

  『技能分析及注意事项』

  强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对量控制精准,在有把握击敌方的况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。

  风行

  主动技能(快捷键W或E)

  提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

  技能:无目标魔法消耗:100

  冷却时间:15

  移速提升:50%

  减速效果:8%/16%/24%/30%

  持续时间:2.75/3.5/4.25/5

  技能细节:减速效果无视魔法免疫;风行不能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道

  『技能分析及注意事项』

  风行,俗称风步。根据技能描述,可以看出这个技能的存在使风行者既能躲避敌方的追击也能追击敌方英雄,而且无视魔法免疫。在团战发生时,你可以使用风步走位,一方面是减少受到的伤害,另一方面可以帮助你找到好的位置,打出反手束缚击。可以说,风步对风行者在团战中的走位有十分巨大的帮助,而且技能只有15秒的CD冷却,价比极高。

  集中火力

  主动技能(快捷键F或者R)

  风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。可用神杖升级。

  技能:单位目标

  响:敌方单位和建筑

  魔法消耗:200/300/400

  冷却时间:60(神杖升级后为15)

  持续时间:20

  攻击力降低:50%/40%/30%

  技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。

  『技能分析及注意事项』

  集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显肋,只有在出道A杖的况下,此技能才有质的飞跃。但是多数况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。

  四.风行者的英雄定位

  风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。

  五.风行者推荐加点及出装

  风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。

  优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。

  (之后均为点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和点可以根据局势而定,逆风选择属点,顺风选择点大招。

  推荐出装:

风行者出装顺序最新版本图片

  1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。

  2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。

  3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。

  4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。

  中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装

  之后均为点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。

  推荐出装:

  1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动更高。

  2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。

  3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。

  劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的况下,混到足够多的金钱和经验。

  之后均为点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。

  推荐出装:

  1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。

  2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。

  3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。

  4.之后装备选择如上述所说。

  风行出门装的选择:

  优势路:树枝*2吃树*1大药*1信使*1或者不买信使,留钱在边路买鞋。

  中路:树枝*2吃树*1大药*1留钱出魔瓶

  劣势路:树枝*2吃树*1大药*1留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)

  六.风行者英雄小贴士

  由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。

2023《LOL》ap蛮王出装顺序是怎么样的?

出装顺序如下:

在出门时选择多兰之刃,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖手。

海妖手能为英雄提供攻击速度、攻击力和击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。

在出完神话装备后玩家可以根据战况选择纳沃利迅刃、无尽之刃和破败王者之刃。

纳沃利迅刃能为英雄提供攻击力、击几率和技能急速,还能在英雄击时减少基础技能的冷却时间。

无尽之刃能为英雄提供攻击力和击能力,还能为英雄提供额外的击伤害。

破败王者之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命取,还能在普通攻击时造成额外伤害。

作为一个需要攻击速度的英雄,狂战士胫甲是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升攻击速度。

LOL小法师出装小法师出装顺序

1、减CD鞋:前期叠法强,后期可以换成三速鞋;

2、人书:通过补兵积累的法强,加上它在团战中混助攻,即使不出其他AP装,六神装后法强也能轻松达到400以上,又因为是半肉小法,没人得死,层数基本也很难掉;

3、中娅:关键的时候躲控制或伤害,避免被集火,毕竟再肉的英雄也扛不住五个人的伤害;

4、传送门:虽然一削再削,但它依旧是当前版本清线带塔最强的装备;

5、妖:再难被先手,看到小法出了它,对面的机器人,锤石都表示很烦。

6、板甲:提供不错的移速,风筝能力进一步加强,后期再将减CD鞋换成三速鞋,跑得快,又极其肉的小法,别提有多心了,当然也可以考虑换成兰顿或冰杖。

7、鱼玩君推荐蓝符文带成长减CD,天赋也可以尝试点出“智谋”,对线期间蓝BUFF不能断。

8、半肉小法无论怎么出装,都只需要一件输出装,那就是人书,其他装备都可以灵活选择。人书在肉小法身上,是很难掉层数的,因为只要你玩肉小法不自己作死,基本上是很难死的。

英雄联盟中,战争神的出装顺序是什么?这么出装的优势都有哪些?

英雄联盟这款游戏,我相信大多数人都玩过对战里面的英雄,我们也是有了越来越多的理解,虽然这里面有许多英雄进行了重,但是还是有一些英雄从这个游戏开始至今没有过任何的大的改动。比如说战争神西维尔,这个英雄在英雄联盟这款游戏当中的定位属于下路射手的位置。在以前几个版本的赛场当中,也有一些人将射手的位置调至上路去压制对面上路的发育,但是现在最新的版本下陆还是ADC的主要位置。那没有作为一个非常古老的射手位置,这个英雄的技能配合上一些特殊的装备会能打出意想不到的效果,尤其是前期对装备的选择更是能够让我们很快地拉开有对面射手的伤害,现在我们就来说一下,现在比较常规的战争神西维尔的出装思路,首先以及出门的时候不必多说一把多兰剑配上一个什么药水加上正常首位。然后就是最主要的中期装备选择中期,我们可以选择出一把夺萃之镰,这个装备非常适合西院还是技能打爆发C表的W技能弹射可以很好地配合这个装备的被动效果,然后我们的神话装备可以选择不朽盾弓,这个英雄也是可以适当的选择出狂风之力,可以让自己多一段位移,但是这个装备要根据地方的阵容,如果地方大部分都是冲脸的阵容,那么我们最好还是选择狂风之路力,如果对方只是一些基础的阵容,我们就可以根据对方肉盾的质量来选择神话装备,在中期的时候,如果我们可以补出攻速鞋的话,那么最好是补出一双攻速鞋,这样配合上西班牙的大招,可以有很高的移动速度,不管是追击还是撤退都是一个很好的选择,然后游戏后期我们要补足我们的火炮和无尽这两件装备可以说是西维尔的核心装备。可以帮助西维尔打出超高的爆发,最后可以补上一件保命的装备,比如说守护天使,或者说饮剑。这套装备无论是前期中期还是后期都让西维尔就有一定的作战能力。让西威尔在团战当中既有爆发又有保命的手段,虽然现在主流的射手当中并没有这个英雄,但是这个英雄的技能机制也是配上这些装备之后和现在的主流射手也是有一战之力了。

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