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装备属性讲解视频

发布时间:2024-04-16 14:04:04来源:光伏下载站

《幽灵行动荒野》全武器属外观及细节视频介绍

和大部分游戏一样,因为版权原因游戏里武器命名和建模都用了很多技巧去避免版权冲突,不过也造成一个问题就是好多不是很懂的玩家搞不清楚这些武器到底是什么来头。

装备属性讲解视频

我个人很讨厌搞不清楚我喜欢的游戏里的细节设定,会响我的游戏带入感(强迫症晚期弃疗)。

所以我个人对所有游戏内现在已知的武器了个小小的分析,主要是把版权规避的命名和现实存在的武器原型对号入座,顺便总结个别小趣闻,希望能帮到和我一样晚期强迫症的玩家。

还有,由于大部分分析是基于我这几年个人的积累和一些非专业文件的分析加上对育碧版权规避风格的一些推测,所以可能会有疏漏和错误,不要完全相信我的分析,自己也要有判断,顺便欢迎纠错。

全武器属外观及细节视频介绍

英雄联盟s11装备详解

1、帝国指令

【基础属】40法强

200生命值

25技能急速

100%法力回复

【被动】技能在减速或定身一名敌军时会造成60-100额外魔法伤害并标记4秒,友军伤害会引爆目标,造成60-100魔法伤害并提供30%移速(可以理解为加强版被动)

【神话属】每装备一件传说装备,会获得15法强

2、月石生器

【基础属】40法强

200生命值

25技能急速

100%法力回复

【被动】再战斗中对一名友军(敌军)释放技能或攻击,会给附近伤势最重的友军治疗30-60生命值(CD2秒),每战斗一秒,治疗效果会提升37.5%(最多150%)

【神话属】每装备一件传说装备,会获得5技能速

3、炎

【基础属】30护甲

450生命值

30魔抗

15技能急速

【被动】每秒对敌军造成20-40+1%(生命值)魔法伤害(小兵野怪提升50%)。可叠加,最多6层,每层使献祭效果提升12%。持续5秒。满层时,攻击会引爆,对附近敌人造成伤害。

【神话属】每装备一件传说装备,会获得5技能速

4、海克斯科技火箭腰带

【基础属】80法强

250生命值

15技能急速

【主动】推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。

【神话属】每装备一件传说装备,会获得5法

5、阿克姆的愚行

【基础属】80法强

150生命值

15技能急速

15%法术吸(这个版本的法术吸是平A+技能都能吸,不懂的可以去看我视频)

【被动】没过1秒,就会造成3%额外伤害(最大值15%)当达到最大值时该伤害100%转化为真实伤害

【神话属】每装备一件传说装备,会获得5法

6、暗夜收割者

【基础属】80法强

250生命值

15技能急速

【被动】对敌军造成伤害时会额外造成125-200+15法强魔法伤害,并提供25%移速,持续1.65秒

【神话属】每装备一件传说装备,会获得5技能速

废土行动最新武器属大全介绍

废土行动

v2.10.1

类型:飞行射击

大小:221MB

评分:10

平台:

标签:生存类射击男生精选多人游戏

在废土行动里面,有许许多多的武器,包括冷兵器和热武器,我们想要在这篇充满绝望的世界生存下去,武器就是我们必不可少的道具之一了。

【冷兵器,诠释力美学】

很多萌新小伙伴们入坑废土行动的时候,身边往往都充满着寒冷、饥饿、病、丧尸和野兽的威胁,我们必须通过自己的努力来度过难关才能更好的生存下去,而武器便是我们生存下去的重要凭借。今天小编就来给大家介绍一下废土行动最新武器属大全介绍,一起来看看吧。

撬棍

攻击力:11

攻击速度:1.60

重量适中,手感一流,无论是捅、抡、戳、敲各种姿势,均能游刃有余地和丧尸们演奏一曲与脑浆的舞曲。

平底锅

攻击力:16

攻击速度:1.30

自吃热潮爆发,平底锅一跃成为最受欢迎的冷兵器之一,进可攻退可守,闲暇之余还能野炊菜,实乃居家旅行、人越货必备的神器。

铁铲

攻击力:20

攻击速度:1.00

农民翻身主人....啊不,翻身猎人,一铁铲盖上去,我跟你讲,轻轻松松,丧尸的脑袋会上天,丧尸的身体会在坟头蹦迪。

狼牙棒

攻击力:20

攻击速度:1.30

威力十足,却又轻巧无比,凭借这多年单身的手速,它必将成为你最佳的单手武器,神挡神佛挡佛。

长刀

攻击力:24

攻击速度:1.30

好不好用不要紧,最终要的是帅!刀出鞘的那一刻,相信我,所有丧尸都会为你着迷。

锯斧

攻击力:49

攻击速度:0.7

完美诠释了什么叫力美学,没有什么是锯斧砍不开的,一下不行,那就两下。

装备属性讲解视频

【热兵器,将力进行到底】

末行走,难能不挨丧尸咬,在游戏中期,你已经不是那个手无寸铁任人宰割的小绵羊,丧尸也不是之前的那些跑龙套,你需要下面这些强力的武器,来帮助你躲过更凶险的追!

改良m16

攻击力:8

攻击速度:7.52

作为当今世界六大名枪之一,m16的威力不容小窥,**、装弹、预备射击、开火!在你庞大的火力面前,你的丧尸敌人都将化为碎肉!

改良mp5

攻击力:8

攻击速度:7.52

该枪的连发后坐力极低,单手打也不是什么问题,便于行动。你体验过对着丧尸穷追猛赶的吗?那就来一把mp5吧!

改良ak47

攻击力:9

攻击速度:7.52

Ak47是每个男人的梦想,当我们手持ak47,火力从枪口喷薄而出,将敌人射个千疮百孔的那一刻,人生仿佛得到了大升华,男儿梦仿佛得到了大圆满。

改良aug

攻击力:10

攻击速度:7.52

在它的强大火力面前,其它武器都黯然失,得到它就仿佛得到了全世界,在它的面前,一切的威胁都成了笑话,因为它才是最大的威胁!

废土行动试玩视频:

斗战神重枪各个部分的装备加什么属

斗战神55级重枪神将后期装备选择

  装备属选择

  在属选择上,我几乎和上次不变的,但是我更加重视了最大灵气,这个最大灵气有什么用呢,上边的朋友也问了,问我如果用游龙刷新3分钟cd的无敌呢,有了最大灵气可以让你输出更顺手一些,

  其他的属选择方面我还是把上次的属贴过来吧,这2篇都是我写的,

  下面是转发我上个帖子的,有点小修改

  攻速

  排在第一个讲解的是攻速。我没有任何状态的攻速是99下面视频演示中大家会看到,哇这还是我见过的蓄力拖拉机式的速度么,这明显开加速了,没错我就是靠着99的攻击速度吧蓄力重枪的拖拉机变成啦法拉利跑车,经过我的尝试,3个龙跳舞的uff,使我法拉利直接变成了喷气机,攻速,我相信会有蓄力明白我的良苦用心的

  灵气回复

  第二个讲解的是灵气会回复。可能有些人偶尔会装备一件灵气回复的装备,但是看到大家堆着个堆那个属时候就把灵气回复遗忘了,但是遗忘后发现少了点什么,没错灵气回复是很重要的技能,使你有了无限乱星的资本,现在这个版本好了,手腕的灵气回复附魔是您最好的选择

  战斗回复

  第三个讲解的是战斗回复(战斗回体这个属在后期的本让我堆得更加坚决了,后期本难度很大,一个闪避可以拯救你一次的生命,一个复活币)

  根据我的试验,战斗回体750是个理想值,随便闪避不缺回体,闪避时候有1秒的无敌,这样您就成为了打不死的小小强!

  这里我吐槽下元素,都说元素生存能力高,那是你们重枪没有堆这个属,有了这个属你就有了超强的生命能力,体力回复你值得拥有。

  会心

  第四个讲解的是会心。因为重枪天赋天生有200%的会心伤害,您不堆会心岂不是浪费了量子当时设计重枪天赋的良苦用心么,所以这个属我不提了,我是32%的击

  下面像什么提升啊,会心伤害啊,伤害提升啊,攻击加成啊,我都不提了,楼主玩不起那个属,玩玩平民属,你们体验过的告诉楼主啊,那些属收益怎么样

  哎懒了,就到这里吧,就不给你们贴伤害了,说下就行了银河战舰小怪多的本,还不抗我能打10w秒伤吧,嘿嘿抢小怪的输出哦,单体也就2w秒伤。

  输出手法

  输出循环,铁山枪,银钩铁画,虬龙爆,平砍一刀,游龙枪,切武器,攒够蓄力瞬发,切回枪,继续游龙枪,然后这个循环一直下去,直到你游龙不能放了为止,然后你再开始原先的套路,乱星去吧,这时候你会惊奇的发现,我不是刚放过无敌了么,怎么又能开无敌了?????呵呵爽吧

  我这个输出循环完全是为了团队的,为了能一直开无敌。后期大家要神将,也冲着那个无敌去了。

  小怪的输出循环就不用给你们说了玩到55怎么顺手怎么来吧,我还是不怎么推荐小怪抢输出的

  伤害数据

  好吧楼上想看的技能伤害况就让他看看吧刚随便打的一把银河战舰的,看看吧没打好,失误了好多。

东方故事——装备属强化

前段时间发了篇介绍装备进化的稿件:没看过的童鞋可以看下,本来打算强化+进化一起发的,最后由于各种原因导致未能完成。现在有时间了借了若水的ID来详细的给大家来介绍下装备强化系统。

首先来介绍下强化装备属所需要的准备:

强化装备属分两种:

红圈内的为加成属,蓝圈内的为附加属。

一.强化加成属。

强化加成属需要准备的材料

(1.白水玉)

强化50.60装备可以使用普通白水玉,强化70装备需要用高级白水玉。商城购买获得。

(2.属吸材

强化加成属需要同部位,同属,高1段位的装备吸材(或者同段位的)

比如我要强化帽子的力量14加成属,那么我需要准备一个有加成属是14力量或者15力量的帽子(必须是力量14或者15),见下图我准备是力量加成15的帽子。

(3.神石

同白水玉,高级神石作用于50-90的装备制作,普通神石作用与50-60的装备。商城购买获得。

以上材料准备完毕后,到楼兰武器店找至尊宝进行装备属强化作,具体流程见下图:

剑侠缘手游唐门装备属攻略唐门装备洗练教学

剑侠缘手游中的唐门职业技能独到,对战打法输出方式都是别具一格。那么唐门职业的装备属要如何洗炼如何搭配呢?接下来和我一起来看看吧!

门派分析

首先要知道唐门的门派力定位是:远程爆发输出。拥有非常不错的输出能力和控制能力,普攻自动追踪、技能输出高、爆发高。生存能力和续航能力一般,单从属上看唐门会觉得非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,可以说作好点的,只要不被抓到控住,生存能力也是非常不错,完全一个以攻代守的门派,非常依赖输出环境。

唐门的潜能成长分布是力量2、体质1、敏捷2、灵巧5。尽管唐门现在拥有全门派最高的灵巧成长,但是唐门没有对灵巧产生额外的加成,对会心需求非常大的。

唐门的技能可以大致偏向于和输出效果有关的技能,叠加6个雨梨花加上九宫飞星和普攻的爆发输出爆表。本身不不具备任何效果的瞬移技能带装备上秘籍以后也是增加输出效果的属,反复使用叠加高攻击uff效果并且有几率可以获得免疫属效果和闪避值。保命技能当自身生命值低于30%时,有一定概率触发隐身状态,并在原地留下假身,同时清除迷纵的冷却时间,其他主动技能冷却时间减少若秒。清除CD一定程度上也可以说是增加输出效果的技能。唐门的被动技能可以概括为增加人物属为攻速、基础攻击力、基础生命、会心伤害、忽视闪避这些属对唐门的重要这里不过多说。

可以说是唐门控制的核心技能,对目标产生会心时,有一定几率使其定身,这也就导致唐门必须要追求极致会心几率,对会心的依赖非常高,追星逐电这个技能更是需要打出会心才能有几率触发。打出会心才能保证高会心伤害、打出会心才能保证稳定的控制效果,唐门的会心的重要不言而喻。

简单点唐门就是属于爆发输出门派,以攻代守是最好的选择。但是对于续航能力有一定的需求,心眼技能连续命中的次数叠加伤害,迷纵技能瞬移的次数叠加伤害,需要一个较好的输出环境,假设打一套就死了,这两个技能随着角死亡就会清空,就需要重新叠加BUFF。因而对唐门来说,保持持续的心眼和迷才能保证自己的输出最大化。续航能力也是比较重要,其次输出环境需要自己去创造出来。因此不适合自动战斗的少侠。我们可以剑走偏锋,输出至上,自身脆皮就依靠位移技能和作技巧来弥补。

随着游戏的不断发展,基础属的重要越来越明显。“增加某种四维属的基础值百分比”属越来越多。目前最明显的就是体质(量)和力量(攻击力)这两点。基本上所有门派都有对“基础攻击力”“基础生命”有所加成。标配80J技能这个能很清楚的体现出来。

在魂石和洗练中(尤其是洗练),同等级颜的四维属和最终属之间是按照“无百分比加成”的公式换算的。举个例子,以90服为例,“150体质”和“3000生命”都是紫一档。也就是说体质和量是以1比20换算的,而且人物属里面也说道力量和攻击力是1比1,体质和量1比20这都是游戏的“初始公式”。但是,随着游戏的发展,“增加基础生命值”的装备越来越多,包括:南宫灭魂石、玄慈魂石、曲霞魂石、秦始皇(阳)魂石,鞋子、帽子洗练属、皇陵2件套装属、80级门派技能等等。这些“增加基础生命百分比”的,是以“体质”作为“基础生命的基数”的。也就是说,现在少侠的体质,已经早以不是“1点体质等于20点生命”的换算公式了。那么,在同一条洗练属中,蓝体质甚至绿体质,白体质都要强于紫生命值甚至橙生命值。

力量、敏捷、灵巧同理得,所以说基础属“力量、敏捷、灵巧、体质”非常重要。

下面借鉴一下大神小周的一段关于属选取的方法。闪避与全抗的取舍、加属效果与抗属效果的取舍、回效率与堆量的取舍,一方面要参考个人的PK习惯,一方面要考虑门派特因为每个人的作习惯、喜欢参加的活动、打法风格都不一样,所以确实没有最好的推荐。但是注意,一些与门派特密切相关的环节,我还是必须要指出来。

同样的,如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个门派没有“免疫负面属效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个门派自身门派技能已经自带了“阶段免疫负面属效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。

都可以结合自己门派的实际,以及自己的作习惯来取舍。

装备洗练推荐

唐门对力量、体质都有额外加成,其次唐门对会心的追求非常高,继续加强输出的同时,弥补天生脆皮的短板。为此唐门优先考虑力量、体质、灵巧、会心几率、会心伤害、攻击力、属伤害、吸、属效果、抗会心几率、会心免伤、忽闪、生命百分比等属的属。

兵甲篇

武器

可选洗练属有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属伤害、属效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗、命中、生命。

武器的重要不言而喻,吸和攻击力是其独一无二的属,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属外,其余首选就是吸和攻击力、属伤害。力量、吸、属伤害、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗、命中、生命、属效果几率中在选出两个。命中这个属可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属的效果优于命中值。

灵巧和会心几率对于唐门绝对是需要洗练的。

装备属性讲解视频

属效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属效果的几率,在PK的时候非常实用。

至于生命都是非常实在的属,还有忽略抗,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。

武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸、属伤害、攻击力>属效果几率。

服可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、金系抗、全系抗、抗属效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗、抗属效果几率。

服上面基本每个属都非常不错,都是主防御的属。体质、敏捷、会心免伤不用多说,85的服橙免伤洗练达到了惊人的41%,唐门肯定必须选取。在洗练时一定要针对的提升会心免伤、抗会心几率等属,这样才能最大程度的发挥唐门的坦克作用,金系抗虽然能减少宿敌金系对唐门的伤害,但是在实际PK中作好点完全可以不让金系贴身,而且在大规模的群战中,金系也不是火力手。所以这里放弃了金抗不过有需要的可以堆下。

防具篇

帽子

帽子可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、闪避、生命百分比。

作为基础属的体质、敏捷、灵巧是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有。

护腕

护腕可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避。

腰带

腰带可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择体质、敏捷或者闪避、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

选择理由不过多说,腰带的属与帽子相似,生命百分比都是只有腰带和帽子才有的洗练属。火系抗的提升可以为唐门,减少火系门派的伤害,桃花在后期输出惊,担任的群战火炮手的位置,抗迟缓几率不推荐选取。

鞋子

鞋子可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率或者土系抗、抗会心几率。

鞋子的四维属较多,还有会心免伤都是好的属,配合闪避非常好,回复效率是护身符跟鞋子特有的属,搭配生命回复效果不错,缺少土系抗的少侠可以替换回复效率。

饰品篇

项链

项链可选洗练属有10个分别为:力量、敏捷、水系抗、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率。

戒指

戒指可选洗练属有10个分别为:力量、灵巧、木系抗、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。

戒指优先选择力量、忽略闪避、闪避、灵巧、会心几率、木系抗。

玉佩

玉佩可选洗练属有10个分别为:体质、灵巧、火系抗、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。

玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。

护身符

护身符可选洗练属有10个分别为:体质、敏捷、土系抗、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率或者土系抗。

护身符里面体质敏捷作为基础属一定选取,土系抗能减少热门群战主力武当对唐门的伤害。忽视闪避的重要不多说。

饰品里面的会心伤害、会心几率一定要获取,其次反弹远程伤害对于唐门来说非常重要。

梭物语道具装备特殊属与效果详解

梭物语游戏中道具分为武器、装填魔法和护符,那么这些道具分别有哪些效果?还不知道的小伙伴就来看看今天逗游小编整理带来的解答吧:

武器:

分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。

单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。

装填魔法:

分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。

阵列射击:效果为攻击集中,射程超远,为人必备的专用品,八百里开外射敌人。

追踪射击:第一次蓄力放技能会在身边放一圈弓箭,围着自己转,可以打移动到自己身边的敌人,或者直接冲向敌人,绞对方,当身边旋转的弓箭为最大值时,再次蓄力就会放出一大堆弓箭,伤害一般般。

扇形射击:效果为分散式攻击,伤害不集中,为扇形状,前两大关还有点用,后面完全打不动怪物。

散射射击:就是加强版的散射,攻击距离短,伤害高。

环形射击:人物四周发出弓箭射击,伤害比扇形还分散,就第一关可以用用。

虚无:拥有很多特殊伤害,,灼伤,冰,雷等等,靠单点输出,蓄力可以使用有的装填闪避或者装填盾牌,蓄力无伤害。

护符:

分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯耳环,跳跃皮带,缎带等。

原始戒指:效果箭矢最大时击。

终焉手环:效果箭矢较少时击。

踢击脚环:踢击后击。

贯耳环:箭矢贯首位敌人。

跳跃皮带:跳跃后击。

普通缎带:没有专属效果。

下面我来讲一下基础属的作用及效果:

攻击力:这个不用讲了,就是攻击越高,伤害越高。

弹速:弓箭弹道的速度。

射程:射程越高,攻击距离越远。

击率:击率高,更容易击。

击伤害:增加击的伤害。

装填:就相当于蓄力放技能的等级,装填越高,就有跟高的蓄力,伤害也越高,我最多捡到10级的。

装填速度:技能蓄力的时间,装填速度越高,技能蓄力越快。

箭矢最大值:箭矢储存的最大值。

箭矢补充速度:回复箭矢的速度,越大,箭矢回复越快。

无敌时间:受到伤害,踢击,装填闪避,盾牌被破等等,无敌的时间加长。

装填闪避:蓄力时,如果要受到伤害,在到受伤的前一刹那,放出技能,就会闪避伤害,并且还会有一段时间的无敌。时间把握难度大,但也可以躲掉几次伤害,保命神器;在放出蓄力时,人物身边会有一个紫圈,紫圈存在时间非常短,有紫圈时会闪避伤害。

获得金币:增加金币的倍率。

踢击时爆发:踢击后伤害增加。

装填盾牌:在蓄力时可以免疫伤害,并且无敌一段时间,盾牌为一次***,免疫一次就没了,装填盾牌后面写了几,就可以免疫多少次伤害,盾牌用完时可以换用其他道具,如有盾牌,又可以免疫伤害了,相当于多了几条命,真正的保命第一神器,一直捡有盾牌的,就接近无敌了。

受伤时爆发反击:受到伤害后,伤害增加。

传送消耗-N:减多少就是关卡传送能量少用多少,也有用处。

跳跃时射击:跳跃后伤害增加。

、雷、火、冰等等什么的就不解释了,伤害不高,也就是增加伤害的意思

补充一下:踢击的使用就跟超级玛丽一样,踩到怪物,就会造成伤害,并无敌一段时间,但无敌时间是所有中最短的,只能短暂的躲掉必受的伤害,不能无限踢击。

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