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鲁班七号铭文出装顺序图

发布时间:2024-04-19 23:44:04来源:光伏下载站

王者荣耀鲁班七号的铭文和出装是什么

1、铭文推荐:红色铭文祸源,暴击+1.6%;蓝色铭文狩猎,攻击速度+1%,移速+1%;绿色铭文鹰眼,物理攻击+0.9,物理穿透+6.4。

鲁班七号铭文出装顺序图

2、这套铭文可以为鲁班增加16%的暴击,9点物理攻击,64的物理护甲穿透,10%的攻击速度,10%的移速,可以让鲁班在对线团战中更加灵活,方便找到输出位置,爆发也更高,尤其是配合扫射,可以瞬间打出爆炸伤害,在后期配合装备瞬间秒掉脆皮不是没有可能的。

3、出装推荐:末世+急速战靴+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+破军。

4、这样出装不仅可以给鲁班七号加攻加攻速,而且又能吸血,此外,最后补一件破军,能大幅度的提升鲁班的伤害,特别是在团战的时候,更是收割人头的利器。

鲁班七号是一个没有位移的射手,所以很怕被敌人抓要紧跟团队,跟团可以随时做好团战的准备,配合队友击杀敌人或者推塔。

2020鲁班七号最强出装、铭文输出恐怖如斯!

铭文推荐:10夺萃/10鹰眼/3无双7祸源

鲁班技能解析

被动技能:第五次普攻为机关扫射,造成3次伤害,每次技能使用自动普攻变为扫射!被动技能是鲁班团战主要输出

一技能:命中目标造成物理伤害和减速效果,触发下一次普攻为扫射。

二技能:鲨嘴炮指定方向发射火箭炮,对敌人造成物理伤害并附带目标已损法术伤害,触发普攻扫射。(近距离敌人有击退效果)

三技能:召唤飞艇,范围内随机一位敌人扔炸弹,小范围内敌人造成物理伤害,触发普攻扫射。

号称峡谷提款机的卤蛋召唤技能推荐闪现,下面是极限输出鲁班出装:

影忍之足三无尽破晓破军也可以双无尽破晓破军加暗影战斧暴力输出恐怖如斯出装顺序按第一排出赶紧拿去上分!

看完的小伙伴们还有什么问题,欢迎在评论区留言探讨!

王者荣耀鲁班七号出装顺序是什么?

王者荣耀鲁班七号出装顺序是:

破灭君主、极速之靴、无尽战刃、破甲弓、纯净苍穹、破军。

王者荣耀鲁班七号出装的步骤是:

前期。鲁班七号一般选择下路对线,先出末世,可以提升鲁班七号的攻速和吸血,并提供可观的物理攻击,该装备性价比很高,建议优先合成。后补鞋子,保证走位灵活,影忍之足使其更加灵活,还能够保证自己面对刺客时的生存能力。

中期。中期选择出泣血之刃是个不错的选择,该装备可以提升鲁班七号的续航能力,并且鲁班七号的技能消耗较低,可以长时间赖线发育,这为其在线上打出优势提供了有力的保障。之后补出无尽战刃,进一步强化鲁班七号的输出能力。

后期。在敌方前排英雄较多的时候,可以补出一把破甲弓,配合自己的物穿铭文,即使是再肉的英雄,也招架不住。鲁班七号作为一个脆皮英雄,保证自己的生存是首要目标,这时我们可以选择出一件贤者的庇护来增加自己的容错率,不至于一波被秒而输掉比赛。

王者荣耀鲁班怎么顺序出装

鲁班的出装要根据战况和局势来合理安排,常用的出装具体如下:

1、鲁班半肉出装:末世+急速战靴+冰痕之握+无尽战刃+破甲弓+破军

2、前期:末世+急速战靴。

解析:鲁班自身是一个有超高爆发的英雄,主要依靠的是被动技能,第五下普通攻击改为机枪扫射,所以鲁班在前期不用刻意的去提升自己的攻击力,保证生存就可以了,所以鲁班在前期的装备也特别简单,末世的被动配合鲁班七号的扫射可在团战中对多个敌人打出爆炸伤害,吸血属性配合鲁班七号的高伤害可以保证续航能力。出一个急速战靴增加攻速,使鲁班七号可以更快触发被动扫射。

3、中期:末世+急速战靴+冰痕之握+无尽战刃。

解析:对于中期的判断取决于双方开团的次数,开团越多越接近中期,鲁班7号在中期的时候必须保证自己有两件核心装备,无尽战刃和冰痕之握提升鲁班七号的生存能力,防止被对面刺客秒杀。无尽战刃配合鲁班七号的高攻速,可以打出很强的暴击伤害,再在加上前期装备在团战中有很高的爆发。

4、后期:末世+急速战靴+冰痕之握+无尽战刃+破甲弓+破军。

解析:到了游戏后期,敌人坦克和战士的物理防御都比较高,需要利用破甲弓才能打出更好的伤害;破军增加的高额攻击提高鲁班七号后期的输出能力。这时候鲁班七号伤害已经非常高,再配合破军的被动,团战时鲁班七号对准团战中心扫射,半血以下敌人可能直接被秒杀。而破军的被动也能大大提高鲁班七号鲨嘴炮残血收割能力。

鲁班对线技巧:

1、鲁班七号一般选择下路,身边也会跟一个辅助,很多人喜欢用射手开局拿红。不过建议第一个红别动,留给打野让打野先升到四级可以GANK抓人,之后的红BUFF打野一般都会让给射手,这时候可以拿下我方红BUFF。

2、开局先迅速清兵,然后站在塔外放技能利用被动扫射打塔,因为被动扫射射程远可以在塔外射到塔,这时候敌方上单只要走到塔前也会被扫射,这样大概三四波兵线以后就可以推掉下路一塔,如果对方上单比较大胆敢出塔可以直接配合辅助击杀他,辅助在前面打控制抗伤害,鲁班七号在后面打输出。

3、推完下路一塔可以去打个红BUFF,这时候把末世做出来已经具备高伤害了,可以去其他路支援队友。

王者荣耀鲁班七号怎么玩超神出装攻略及铭文搭配

装备推荐:破灭君主,急速战靴,闪电匕首,无尽战刃,泣血之刃,破甲弓

出装分析:

  【破灭君主】属性均衡,增加攻击和吸血,额外伤害以及鲁班最需的攻击速度。

鲁班七号铭文出装顺序图

  【急速战靴】增加攻速和移动速度。

  【闪电匕首】增加攻速暴击和移动速度,这时候的鲁班被动就可以轻松打出了。

  【无尽战刃】增加暴击率和暴击效果,配合电刀和铭文基本能做到两枪一暴击。

  【泣血之刃】增强攻击和物理吸血,续航能力大幅提升,一个扫射就可以回很多血。

  【破甲弓】45%的物理护甲穿透,打肉必备。

铭文推荐:

  四级铭文推荐:红色风暴蓝色急救绿色野性

  属性总和:攻击速度+10%/暴击率+6%/暴击效果+11%/最大生命+135/物理护甲穿透+38/移速+5%

  五级铭文推荐:红色红月蓝色狩猎绿色鹰眼

  属性总和:物理攻击+9/攻速+26%/暴击率+5%/移动速度+10%/物理护甲穿透+64

王者荣耀鲁班七号怎么出装

王者荣耀鲁班七号怎么出装?王者荣耀里鲁班七号是一个比较特殊的ADC,因为输出主要靠技能而不是普攻,所以鲁班七号的出装也与其他ADC略微有所不同,下面就和小编一起来看看王者荣耀鲁班七号出装顺序推荐吧!

最强出装

出装顺序:破灭君主+极速之靴+无尽战刃+破甲弓+纯净苍穹+破军

出装思路:破灭君主是前期射手们几乎必出的,性价比高;鞋子其实还是看心情来就好了~无尽战刃+破甲弓,输出射手的标配;纯净苍穹对于鲁班七号这样站撸型的射手帮助很大,不过要记得按主动按钮喔!鲁班七号的最强装备和一般的ADC有点不同,那就是破军的存在,鲁班七号的全图飞弹在后期拥有不俗的爆发伤害,加上破军的被动可以远距离对残血目标造成致命打击。

王者荣耀鲁班七号铭文出装以及打法介绍

玩了几年王者唯独钟爱小鲁班?也曾无数次研究装备铭文搭配不玩儿游戏了突然想写篇文章2000场鲁班胜率60%?高手谈不上?最多算是普通玩家里的高手高手玩家里的普通人??没时间玩儿基本上差三五颗星荣耀王者巅峰赛更是没打过所有赛季都算上就打过半个月左右吧最高1700?写完这篇文章也就正式退游了但愿对统样对鲁班的爱好者有所帮助吧?

我们都知道鲁班这个英雄技能伤害可以忽略不计主要是被动打伤害?所以被动就必须要吃透

被动为扫射?扫射打满为3次攻击?每次伤害为目标最大生命值的6%每增加100点儿额为攻击力+1%?

这是系统给玩家的介绍那我们先说额外攻击力是只包含皮肤,铭文,装备,升级带来的攻击力不被计算在100内?并且额外攻击力不足100时哪怕99也是不足100?不会提高被动的输出?也就是说想要提高被动只能靠游戏内的金币买装备升级最多提高技能伤害?不会提高被动扫射本身而且这个伤害可以被护甲抵消?所以目标最大生命值越多伤害就越高?护甲越高伤害越低??而敌人没次升级都会提升护甲和最大生命值?基本上可以理解为相互抵消差距不会太过明显??

既然这样?那就得说说铭文了系统推荐大神推荐的铭文?

基本上都是?3无双7祸源?10鹰眼5夺萃5狩猎?可以说思路上面都是适合鲁班的核心的属性

10%的暴击伤害加成

13.3%

9攻击力

5%攻速

5%移速

8%物理吸血

64物理穿透

但是细节上面?

第一?游戏内的装备可没没有1121415161101的攻击力加成?所以9点儿攻击力对鲁班的被动来说来说就利用不上?未免有点太多了?凑够10?配合皮肤的10攻击力??一级就自带额外20以上出装上面可以让鲁班提前一个小件到100?

第二鲁班的扫射?前期升级快最多生命值会涨?鲁班的扫射伤害会提高?但是护甲也会涨??受目标护甲削弱很严重?护甲提升的块?我们应该尽可能的提高护甲穿透?护甲穿透只有两个铭文鹰眼异变?异变正好附带攻击力

所以要调整一小部分部分?

扣掉一两个祸源换成异变

一个

鲁班七号铭文出装顺序图

67物理穿透

11.7%暴击几率

11攻击力

两个

70物理穿透

10.1%暴击几率

13攻击力?

本人可能有强迫症相对更喜欢2个因为前期的攻击力暴击几率通过装备很容易就能提升?而物理穿透对于射手来说是第三件第四件核心装备才带有的属性??所以多损失2点儿攻击力1.6%暴击几率换3点儿物理穿透我是愿意做这个买卖的?

这时候有人可能会说7异变物理穿透更高?攻击力也更高?但是暴击几率就太低了?本人也曾尝试过?13%减少到10%暴击几率影响不大基本上前期对线?感受不到区别?两次扫射都可以直接拿下三只兵?但是再低就明显感觉到扫射打不动兵线了有可能会出现两次扫射都没有出暴击而造成3只兵都是丝血扫不死的情况然后被小兵补掉了小兵或者加几次平A??要知道对手是不会给我们舒服的补刀时间的很肯会丢补兵?而鲁班的最大优势就是能稳稳的补到刀的优势就没了想要补刀就需要交出第三次被动?然而前期想要一次性打出3次被动用来清兵这个时候我们的鲁班就是最弱的时候?与人打架只能对A了?因为哪怕4级以后提前准备好了一发被动的情况下我们最多一次性爆发四次被动?所以这10%的暴击几率不能再低了

所以本人的铭文就是

5狩猎5夺萃10鹰眼3无双2异变5祸源

然后再说出装??

第一件攻速鞋是肯定的?哪怕对面是元芳2级就能秒掉攻速鞋的鲁班?已经选择攻速鞋原因就是可以多A空气存被动?

第二件影刃小件

第二件影刃这件装备对别一部分的射手人来说可能是多余的但是对鲁班是必须的?很多人可能不理解为什么出影刃?首先我们鲁班自带穿透属性?清兵能力一流不需要电刀?其次我们的扫射伤害极高而且可暴击那么自然需要高额暴击几率扫射的时候鲁班是站桩输出?攻速慢的可能站着不动扫一秒钟才会打满3次伤害判定但是超高攻速可以让鲁班?瞬间打完被动扫射的三次伤害判定从而降低?鲁班扫射时的站桩时间和凝聚超高爆发??一但触发暴击?提供的攻速和移速不仅可以让我们?丢个技能再接扫射时变得扫射更快也可以让我们快速调整站位更好的穿透多名敌人进行扫射和逃跑?毕竟团战之中鲁班威胁最大肯定会至少一个人来干扰你输出的??所以影刃才是我们打的过杀人越货?打不过转身就撤的核心之一??

第三件无尽战刃?这件我想就不用介绍了

第四件穿云弓?

第五件根据情况而定?对手血量型坦克?出末世?对手霸体减伤型坦克战士出破晓?主要克制前排

第六件补足末世或破晓可能有些人觉得鲁班出碎星锤多好便宜省钱为啥出破晓??如果碎星给提供10%暴击几率我就考虑买它了碎星提供的攻击能让扫射伤害提高1%?但是这个百分百是根据敌人的最大生命值来算的鲁班的被动打脆皮作用并不大峡谷中?最多的还是脆皮??破晓提供的攻速暴击和精准被动是可以打所有人的可以理解为普通真实伤害提升100这个伤害不受敌人护甲影响而减少?但是会受到暴击伤害破军的斩杀伤害的增幅铭文10%?20%影刃25%无尽10%破晓?总计65%?这个时候我们的鲁班已经有一部分脱离了对被动的依赖?平A伤害加上末世的8%真伤精准的真伤刀刀800-1500出暴击就是?2000+?满血脆皮也就6000多学a扫射a脆皮必死?还有人会觉得为甚么要末世不要吸血刀制裁刀?因为鲁班的扫射是3段伤害?一次扫射享受三次?末世效果??末世影刃无尽战刃这三件为鲁班的三件核心装备?破晓属于克制型装备如果对面没有肉和战士破晓完全不用出穿云弓已是足够?当这五件装备出完不论是扫射还是平A一但打出暴击鲁班的攻速就已经超过200%的爆满状态为接下来换装备提供空间??

第七件卖掉攻速鞋换抵抗鞋??主要是减少DBUFF时间?减移速?减攻速降低攻击力之类的当然也包括减少眩晕击飞击退冻结束缚之类的控制时间这个时间够我们打一发平A?对出了破晓的后期的射手来说对战中多一次平A等于杀掉敌人保住自己?

第八件也是6个装备槽的最后一件?适敌人最强者而定?主要为提高生存空间??复活甲名刀不死鸟?冰心爆裂甲不祥征兆冰脉?金身布甲鞋?都行??总之保命为主攻击为辅??如果暴走局碾压局生存空间特别好的情况下?破军就是我们成为核弹级鲁班的最后一步出了破军伤害炸裂?这个时候我们面对刺客对方生命值如果在40%以下有可能做的一枪平A直接暴死?你没看错就是平A??因为本人曾经一发平A暴击收掉了40%血量的云中君一发扫射加平A脆皮必死甚至扫射三次都出暴击的情况下有可能满血脆皮直接扫死所有装备正好提供400的攻击力每次扫射最大生命值10%3次就是30%暴击伤害2.5倍就是最大生命值的75%加上末世三次的当前生命值8%等同于最大生命值的20%左右?加上破军50%血量后?伤害增幅40%已经具备了一发被动扫射秒脆皮的能力?65%暴击几率?基本上刀刀暴击了即使出现没有暴击的情况没有秒掉也绝对不会剩下超过20%的血量一发平A受到破军振幅暴击增幅?稳稳收割如果打到最后追求极致的输出加上宗师之力?85%的暴击几率?500的额外攻击?就是太过极致2009超级坦克?打起架来的移速还行但是不打架的时候走不动路走的太慢了慢到离谱?这个时候队友开奔狼还行?不开奔狼走路就跟超级兵差不多?

说完了铭文出装接下来聊聊打法

前期节奏

一级加一技能?原因是冷却快有减速?一级的鲁班想打满扫射三次判断还是有一定难度的因为攻速慢的原因判定两次敌人已经侧移到直线攻击范围外了?所以这个时候减速的作用就很明显了兵线到达防御塔时开始存枪?兵线对接还在一条直线时打出扫射?扫完接一技能继续扫射注意不到**扰到??两次扫射一个一技能都打到小兵身上打满?掉点儿血也无所谓直接升二?升二跟敌人对打我方有兵线并且已经升二自然就还有一发火箭一发扫射?而且有三只兵做帮手不着急打出去就平A一般对面会撤退如果对方头铁打够被动继续扫射?至二技能加扫射斩杀线时?闪二推晕对手接扫射拿下一血不死也是打残必须回防御塔补血??将兵线送至塔下??回头看小地图情况拿河蟹既然玩儿的是鲁班操作没问题的话?第一只河蟹基本上稳稳的是我们的当然如果对方两个人那就清完线撤退就好??兵线有短间隔?和长间隔两种情况?长间隔支援野区中路短间隔?我方打野四级后每清完一条兵线?吃一只河蟹或者一只边野??都没有的情况下可适当反野量力而为对方野区有人或者敌方中路前来支援就适当牵制消耗对方回到线上的时间适情况撤退要做到杀人不急兵线第一?有了这个规则就有了自己的节奏清线刷野清线刷野不着急推塔不着急杀人?拿到攻速鞋影刃之后?能明显感觉到移速变快清线变快?这个时候在兵线短间隔期间拿下红buff?长间隔期间去参团拿助攻拿人头拆防御塔了?有影刃抢人头还是很容易的?见好就收不要恋战回去拿兵线尽可能做到前期的每一只兵的经济都不丢继续保持不丢兵线并且额外刷野就能保证始终全场经济第一??这一点很重要因为你就不需要考虑谁的经济太高了而打不过的问题了少了很多烦恼

中期节奏

这时已经到了中期爆发小规模团战不死就行混就行不要冒进就和辅助法师常驻野区可行走靠后?可绕道而行?不走没把握的道路?支援各处队友拆各处边塔中辅射边最好一起走集体清野清线?那红拿蓝?抢龙野的时间??兵线的推进交给打野?配合打野做伏击?顺势拆中塔??这个阶段每场情况都不一样?就当时视情况而定??

拆塔节奏

先拆双边?**压中边?顺势拿中二??带双边线至河道压中二压高地顺势拿下双边二?

带双边线至敌方二塔外?压高地?可一波就一波不能一波压其他高地塔兵线正好齐至高地塔外?随便清掉就能继续紧揍的压高地塔压得对面塔一个不剩之后?继续带线卡好兵线团战之后兵线到高地就行了全部拼死只剩下辅助一人也能配合兵线完成一波??有时候意识势均力敌的一场比赛双方死亡人数总计不足20人防御塔缺一座不剩的情况总得来说这是一个拆塔游戏杀人并不重要??保护队友带线磨塔才是王道?

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