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风行出什么装备克制飞行 风行大招怎么克制

发布时间:2024-04-27 18:04:03来源:光伏下载站

DOTA风行者怎么克制?

先记住,没有绝对的克制!要克制风行,首先要注意风行的特点:1、有w的存在,机动强2、有远距离aoe,高难度控制技能,物理输出强化的大招。足可见,风行十分全能,但全能就意味这她没有突出的优点,而且作为智力英雄,她很怕沉默(沉默了所有技能就都用不了)这里推荐一个个人认为克制她的英雄,仙龙,有了跳刀的仙龙机动绝对比风行强!仙粉尘也是一个沉默aoe,相位转移可以躲强力击、束缚击、火力聚集!从技能上相当克制风行,只要作好基本可以克制风行了,当然仙龙很脆,需要注意。希望采

风行出什么装备克制飞行 风行大招怎么克制

dota2风行者的三技能,也就是风行,可以被出了金箍棒的英雄打到吗?

可以,金箍棒可以对开了W的风行造成伤害

至于你说这个英雄废了就不太对了。

第二,风行本身就是个酱油位置的英雄,平庸的三围平庸的成长,硬说有大招作为支撑来打一二号位未尝不可但是风行强大的控制能力加上不赖的清兵能力使她更适合成为一个四五号位的英雄。不会有人专门出大炮针对酱油英雄。

DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解

一.背景故事

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭**莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

二.英雄基础属

生命:435

魔法:286

护甲:1.4

力量:15(每级+2.50)

敏捷:17(每级+1.40)

智力:22(每级+2.60)

攻击力:44-56

移动速度:295

视野范围:1800/800

攻击距离:600

弹道速度:1250

攻击前摇/后摇:0.4+0.3

施法前摇/后摇:0.3+0.5

基础攻击间隔:1.5

英雄成长如下图:

三.英雄技能介绍

束缚击

主动技能(快捷键E或Q)

将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

技能:单位目标

响:敌方单位

魔法消耗:90/100/110/120

冷却时间:12

施法距离:600

束缚时间:1.5/2.25/3/3.75

技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。

『技能分析及注意事项』

束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。

强力击

主动技能(快捷键R或W)

风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。

技能:持续施法

伤害类型:魔法

魔法消耗:90/100/110/120

风行出什么装备克制飞行 风行大招怎么克制

冷却时间:9

射程:1825

伤害:120/200/280/360

技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。

『技能分析及注意事项』

强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对量控制精准,在有把握击敌方的况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。

风行

主动技能(快捷键W或E)

提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

技能:无目标魔法消耗:100

冷却时间:15

移速提升:50%

减速效果:8%/16%/24%/30%

持续时间:2.75/3.5/4.25/5

技能细节:减速效果无视魔法免疫;风行不能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道

『技能分析及注意事项』

风行,俗称风步。根据技能描述,可以看出这个技能的存在使风行者既能躲避敌方的追击也能追击敌方英雄,而且无视魔法免疫。在团战发生时,你可以使用风步走位,一方面是减少受到的伤害,另一方面可以帮助你找到好的位置,打出反手束缚击。可以说,风步对风行者在团战中的走位有十分巨大的帮助,而且技能只有15秒的CD冷却,价比极高。

集中火力

主动技能(快捷键F或者R)

风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。可用神杖升级。

技能:单位目标

响:敌方单位和建筑

魔法消耗:200/300/400

冷却时间:60(神杖升级后为15)

持续时间:20

攻击力降低:50%/40%/30%

技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。

『技能分析及注意事项』

集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显肋,只有在出道A杖的况下,此技能才有质的飞跃。但是多数况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。

四.风行者的英雄定位

风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。

五.风行者推荐加点及出装

风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。

优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。

(之后均为点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和点可以根据局势而定,逆风选择属点,顺风选择点大招。

推荐出装:

1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。

2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。

3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。

4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。

风行出什么装备克制飞行 风行大招怎么克制

中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装

之后均为点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。

推荐出装:

1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动更高。

2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。

3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。

劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的况下,混到足够多的金钱和经验。

之后均为点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。

推荐出装:

1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。

2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。

3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。

4.之后装备选择如上述所说。

风行出门装的选择:

优势路:树枝*2吃树*1大药*1信使*1或者不买信使,留钱在边路买鞋。

中路:树枝*2吃树*1大药*1留钱出魔瓶

劣势路:树枝*2吃树*1大药*1留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)

六.风行者英雄小贴士

由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。

能克制风行者的英雄不多,带控制和爆发技能英雄,如LION、火、人马,还有就是带沉默技能的夜魔,DOOM。不错要说风行最讨厌的英雄,那一定是魔了,跑得越快,死得越快。

用火枪对风行,什么攻略?出什么装备能压住它。

  单挑?那你省省吧,风行的单能力有目共睹

  不过每个人都有为自尊而战的时候,看你提问这针对,估计是和同学“架”了吧

  那我大概说说我的思路,不过胜算可不大,好觉悟哦少年~

  4015gold先出个水晶剑或者夜叉,剩下的2000稳妥点就出假腿+系带,激进出点金手

  出点金手的话可以让你有不小的等级优势,等级对传说哥很重要!

  加点的话我推荐23对点,5R6大,点满23再点1,因为火枪的蓝不多,主1会死的很难看....

  注重补刀,注意走位,一定要左右晃躲她的R,那一下伤害可不小

  你的弹道比她好,一定要用补刀压制,争取5分钟打出1500+gold,到6级

  估计你自己差不多半了,这时候依靠射程优势点几下,

  一个R,一个大,闹好了能死她,至少也得回家回了,

  你这时候回家出假腿,买tp回线上继续

  装备方面我就不赘述了,看你这样子估计是喜欢火枪这个英雄,那神装你该知道.......

  顺带一提——

  火枪在现在的平台很遭鄙视,

  但是真正的狙击手敢于直面惨淡的命运,敢于正视天的嘲笑,

  沉默的怒秀作,华丽的圣剑翻盘

  然后,向那些鄙视火枪的人们微微一笑,轻轻离去,

dota风行者咋出装?能出吸不?我要玩力风行详细出装谢

力风行得靠大招输出,因为攻速极限,一般就是选择概率法球,如雷锤,金箍棒等,风行的优势是风行步的那4.5秒无视物理DPS,但是怕控制,所以BKB是不能少的,你要出吸的话,就只能选择高攻击路线,羊刀+金箍棒+紫苑是个不错的选择,然后就是冰眼,大炮什么的,有钱出圣剑也未尝不可。你E住了一个紫苑你个大招,基本就是个秒的。还有一种线路,就是3.4把狂战,这个也很猛的,你可以试试。现在A帐对大招有加成,我建议的出装线路就是相位,紫苑,羊刀,这三件比较稳也比较平和,物理法系DPS都有,然后就是BKB,金箍棒加吸。开BKB+W直接羊对面敌法这种一个大丢脸上,3秒后加个紫苑,基本就秒了。

奥蕾莉亚·风行者出什么装备

鞋子一般出相位,中件可以在梅肯、推推、战鼓中间选一到两个,然后羊刀或者紫苑,要当dps可以出金箍棒、大炮、电锤等等,总体来说风行的出装还是比较灵活的

金箍棒到底能不能克制风行w?

可以,其实风行的w的物理攻击免疫的机理是让你次次攻击miss,相信你玩的时候对方身上不停的漂miss,楼上说pa的模糊还可以闪避克敌机先。可能他的pa厉害一点。别人都不能闪避,另外,巨魔的炫目是让你攻击打不中,不是自身闪避,所以有效,所以金箍棒克制w,但是风行w跑很快,所以一样不算克制,人家一下子就跑了。

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