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魔兽世界多少装等能爬塔

发布时间:2024-01-24 13:44:19来源:光伏下载站

猫德多少装等能打法师塔

手法好的话910装等就可以打了,吃个合计拿几个爆发药水就可以了,手法不好就需要装等碾压,930以后基本就碾压了,随便打打就能过。

魔兽世界多少装等能爬塔

魔兽世界纳沙塔尔任务需要多少装等能打过小怪?

我是414dt...基本都是拉上10几个直接开a遇到l单个的惹麻烦的,就带上他一起a超过2个部落。。直接遁开溜基本纳沙塔尔的小怪包括精英个别会恐惧的除外全都无视数量的a就行效率贼好

412经常被小怪教育

340僧,一个一个打过去的

400装等,打一个普通怪没问题,基本上不掉,打两个有点危险,需要开个技能加快输出,如果三个普通怪,那就得好少半管的心理准备,四个怪,建议扭头跑吧。

第一,种族必须人类,同等进度下比你早飞1天半,飞谁都有飞的一天,但是就是喜欢比你早一天半在天上看着你跑的那感觉。第二,排出个别职业,一般拉到3个算是极限了,再多的话跑尸的概率很大,别说DH什么,我390防骑皇宫门口一拉8个精英怪打完还是满,估计没几个可以这么淡定,15个精英怪那个任务我只拉了2波。当然了有个小鱼人的地方如何职业都无压力群拉10个大,4.4W的

刚起来的小号,装等基本上300左右,有时甚至300不到,直接去纳沙塔尔会被的很惨。建议先刷刷普通本和时间任务,碰到时光活动,排时光本装等提升的更快。装等到了340左右基本可以去纳沙塔尔混一混了,一对一打普通怪不至于跑尸;一对二请技能全开,不要吝啬;一对三?请尽快逃,如果有机会的话。

猎人没想过这个问题

兽王LR350随便

390的猎人,拉一堆怪a,没有压力

在下装等420,完美的属,经常被小怪追着打。

《魔兽世界》9.0爬塔机制介绍

魔兽世界9.0爬塔机制是什么?《魔兽世界》游戏中9.0版本爬塔是玩家获得橙装的必需流程。因此想要获得装备就需要爬塔,但是9.0爬塔的机制比较复杂,所以今天我就给大家介绍一下魔兽世界9.0爬塔机制的相关内容。

《魔兽世界》9.0爬塔机制介绍

注:爬塔的机制同时存在”难度”与”层数”两种概念。

由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。

因此本人将严格按照游戏中的文本区分”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。

托加斯特一共有7个场景,每周开放2个.场景入口如下图所示

?大地图...

?难度选择窗口...

如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度).这里会显示我们本周完成了哪几个难度。

1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。

解锁等级与场景无关

也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始,因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。

2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬

但是这不意味着你要每周都从头打上去

每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励.所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了,而不需要从1级开始。

3.奖励的数量随着等级提升降低.

所以即使你的作不是很好,你也不会落后很多

等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬.而等级7和8只掉落45和40灰烬

一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。

4.难度不响流程,只增加通关难度

无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率都是一样的。

难度会提升敌人的量和伤害.会增加覆盖全程的词缀.会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合

魔兽世界9.1爬塔评分系统详解爬塔宝石与分数获取教学

魔兽世界9.1爬塔评分系统是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1爬塔评分系统详解,包括爬塔宝石与分数获取教学,非常全面的内容,了解9.1爬塔评分系统的朋友可以参考,希望能帮到大家。

爬塔宝石是什么

宝石(或者说星星)是你完成一次爬塔获得的总分数的一种表现形式。

在一次爬塔中,每获得40分就奖励1颗宝石。

宝石只作为以下2个方面的指标:

必须获得4颗以上的宝石才能解锁下一难度。

例如:完成难度8并获得4颗宝石(160分),才能解锁难度9。

完成难度9-12并获得5颗宝石,才能解锁精金宝库(AdamantVaults)中的额外2层奖励关,前提是已在万物之盒中解锁了精金宝库(AdamantVaults)特质。

如何获得爬塔分数

爬塔系统根据以下几个标准评分:

完成度:怪、踢罐子、救魂的总体百分比,全清所有东西可获得最高分。

限时完成:在标准时间之前击第五层的BOSS,即可获得限时分。(译者注:限时分是固定的,只要满足了限时条件,快慢都不会响该分数)

强化持续时间百分比:在击第五层BOSS之前你在强化状态下的时间百分比,全程保持强化状态可获得最高分。(全程保持几乎不可能)

记分板

以下表格列出了你在评分标准下能获得的分数。我们推测完美分数为220分。(译者注:记分板显示最多215分)

让我们看下这些标准的细节:

完成度

完成度相当直接。就是通过踢罐子,怪,救魂来得分。

解谜箱子和任务目标是否响该分数尚不确定。

由于完成度得分占比最高,如果你以获得宝石为目标,可能需要全清所有东西。

限定时间

雪给每个难度设置了一个限定时间。只要限时完成就能获得50分。

限定时间非常宽裕。比如难度8的限定时间是2023秒(33.5分钟)。难度12的限定时间为38分钟。

在目前的设定下,获得这50分应该非常容易。

强化持续百分比

目前还不知道确切的计算公式(我估计是一个三次函数),但基本上每2%覆盖率可以获得1分。

这个分数基于你在强化状态下的持续时间,完成爬塔花费的时间越长,分数越低,因为连击条充能的来源是有限的。

提示:只有在连击条充能达到标准时才会赋予你强化状态,你可以通过怪,救魂和踢罐子来为连击条充能,但连击条会随着时间缓慢衰减,除了在每一层的入口处、第三层(休息层)或掮灵的泡泡内,连击条才会暂停衰减。

万物之盒天赋树会有些帮助,但关键还是保持速度和效率。

魔兽世界多少装等能爬塔

通常除了在第一层开始和第五层结束之前,都是能保持强化状态的。但如果碰到“陷阱房”,那里几乎无怪可,有很大几率失去强化状态。

解救灵魂

每解救一个灵魂都会为连击条充能、提高完成度、提供1%主属,所以无论如何都值得去救。

如果你解救了所有的灵魂,还会额外奖励10分。

踢罐子

每破坏一个罐子都会为连击条充能、提高完成度、获得心能货币,所以无论如何都值得去踢。

如果你破坏了90%以上的罐子,还会额外奖励5分。

获得4颗宝石解锁更高难度的最佳方式

由于最高分只有215分,4颗宝石就需要160分,这表示你基本上需要全清每一层,并尽量保持强化状态。

把路上所有的东西清净:怪、救魂和踢罐子。

最效率的方式可能是:达到90%完成度=90分,限时完成=50分,至少获得40%+的强化覆盖率=20分,共160分。

不要死!死亡会清空你的连击条,那样会增加你不在强化状态下的时间,导致你的强化分降低。

如果你需要休息,请呆在每一层的入口处,第三层(休息层)或掮灵的泡泡中,这样你的连击条会暂停衰减。

获得5颗宝石的最佳方式

获得5颗宝石目前来说非常困难,这需要你以极高的效率清版。

你最多只能损失15分,这表示你要尽可能高效的清掉几乎所有东西并一直保持在强化状态。你可能要跳过一些小怪或罐子,因为你跑过去再跑回来会浪费很多时间,导致你失去强化状态。

如果你遇到了下面这种“陷阱房”,那你基本上就拿不到5颗宝石了,这里几乎没有怪可以,全部时间都浪费在跑路上,强化分会很低。

下面是获得5颗宝石的记录截图:

总结

由于所有玩家都必须获得4颗宝石来解锁难度9-12,这强制玩家学习宝石评分系统并在爬塔上花费很多时间。

当前该评分系统主要取决于速度和完成度:

如果只速通而不怪,你的得分不会超过3颗宝石。

如果你为了完成度而花了很多时间,你的得分会是3颗或4颗宝石,这取决于强化的持续时间百分比。

虽然限定时间非常宽裕,完成时间也不会直接响得分,但完成时间会响你的强化时间百分比,完成时间越长,强化持续百分比越低,强化分也就越低。

同样的,死亡虽然也不直接响得分,但死亡会使你失去强化状态并清空连击条,强化分也会明显变低。

有意思的是:一旦你解锁了难度12,且不关心精金宝库(AdamantVaults)额外2层中的奖励,就能无视分数直接速通,因为完成爬塔的奖励灵魂焚沙不受分数响。

综上所述,目前该评分系统要求玩家高效率的清版。

怪、救魂、踢罐子为连击条充能,尽可能保持你的强化状态。

补充

连击条是这样一个东西:

连击条上有一条线,怪、救魂踢罐子会为连击条充能,超过这条线你就能获得强化状态。

获得强化时连击条的样子。

这是强化状态,提高移动速度和急速。万物之盒天赋树可以强化它,这是1级强化后的效果。

这是在休息区连击条暂停时的样子。

魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程武僧爬塔配装详解

魔兽世界9.0扭曲回廊的爬塔很多玩家不知道该怎么过,那么法夜武僧该怎么配装爬塔呢?下面带各位玩家一起来看魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程。

魔兽世界9.0武僧爬塔配装详解

关于核心心能的选择:

一、所有的绿字心能,和主属心能才是最优选(除雾/翻滚无敌)。目前最优心能应该是阴铁之重(30%耐敏但不可跳跃)、虎鹤姿态、稀有狗暮颤兽掉落的15%主属+5秒回复百分之5生命值心能、稀有刺客掉落的战斗中几率出魂拾取后获得255移速,伤害,治疗量心能。

二、进门刷到1雾的前提下,1-3层的首选最好还是给10*灵魂和3%绿字(1雾已经足够1-6层简单效率的速推,并且在很多图有稀有精英的专属心能加成况下更快)。

三、特效心能:1、金雕像(掉落心能目标可视)是在6-12甚至6-15层极度省时间省力的心能,没有太大争议的况下越早越好。2、类似烟雾弹的心能,在这忘记名字了,这个心能也算是全程都很实用的心能,在没有太大争议的况下越早越好。

四、轮回之触:轮回心能是高层塔的真正误区,可以看到这次8-18我只选择了一个轮回相关的心能——轮回伤害叠加壮胆酒生命值的心能,并且只叠了5层。

五、贪婪心能的选择。在有5秒火伤DOT关卡的况下,优先选择给控火者法系怪——60%火免心能,前中期帮助很大,无论是守门还是小怪,火伤很多。断骨/莫尔特雷加的关卡内,尽可能的早给笨重造物——骷髅怪10倍心能掉落,这个心能让中期每一层不全清也可以轻松打包商人。在都是幽魂关卡内也可以选择给幽魂怪——站在黑水内回心能(不推荐,在对应关卡内稀有精英也会掉落一样效果的蓝心能)。

六、最后一条也是最重要的心能,进本天赋推荐真气突,过程中心能选择动如兔+永滚岩石+额外翻滚,图中也可以看到,永滚+动如兔,3个额外翻滚的况下,过了关底BOSS甚至还剩下了34秒的无敌BUFF,战斗时长为1分18秒。所以不必纠结你是否拿满了地滚翻,拿到1-3个已经足够甚至会溢出了。

关于天赋,装备,导灵器的选择:

推荐天赋为:猛虎之眼+真气突+轻酿+雕像+金疮药+爆炸酒桶+坚定不屈。

装备建议主全能精通,也是大多数师兄弟都有的装备,选择虎鹤拳之后常驻加击急速姿态收益最高,并且全能精通的绿字心能出现偏低,大多数都是击心能出现。(不推荐为了爬塔刻意某某橙装,在前中期需要双休或者PVE/P都打的况下,橙装的装等尤为重要,灵魂灰烬也额外珍贵,这点因人而异不再多说。)

饰品推荐:1-3或者1-6可以选择哈卡鳞片+被动DPS饰品,后面可以在商人处换成双DPS饰品。

导灵器推荐带活自疗,提升很大当然不是必须,没带活自疗的况下也如上所说,过关底的时候还剩下34秒的无敌时间。

上图有8-18结束时计算到心能的面板。

关于思路方面:

1-3、1-6:无论是选不选择刷雾开局,前面都是必须全清的(所有),爆炸酒桶的天赋可以让前期没有核心低绿字的况下提高一波拉的输出和生存能力。

6-9、6-12:这时候几乎已经是5层雾加上高击,甚至有提及过的核心稀有心能、高强度心能、以及很高的灵魂主属加成,这时候如果有金雕像,选择的就是击所有可以看到的掉落心能的怪、所有的罐子、所有的任务、宝箱。并且此时已经有了永滚、动如兔、额外翻滚等等,在过层的时候可以高强度清怪,甚至短图可以选择直接守门员+半图的怪,然后再慢慢回去清罐子是最好的。

12-15、12-18:大多数时间13层已经可以开始跑酷了,而且不难发现,越高的层越短,所以配合已有的心能,节省时间才是主打的,如果当前的心能足够购买自己缺少的心能之力,可以选择继续清怪,如果已经拿到了大多数甚至所有必须心能,那么你已经可以选择10分钟结束剩下的6层战斗了(当然稳稳打的选择过关才是最好的)。

灵魂给的主属很重要,很重要,很重要!在6-18的时候,我拿到了3只暮颤兽的紫心能,一阴铁,最终达到酒醒91醉拳峰值,主属会明显提高你的所有伤害和硬度,前中后期都是及其主要的选择,一定不要忘记灵魂!更不要看到10个灵魂残迹不考虑!一定要理解主属的重要!

打法方面其实及其简单:

在BOSS关前提前攒好所有的翻滚充能,3、6、9、12、15的时候提前拿下狂乱药水(基本上不会没有,如果没有那就18C的看一眼)进入18C之后无限翻滚到BOSS,起手配合玄牛下凡心能出第一只牛,这个时候的作就是:活自己活牛,嘲讽卡CD。

第一只心能出的牛死后,选择壮胆+牛,这个时候可以召唤一只25-40W的牛,依旧是活自己活牛卡CD嘲讽第二个嘲讽快好的时候可以选择下雕像,按顺序活并且继续卡CD嘲讽(因为玩家是无敌的,所以BOSS一直在攻击牛和雕像,雕像存活时间很短很短。)

第二只牛如果死了,那雕像基本上只有嘲讽的3秒内可以打输出,但是3秒大多数时间都可以打50-60W,不可或缺!

还有关于雕像,怪物会攻击你的问题,的伤害仇恨是在你身上的,所以没有无敌还是很难过BOSS。

魔兽世界9.0小号怎么快速起橙

魔兽世界9.0小号需要先去拍卖行把自己装等提高到180以上,之后进大秘境、打英雄本和爬塔,就可以获得一定的橙装了。

180的装等打任何M本都没有问题了,甚至一些低层大米也可以试试进组,如果运气够好,能捡到几件适合你的184装备,总装等又能往上提升一大截。最后的时间就去爬塔,不少专精的核心橙在M本和塔里就能出,现在塔最高难度6,所以满级当天个1级橙装也没有任何问题。零零散散走下来,虽然又肝又费钱,但新角此时的虚装,已然在190上下晃动了。

其他提成装等的方法

快速提升的途径有两种,一是PVP评级战场,二是通过提升名望直接在盟军需官处购买装备。

不得不说,这版本PVP的收益确实很高,特别是对于一些坦克专精和对全能属需求度较高的DPS,在1600分之前,野队最好的上分方式是“赢一输一”,简单来说就是“尽量朝着赢的方向去打,如果打不过就直接等输”,因为在1600分段之前,赢一局涨的分数是非常多的(150分一局),而输了基本不掉分。

达到1600评级等级之后,就可以用征服点数兑换到200起始装等的装备(对应1400分段),并用荣誉点数提升到207装等。如果你是联盟玩家,还可以通过每周的“实力悬殊”任务额外获得200征服点数,也算是弱势阵营的福利了。

另一个更快的方式就是利用盟名望的追赶机制,小号在满级并开启盟之后,完成大使箱子、通关五人副本、击败团本BOSS(难度不限)都有几率掉落名望徽章,盟战役一共有9个,每完成一个固定提升一级名望,在名望等级达到26级时,你就可以在军需官处解锁全部的盟套装(100心能一件),再用心能进行升级,最高可以提升到200装等。

魔兽世界怎么爬塔

  在魔兽世界游戏中,爬塔的方法就是选择塔的难度进入后,玩家需要击怪物或破坏罐子获得心能来强化自己,当自己的战斗力足够时,就可以往上层区域走。玩家在塔里面打开地图,可以看到有一个楼梯的旁边有上层区域字样,通过这个楼梯就可以进入上层区域。

  因为玩家进入塔后,初始的等级都是1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。推进的过程就是爬塔。

  魔兽世界:暗国度相关活动及相关攻略驯龙手册联盟升级流程部落升级流程盟技能大全世界任务开启方法射击猎天赋加点

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