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火炬之光2控制台代码怎么用攻略一览

发布时间:2024-04-24 03:59:34来源:光伏下载站

火炬之光2控制台代码怎么用

火炬之光2控制台代码怎么用攻略一览

在火炬之光2中,玩家可以通过控制台使用代码来改变游戏世界的天气、地形、物品等等。本文将介绍如何使用控制台代码来改变游戏世界。

在火炬之光2中,控制台代码的使用需要先创建一个名为“script”的文件夹,然后将需要改变的代码保存到该文件夹中。代码应该以.js文件的形式保存,并且需要使用“”来分隔代码块。

下面是一个简单的例子,用于改变游戏世界的天气:

```

// 改变天气

function changeWeather( weather, time ) {

if ( weather === "晴" ) {

document.getElementById("晴").style.display = "block";

} else if ( weather === "雨" ) {

document.getElementById("雨").style.display = "block";

} else if ( weather === "雾" ) {

document.getElementById("雾").style.display = "block";

} else if ( weather === "多云" ) {

document.getElementById("多云").style.display = "block";

} else {

document.getElementById("阴").style.display = "block";

}

火炬之光2控制台代码怎么用攻略一览

time.sleep( time );

}

// 调用函数

changeWeather("晴", 10 );

```

在上面的例子中,我们首先定义了一个名为“changeWeather”的函数,该函数接受两个参数:天气和持续时间。如果天气是“晴”,则显示“晴”的元素;如果天气是“雨”,显示“雨”的元素;如果天气是“雾”或“多云”,显示“雾”或“多云”的元素。最后,我们调用了该函数,并设置了持续时间为10秒。

除了改变天气,控制台代码还可以改变地形、物品等等。下面是一个简单的例子,用于改变游戏中的一个物品:

```

// 改变物品

function changeItem( item, location ) {

if ( item === "火把" ) {

location.style.width = "200px";

location.style.height = "100px";

location.style.backgroundColor = "red";

} else if ( item === " torch" ) {

location.style.width = "300px";

location.style.height = "200px";

火炬之光2控制台代码怎么用攻略一览

location.style.backgroundColor = "green";

} else if ( item === "石头" ) {

location.style.width = "400px";

location.style.height = "300px";

location.style.backgroundColor = "blue";

} else if ( item === "木材" ) {

location.style.width = "200px";

location.style.height = "100px";

location.style.backgroundColor = "gray";

} else {

location.style.display = "none";

}

}

// 调用函数

changeItem("火把", "场景1");

```

在上面的例子中,我们首先定义了一个名为“changeItem”的函数,该函数接受两个参数:物品和位置。如果物品是“火把”,则设置位置的宽度和高度为200px、100px和背景颜色为红色;如果物品是“ torch”,则设置位置的宽度和高度为300px、200px和背景颜色为绿色;如果物品是“ torch”,则设置位置的宽度和高度为400px、300px和背景颜色为蓝色;如果物品是“石头”,则设置位置的宽度和高度为200px、100px和背景颜色为灰色;如果物品是“木材”,则设置位置的宽度和高度为200px、100px和背景颜色为蓝色;如果物品是“木材”,则设置位置的宽度和高度为400px、300px和背景颜色为灰色。最后,我们调用了该函数,并设置了一个随机的位置。

控制台代码还可以用于控制游戏中的其他变量,例如人物属性、物品数量等等。下面是一个简单的例子,用于改变人物属性:

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