绿色、免费、安全的软件下载站 - 光伏下载站
所在位置:首页 > 文章资讯 > 手机应用 > 正文

魔兽争霸巫妖出装攻略图文大全

发布时间:2024-04-15 10:09:11来源:光伏下载站

魔兽争霸3冰封王座Dota地图英雄巫妖出装,加点…

巫妖传统出装:出门装:J(单中的话最好买习惯..)3树枝一吃书一药膏(不要J的话就两蓝两树枝药一样)中期:鸟梅肯相位(最好飞鞋提升GANK能力)挂件(眼看已方阵容没个固定的辅助你就买吧)后期:羊刀蓝帐冰甲飞鞋梅肯风帐(有刷新巫妖的一说团战AOE无解啊依个人好)、

魔兽争霸巫妖出装攻略图文大全

DOTA巫妖出装和攻略……详细点…

按局势分析:

对方肉核多,就先出精气球(撑撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够死对方肉核。

对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。

巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。

巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。

大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并技能耗之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半或者残的前排,打算扛着巫妖大掉。

巫妖输出流程:

先给己方肉核冰甲,战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速

然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:

1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大

2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。

巫妖对线思路:

1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。

2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。

之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。

625出门装可以带一个挂件,一组吃树

对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残再对点

(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)

如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球出来。

如果对线不顺,对方特别强势,先个护腕,然后梅肯。

出装顺序:

挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新

巫妖生存思路:

与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战出贡献之前被秒,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。

所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜价比高,后者具有扩展。

巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。

如果对方打算切死一个撑过量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。

所以A杖基本上是巫妖必出装。

梅肯同理,不但提升量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。

不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。

不建议秘法,巫妖并不缺魔,价比不如精气之球。

不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。

不建议刷新球,大部分况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。

不建议精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。

不建议吹风:

1.吹风会净化掉敌方身上的uff,比如减速效果,

2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。

3.吹风不能作用与队友。

4.有更好的同类型装备:推推。

建议出吹风:

1.对面有沉默(技能或装备技能)

2.对面有小鱼

3.对面有虚空

4.对面有火枪(躲大招会吗?)

《dota》巫妖如何出装?

巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与祭祀,既可以控线,又可以压人。另外祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。

跳刀的妙用不多说,吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大。如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒,小鱼强行切入,无是对面赢得团战的基石。

所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。不过,哪怕你打算一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。

巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。一般来说,这两样出一件就可以了,早出a杖,才是关键。

出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根

地形:地形响站位,站位响大招效果。肉山团不止是神牛的最,巫妖也是这么想的,不过因为肉山视野因素,要解决如何成功的丢出大招而不死。所以更理想的是河道团,视野开阔,而逃生路线单一。

魔兽争霸DOTA巫妖攻略

巫妖基本上第一件装备是梅肯,到6的时候爆发力非常强悍,gank,拿人头,如果顺利飞鞋羊刀吧,不推荐A杖;因为A杖对巫妖大的提升效果不大,而且等你A杖出来的时候别人早BKB了,巫妖后期你还指望它出了A就能当法系dps输出?A杖是一件很自私的装备,A杖对团队贡献基本没有。。。只增加你个人魔和大招效果,不如出个羊,团战控住对方DPS,巫妖又不象黑鸟蓝胖这些英雄,出了A就恐怖;不顺的话先2护腕撑,传说中的耐草装。。。巫妖要包眼和gank,怎来那么多钱?一般羊出来一局也就完了,还能出到希瓦巫妖后期带线又不行,一抓一个死,另外出刷新也可以,不过要放弃羊了。。。巫妖容易上手,人也容易,主要是大要放好,对装备要求不高,别老想神装压人,不可能,前期多gank多人,就OK了

英雄介绍(HeroIntroction):

身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Tuzad能够如臂使指地纵诺森兰的严寒。他生前控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷手。

ForcilyraisedfromtedeadyteLicKingtoserveasiselitemagicalguard,teLicasteurningcoldofNortrendinisrealmofcontrol.Evokingnumeroureezinglasts,istalentinlifestillremainsindeat.Delvingintoteessenceofcoldmagic,eastepowertocauseicetocondenseintoanortatounceromfoetofoe,causingtremendouspaininitswake.Sacrificingisallieormagicalpower,teLicisamurdererwitoutatraceofwarmt.

初始射程(BaseRange):500|初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7

初始移动速度(BaseMoveSpeed):295|初始防御(BaseArmor):1.0

基本属(PrimaryAttriute):智力/Intelligence|初始攻击力(BaseDamage):37-49

初始力量值(BaseStrengt):18|初始敏捷值(BaseAgility):15|初始智力值(BaseIntelligence):18

力量增长系数(StrengtGrowt):1.55|敏捷增长系数(AgilityGrowt):2.0|智力增长系数(IntelligenceGrowt):3.25

霜冻之星(FrostNova)[V]

冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

施法距离:600

冷却时间:9.25秒

魔法消耗:125/150/170/190点

一级-造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。

二级-造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。

三级-造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。

四级-造成150点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害

霜冻护甲(FrostArmor)[F]

为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。

施法距离:800

持续时间:25秒

冷却时间:5秒

魔法消耗:50点

一级-增加2点的护甲。

二级-增加4点的护甲。

三级-增加6点的护甲。

四级-增加8点的护甲。

祭祀(DarkRitual)[D]

牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。

施法距离:400

冷却时间:60/55/50/45秒

魔法消耗:25点

魔兽争霸巫妖出装攻略图文大全

Sacrificesatargetfriendlyunittoconvertitsitpointsintomana.

一级-将15%的生命值转化为自己的魔法值。

二级-将30%的生命值转化为自己的魔法值。

三级-将45%的生命值转化为自己的魔法值。

四级-将60%的生命值转化为自己的魔法值。

连环霜冻(CainFrost)[C]

释放一股最多弹射6次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aganim的神杖时的数值。)

施法距离:750(850)

冷却时间:145/115/60秒

魔法消耗:200/325/500点

Releasesajumpingreatoffrosttatjumps6times.

一级-每次跳跃造成280点(370点)的伤害。

二级-每次跳跃造成370点(460点)的伤害。

三级-每次跳跃造成460点(550点)的伤害。

1.技能分析

2.1~11级的打法

3.装备分析

4.走位与压线

5.一场战斗中的定位

6.克制与被克制

1.技能分析

首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。

2巫妖攻略(原创),写给新人.

祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的施之心,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴!

霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的!

连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,不了;放给2个,恭喜,双;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。

2.1~11级的打法

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿

出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满的,然后重点反补,就是说如果有一个红自己兵一个红对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,况不允许的话那么别费那个劲。

从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。

从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满(满是550以下的等同于别人的不满-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招不了他,对手一定要保持在状态。

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分况下,在6级

你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能都是存在的。

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....

7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击的。

10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51

一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA的最完美一点就在于所有

人的技能伤害和的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双。

一般况下,51到11级时,全场普遍级别是9级,对方单的人是10~11级。

11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。

3.装备分析

出门大概分几种流派(只谈手选)

回2,2树枝

回2,2吃树

2头环,2树枝,吃树

鞋,吃树

第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是不死人的,如果

冰了都追不上人家,51还玩个。

然后的第一件装备就有很多选择了。

开始完成补盾或者魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何况下51都

属于队中最有钱的其中之一。

(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来

辩驳)

一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,

51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。

在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。

然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗况吧。

后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。

3回复:巫妖攻略(原创),写给新人.

4.走位与压线

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。

首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能强力前压。

所以以下,任何况都不要随意打兵,并且反补不要停。

面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。

第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。

第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个况,对方不会老实的

一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的

小兵位置互换了,这时候同第一种况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他

这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。

第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他

上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间

追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死

最好。即使打不红,这况也可以等同于第2种况的方法了。

第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种况一样往前走压51往回退,你就好你的反补就行,尽力避开他们的火力

范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看况追不追加普攻,耗到6级就可以了。

面对2人,51是最有威力的!

小技巧。

释放时机

对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若普通攻击就可以了。

当对方一波小兵被打。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。

对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,况符合前2种就立刻放。有特殊况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-!

对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是最少的那个并追加个V,然后

立刻回撤,运气好的话可以个人,但是如果只是红千万不要贪,一定要撤。这时候的红一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。给

队友去追(如果有的话)

魔兽争霸巫妖出装攻略图文大全

注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。

走位中的欺骗

很多人对于51是有很高的警惕的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。

很多况下,我们的连招可以掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。

那么我们稍微变下方式,第一步,上去迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。

但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。

5.战斗中的定位

前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。

中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。

后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。

6.克制

51克制的英雄

所有贫英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^)

51不喜欢的英雄

强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,龙,魔巫师,小鹿等等。

真正的肉,如人马,大树等等。

其实不管我们如何写攻略,如何说怎么怎么打.打的时候总会有很多意外况,队友的水平,对手的水平,还有每个人出的装备,技能的路线.所以永远不要拘泥于任何一种打法或者出法,能够随战斗而变化才能真的提高你的意识和水平.

补刀只是基础中的基础,练好补刀才算是有和高手叫板的资本.

走位和意识是经过无数次战斗总结出来的经验和教训.

和队友的配合才是最重要的.(当然了,路人经常会遇到完全不配合的菜,那没办法了)

dota巫妖出装及分析,说详细点

Dota巫妖出装-前期:买只,队友会很感谢你,其他的钱撑用吧。

Dota巫妖出装-中期:基本LICH出了这几样样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的。

Dota巫妖出装-后期:既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!60后A杖增加了Lic的大招伤害,是更好的选择。

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的巫妖便是他的宿命。

扩展资料:

巫妖技能介绍:

1、霜冻新星

冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

施法距离:600

魔法消耗:125/150/170/190点

施法间隔:8秒

等级1:造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。

等级2:造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。

等级3:造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。

等级4:造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。

2、霜冻护甲

为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。

施法距离:800

施法间隔:5秒

魔法消耗:50点

等级1:增加3点的护甲。持续时间25秒。

等级2:增加5点的护甲。持续时间25秒。

等级3:增加7点的护甲。持续时间25秒。

等级4:加9点的护甲。持续时间25秒。

3、祭祀

牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。

施法距离:400

施法间隔:35/30/25/20秒

魔法消耗:25点

等级1:将15%的生命值转化为自己的魔法值。

等级2:将30%的生命值转化为自己的魔法值。

等级3:将45%的生命值转化为自己的魔法值。

等级4:将60%的生命值转化为自己的魔法值。

4、连环霜冻

释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aganim的神杖时的数值。)

施法距离:750(850)

施法间隔:145/115/60秒

魔法消耗:200/325/500点

等级1:每次跳跃造成280点(370点)的伤害。

等级2:每次跳跃造成370点(460点)的伤害。

等级3:每次跳跃造成460点(550点)的伤害。

魔兽争霸III:冰封王座——巫妖出装

常规加点,但是如果对面有渔人、暗牧或者对面有人出暗灭的话,那么你的加点就要变下了,前期就要升2级的冰甲。还是那句老话:加点顺序不是一成不变的,也没有规定的加点!当然你要玩非主流也可以,被队友骂吧~总之,具体况具体对待!

推荐出装

出门装

买只,队友会很感谢你,其他的钱撑用吧!

中期核心装

基本LICH出了这两样就圆满达成任务了!

DOTA巫妖的出装顺序和加点?

首先说出装顺序,我建议你先出个假腿

因为你有减速的V

可以有效的增加你的攻击次数,假腿非常的好用,还可以撑,然后呢建议出梅肯,因为你的蓝有D的技能已经基本不缺了,缺的只是战场生存能力,而且对面团战会首先掉你,因为你的大是非常非常厉害的,所以先梅肯,之后就建议你出蓝仗,因为你最重要的作用就是团战你的大招,所以最好让大招伤害最大化,还可以撑撑蓝,很好用的。

等出了这2件后面的装备就很多变了

可以是羊刀

可以是希瓦

至于加点啊

如果对面有物理DPS的话(如幻刺,隐刺,巨魔)前期就建议你学1点冰甲,他攻击你会减速的

很好的技能

剩下的就好办了

主升V

次升D

有大加大

团战把大放好就OK了

祝你成功!

收藏

版权声明:部分内容为互联网整合,文中观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关游戏

  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜