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魔兽世界怀旧服换装备宏

发布时间:2024-04-17 03:58:03来源:光伏下载站

魔兽世界切换武器宏?

切换武器宏命令:

魔兽世界怀旧服换装备宏

/equip这个是换武器用的,后面接武器的名称,当然有些职业不需要换武器就可以不用这个命令了。

游戏简介:

《魔兽世界》由全球著名的游戏开发公司雪娱乐(BlizzardEntertainment?)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。

游戏作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。

求魔兽世界一键换装宏

魔兽世界怀旧服暗牧一键宏:

#sowtooltip

/cast[@mouseover,arm,nodead]心灵爆;[mod,@player][@mouseover,elp,stance:0][elp,stance:0]快速治疗;心灵爆。

解释:

当处于暗形态,这个宏就可以理解理解为是一个鼠标指向的心灵爆,并且不会因为鼠标不小心移到友方目标上导致宏变成快速治疗,结果因为暗形态不能释放神圣技能而施放失败。

当处于非暗形态,以鼠标指向为准,即使目标是敌方,但是鼠标指向友方,对友方施放快速治疗,反之则是对敌方施放心灵爆;当没有目标时且鼠标也没有指向任意目标,宏显示为心灵爆,施放不出来,按住alt就对自己施放快速治疗。

燃烧的远征

故事背景

末领主卡克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。

在外域燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。

外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。

魔兽世界怀旧服战士有哪些宏命令

相信老魔兽世界玩家最近比较激动的事就是魔兽世界怀旧服的开服吧,随着怀旧服的开服,大玩家纷纷涌入,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。

魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写:

经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能到战士随心所的状态和武器切换了

一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)tenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)tenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end

/施放战斗姿态

二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)tenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)tenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end

/施放防御姿态

三、从任意姿态任意武器切换到狂姿态双持武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)tenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)tenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end

/施放狂姿态

说明:

一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去

二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用

三、这几个宏没有任何忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧

四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)

补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下况中,我的宏会失效,而造成这些况出现的,必然不可能是我的宏

1、双手空着

2、主手拿着单手武器,副手空着

3、副手有东西,主手空着

4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位

另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的况了

昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏

第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上

第二个宏所的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:

任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:

/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)tenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)tenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end

/施放防御姿态

魔兽世界|

魔兽世界怀旧服:分享两个简单的变形+更换神像宏

作者:NGA-Bingomele

随着p5阶段神像的开放,终于可以通过神像节省下3点凶天赋出自然变形了

我了一个变形并换装当前形态的神像的宏,分享一下

#sowtoolips巨熊形态

/cast巨熊形态

/equip[stance:1]蛮兽神像

#sowtoolips猎豹形态

/cast猎豹形态

/equip[stance:3]凶猛神像

由于战斗中施法/变形及切换装备均可触发公共cd,所以在变形完成的1.5秒内是不能直接使用形态下的技能的,施法不能在公共cd时触发,但是在公共cd中却可以换装,且这些行为均不会触发原本不跟随公共cd的技能,比如低吼,冲锋,急奔,猛虎之怒等,所以这也是本宏可以使用的基础。

其中equip[stance:]为装备前判定一次形态,1为熊形态,3为猎豹形态,这么的目的,由于宏命令的执行因为公共cd的原因,无法顺利的进入指定形态,却并不会响下一条换装指令的执行,会碰到公共cd走了一半,但是因为换装重置公共cd的况,所以加上形态判定,则一定会在完全进入该形态后才换装,避免不必要的公共cd。

由于我不需要从一个形态直接进入另外一个形态,因此宏命令中没有cancel的语句,如果想直接变到指定形态,则加上如下两行

/cancelform

/cancelaura兽群领袖

需要注意,之后该宏不具备动物形态直接回到人形态的能力,需要重新一个快捷键返回人形,因此我选择在需要公共cd内就变回人形时,右键uff直接取消。

魔兽世界怀旧服战士宏如何设置

魔兽世界最近随着开启怀旧服后,玩家指数一直在节节高升。在进入怀旧服后,很多人对狂战的玩法有一些疑问,除了天赋搭配外,还有宏设置。那么怀旧服版本,狂战宏怎么设置?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服狂战宏设置教程。

魔兽世界怀旧服战士宏怎么设置:

一些基本数据

一.关于击和命中的作用

+1点击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次击

+1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击

二.战士MISS率(同等级)

双持MISS=24%

双手MISS=5%

单手+盾MISS=5%

所有技能MISS=5%

MISS下限为0

每增加1点武器技能,增加0.04命中

每增加1点防御技能,增加怪物对你的0.04MISS

三.击

+1敏捷=+.05%几率击

+1武器技能=+.04%几率击

四.DPS

+1力量=+2攻击强度

双手或剑盾战士:

+14攻击强度=+1DPS.

双持战士:

+8.62攻击强度=+1DPS

这个8.62是这么算的,因为攻击强度对主手副手2把武器都有加成

主手武器为每14点AP加一点DPS,副手武器伤害减半,而加了副手武器专精天赋后为14点AP增加

0.625DPS

所以,每14点AP增加的DPS为14/(1+0.625)=8.615

这个8.62就是这么来的。加了副手武器专精的天赋,同时忽略命中惩罚

五.怒气获得

造成伤害产生的怒气:伤害/(人物等级*0.5)

承受伤害产生的怒气:伤害/(人物等级*1.5)

60级角攻击造成伤害:

100damage=3.3rage

500damage=16.6rage

1000damage=33.3rage

60级角被攻击承受伤害:

100damage=1.1rage

500damage=5.5rage

1000damage=11.1rage

六.仇恨

战士战斗和狂姿态仇恨为80%,防御姿态为130%,加了天赋为145%

注:带*的技能仇恨不包括伤害带来的仇恨,这个以后讨论。

破甲:260(258.0-260.8)

英勇*:145(143.9-148.8)

复仇*:315(313.9-318.3)

魔兽世界怀旧服换装备宏

复仇昏迷:25(23.4-29.1)

盾击*:180(175.4-180.3)

盾牌猛击*:??250(estimatedfromCopsdata.Moreontatlater)

盾档:0(0-0.Caneiger-moreontislater)

雷霆一击*:130(126.9-134.8)

挫志吼叫:43(42.8-43.8)

七.攻击判定顺序

先判定是否命中=判断是否躲闪和招架判断是否格挡=判断是否重击

八.盾牌格档

如果出现盾牌格挡,那么这次普通攻击(技能攻击不受响)一定不会是击

如果你在TANK的时候,让自己尽可能的处于盾牌格挡状态,那么将会大大降低怪物的击率

比如怪物对你的5次普通攻击,有4次都在盾牌格挡状态,那么怪物只有1次攻击有可能出击

九.躲闪,招架和盾档

躲闪,招架和盾挡在背后均无效

招架躲闪和盾挡都不响普通攻击,招架后可能未出攻击动作,但是伤害是计算的.

十.常用宏

宏里面的“@”请去掉,因为直接打s**ipt打不出来,所以我在中间加了一个“@”

1.狂战士狂状态攻击的宏,如果对方的少于20%则斩,否则放嗜。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击

/scriptif(UnitHealt(target)20)tenCastSpellByName(斩(等级5));end

/施放嗜(等级4)

/scriptif(UnitMana(Player)39)tenCastSpellByName(旋风斩);end

/scriptif(UnitMana(Player)39)tenCastSpellByName(英勇打击);end

2.狂战士战斗状态攻击的宏,如果对方的少于20%则斩,否则放嗜。如果怒气大于39,则使用英勇打击

/施放压制(等级4)

/scriptif(UnitHealt(target)20)tenCastSpellByName(斩(等级5));end

/施放嗜(等级4)

/scriptif(UnitMana(Player)34)tenCastSpellByName(英勇打击);end

3.破胆绷带宏

[color=limegreen]color=darklue]

/施放破胆怒吼

/scriptSpellStopCasting()

/target安达里克

/scriptUseContainerItem(4,1)

/scriptTargetLastEnemy()

上面的名字换成你自己的

4.防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的击

/施放盾牌格挡

/scriptSpellStopCasting();

/scriptif(UnitMana(Player)14)tenCastSpellByName(复仇);end

/scriptif(UnitMana(Player)44)tenCastSpellByName(盾牌猛击);end

/scriptif(UnitMana(Player)59)tenCastSpellByName(英勇打击);end

另一种写法如下,有待我测试是否可用

/施放盾牌格挡

/scriptlocalcn,umpcn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump59tencn(英勇打击)elseifump44tencn(盾牌猛击)elseifump14tencn(复仇)endendend

5.人物只在进入战斗的时候释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的

/scriptif(UnitAffectingComat(player)==1)tenCastSpellByName(旋风斩);end

6.关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号

43210

1.2.3.4

5.6.7.8

9.10.11.12

13.14.15.16

另外英文的技能名称在CWOW好象不支持,我试过好几次都不能用

8.补充资料

战士的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96,狂姿态97——108

/sc#riptCastSapesiftForm(编号)

作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关)

德鲁依:1=熊形态、2=水中形态、3=猫形态、4=旅行形态

盗贼:1=潜行

战士:1=战斗姿态、2=防御姿态、3=狂姿态

使用饰物的宏,第一个饰物

/scriptUseInventoryItem(13)

更新几个宏

1.一键从防御姿态切换到狂姿态使用狂之怒再切换回防御姿态

把防御姿态的数字7,放上狂姿态的图标

使你一按7就变成狂姿态,

然后在狂姿态的7放上这个宏

/施放狂之怒

/scriptSpellStopCasting();

/scriptCastSapesiftForm(2)

连续按就可以了

2.冲锋+拦截+压制+断筋一键宏

/scriptif(IsUsaleAction(80)==1)tenCastSpellByName(冲锋);elseif(IsActionInRange(80)==1)tenCastSpellByName(拦截);elseif(IsUsaleAction(79)==1)tenCastSpellByName(压制);elseCastSpellByName(断筋);end

注意:冲锋技能放在战斗姿态的数字8,压制技能放在战斗姿态的数字7才能使用!

3.武器战士战斗攻击宏(狂姿态和战斗姿态都用这个)

/scriptC=CastSpellByName;if(IsUsaleAction(79)==1)tenC(压制);elseif(UnitHealt(target)20)tenC(斩);end

/施放致死打击(等级4)

/施放旋风斩

/scriptif(UnitMana(Player)49)tenC(英勇打击);end

狂战士攻击宏(狂姿态和战斗姿态都用的)

/scriptC=CastSpellByName;if(IsUsaleAction(79)==1)tenC(压制);elseif(UnitHealt(target)20)tenC(斩);end

/施放嗜(等级4)

/scriptif(UnitMana(Player)29)tenC(旋风斩);end

/scriptif(UnitMana(Player)49)tenC(英勇打击);end

4.一键缴械宏(连续按就OK)

/scriptCastSapesiftForm(2)

/施放缴械

5.切换双手武器和剑盾宏

/scriptPickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem())tenPickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

注意,单手武器和盾要放在最左边的包包里的最上面两个格子,第一个放武器,第二个放盾

6.双持姿态切换副手武器和盾的宏

/scriptPickupContainerItem(4,2)

/scriptPickupInventoryItem(17)

副手武器或者盾,是放在最左边的包包的第二个格子

7.拉仇恨宏,盾牌格档+复仇+英勇打击

/scriptif(IsUsaleAction(90)==1)tenCastSpellByName(盾牌格挡);end

/scriptSpellStopCasting()

/scriptif(IsUsaleAction(91)==1)tenCastSpellByName(复仇);end

/scriptSpellStopCasting()

/scriptCastSpellByName(英勇打击);

我把这个放在防御姿态的数字3,破甲放在2,因为公共CD的原因,所以把破甲独自放一个键了

魔兽世界怀旧服热门攻略大全

基利斯位置图加的任务锻造冲级技巧术士天赋搭配盗贼药任务猎人武器推荐钓鱼赚钱技巧上古之书任务裁缝练级方法黑石塔副本任务风战斧详米拉之歌获取途径稻草人的节任务牧师治疗技能介绍悲伤沼泽升级路线牙城堡副本奖励猎人输出提高途径狂战宏设置技巧魔龙皮获取途径强效火焰防护药水获取深入修道院任务威士忌斯利姆的酒任务怪物条不显示解决方法持续更新中~

WOW一键换装宏

魔兽世界怀旧服暗牧一键宏:#sowtooltip/cast[@mouseover,arm,nodead]心灵爆;[mod,@player][@mouseover,elp,stance:0][elp,stance:0]快速治疗;心灵爆。

解释:当处于暗形态,这个宏就可以理解理解为是一个鼠标指向的心灵爆,并且不会因为鼠标不小心移到友方目标上导致宏变成快速治疗,结果因为暗形态不能释放神圣技能而施放失败。

30个委任状可以兑换一个触发任务的道具(坚固的捕鹤陷阱/捕虎陷阱/捕蟹陷阱),每个道具都会开启一个最终奖励200声望的任务链,同时还奖励勇气点数和好运符。

不过据外服玩家反映,委任状给的任务(都是打怪捡物品任务)掉率极其坑爹,需要花很久时间才能完成,价比实在不高。花10个委任状可以雇佣一个NPC为你周围的玩家无偿刷BUFF。刷的BUFF依NPC职业不同而有所不同。

魔兽世界怀旧服宏命令怎么设置

魔兽世界怀旧服中,玩家可以使用宏命令来一键完成复杂的作,许多玩家对于怀旧服中的宏命令要怎么设置还不清楚,接下来就来告诉大家方法是什么。

1、首先在游戏中按下ESC后打开菜单,然后点击【宏命令设置】按钮进入页面;

2、点击界面下方的【新建】后就可以创建一个新的宏命令,输入宏的名字和图标后就可以进行设置;

3、输入宏命令的内容后点击【保存】即可,最后将宏图标拖动到技能栏就能使用。

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