绿色、免费、安全的软件下载站 - 光伏下载站
所在位置:首页 > 文章资讯 > 手机应用 > 正文

风行者出装攻略图片

发布时间:2024-02-25 17:44:13来源:光伏下载站

DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解

风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。

风行者出装攻略图片

  一.背景故事

  西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭**莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

  二.英雄基础属

  生命:435

  魔法:286

  护甲:1.4

  力量:15(每级+2.50)

  敏捷:17(每级+1.40)

  智力:22(每级+2.60)

  攻击力:44-56

  移动速度:295

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:1250

  攻击前摇/后摇:0.4+0.3

  施法前摇/后摇:0.3+0.5

  基础攻击间隔:1.5

  英雄成长如下图:

  三.英雄技能介绍

  束缚击

  主动技能(快捷键E或Q)

  将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

  技能:单位目标

  响:敌方单位

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:12

  施法距离:600

  束缚时间:1.5/2.25/3/3.75

  技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。

  『技能分析及注意事项』

  束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。

  强力击

  主动技能(快捷键R或W)

  风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。

  技能:持续施法

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:9

  射程:1825

  伤害:120/200/280/360

  技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。

  『技能分析及注意事项』

  强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对量控制精准,在有把握击敌方的况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。

  风行

  主动技能(快捷键W或E)

  提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

  技能:无目标魔法消耗:100

  冷却时间:15

  移速提升:50%

  减速效果:8%/16%/24%/30%

  持续时间:2.75/3.5/4.25/5

  技能细节:减速效果无视魔法免疫;风行不能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道

  『技能分析及注意事项』

  风行,俗称风步。根据技能描述,可以看出这个技能的存在使风行者既能躲避敌方的追击也能追击敌方英雄,而且无视魔法免疫。在团战发生时,你可以使用风步走位,一方面是减少受到的伤害,另一方面可以帮助你找到好的位置,打出反手束缚击。可以说,风步对风行者在团战中的走位有十分巨大的帮助,而且技能只有15秒的CD冷却,价比极高。

  集中火力

  主动技能(快捷键F或者R)

  风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。可用神杖升级。

  技能:单位目标

  响:敌方单位和建筑

  魔法消耗:200/300/400

  冷却时间:60(神杖升级后为15)

  持续时间:20

  攻击力降低:50%/40%/30%

  技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。

  『技能分析及注意事项』

  集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显肋,只有在出道A杖的况下,此技能才有质的飞跃。但是多数况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。

  四.风行者的英雄定位

  风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。

  五.风行者推荐加点及出装

  风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。

  优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。

  (之后均为点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和点可以根据局势而定,逆风选择属点,顺风选择点大招。

  推荐出装:

  1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。

  2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。

  3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。

  4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。

  中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装

  之后均为点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。

  推荐出装:

  1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动更高。

  2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。

  3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。

  劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的况下,混到足够多的金钱和经验。

  之后均为点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。

  推荐出装:

  1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。

  2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。

  3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。

  4.之后装备选择如上述所说。

  风行出门装的选择:

  优势路:树枝*2吃树*1大药*1信使*1或者不买信使,留钱在边路买鞋。

  中路:树枝*2吃树*1大药*1留钱出魔瓶

  劣势路:树枝*2吃树*1大药*1留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)

  六.风行者英雄小贴士

  由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。

LOL风AP路线的出装符文天赋

风的AP加成还算不错,如果顺风一点的话,风作为一个AP辅助有不错的输出能力,出装正确就可以打出完美输出。

出门装

出门装推荐是窃法之刃+瓶出门。这样的话风在消耗别人的同时也有经济加成,还算不错。饰品推荐是先后换红,

第一次回家

第一次回家把窃法之刃升级一下,然后开始眼石。这个基本上是很多辅助的出装出装思路。

第一个大件

第一个大件推荐是冰霜皇的指令。要注意的是在出这个大件之前要保证自己有眼石和减CD鞋子。

中期装

减CD鞋子+冰霜皇的指令+眼石+人书或者米凯尔的坩埚。既然是顺风出人书也是可以的。一般况下出米凯尔的坩埚。

成型装

减CD鞋子+冰霜皇的指令+眼石+米凯尔的坩埚+帽子+虚空。风其实算是一个比较费蓝和需要技能CD的英雄,在必要的时候可以买大蓝药。

风在辅助的时候,需要注意自己的控制技能是可以延时释放的,在被人追的时候,如果你跑在ADC的前面,可以延时释放控制。

风辅助天赋加点及相关打开:

9点防御天赋;

?风天赋推荐;0-9-21,由于处于辅助位置,风的各项技能本身攻击加成不高,且就一个Q技能有一定的伤害,所以点出21点攻击天赋价比不高,点出9点防御天赋适当增加生存能力。

21点通用天赋;

??21点通用天赋对于风来说还是很有必要的,在线上风要经常对敌方英雄进行消耗,点出通用天赋里的加钱天赋增强我们经济收入,从而增强装备成型速度,在发育上领先敌方。

风s5天赋加点全图;0-9-21,该套天赋加点适合猥琐打法,配合前期能力比较弱的ADC,稳定发育补刀。虽然同样天赋现在价比不高,但是对于风这些特殊需求响,点出还是很有必要。

风辅助符文搭配:

大精华3个攻击力

蓝9个法强

红9个生命值

9个护甲

?该套符文适合线上带点燃技能,在前期可以依靠平A很好的消耗敌方ADC,为以后的对拼提供量优势,大精华三个攻击力使得其即使在对拼残的时候,也有一定的输出能力,

王者荣耀东皇太一怎么出装

王者荣耀东皇太一怎么出装东皇太一出装攻略东皇太一出装,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀东皇太一怎么出装东皇太一出装攻略东皇太一出装的信息,所谓工善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀东皇太一怎么出装东皇太一出装攻略东皇太一出装详,一起来看看吧~

东皇太一拥有非常强的持续输出能力,并且拥有可观的技能吸能力,加上大招强力的控制效果让他在辅助位置人气一直居高不下,前期对线东皇太一可以帮助队友推线,并可以远程消耗敌人,后期团战他的量十分具有欺骗可以吸收敌方大量的伤害,给队友创造输出空间,下面为大家带来两套最好的出装攻略。

六神装1:抵抗之靴、红莲斗篷、魔斗篷、极寒风、不祥征兆、贤者的庇护

这套装备为全肉型装备。前期,由于东皇太一的主要输出手段为黑暗能量体碰撞敌人,鞋子应早出,移速增强了就能一直黏住敌人,鞋子最好是出抵抗之靴,后期配上魔斗篷法抗属也高。红莲斗篷主要是和黑暗能量体搭配来不断的消耗敌人,并为自己提供回复效果。等到了中后期时,敌方法师都已发育起来,魔斗篷是必出装备!而极寒风和不祥征兆,主要提防射手和物理刺客,不但提供了巨额物抗,还能降低敌方攻速和移速,黏人能力十分出众。最后贤者的庇护大可不必多说,在后期还可换成针对射手的反伤刺甲。

六神装2:忍之足、红莲斗篷、不死鸟之眼、不祥征兆、魔斗篷、霸者重装

前期第一件装备出忍之足提高东皇太一的游走机动能力,第二件出红莲斗篷可以提高对线时的推线能力,从而赢得游走的空间,第三件出不死鸟之眼可以提高东皇太一技能的吸效果,前期这套装备是最适合入门级玩家的出装,三件装备的联动能力非常高,是价比最高的前期装备。中后期出不祥征兆在团战中给敌方附加减益BUFF,随后出魔斗篷提高法术防御能力,最后一件可以选择霸者重装或者贤者的庇护继续提高生存能力。

王者荣耀猴子的最强出装

出装推荐:

前期:攻速打野刀+攻速鞋+两个充能拳套

中期出装:攻速打野刀+攻速鞋+充能拳套+无尽+闪电匕首+碎星锤

后期出装:攻速打野刀+攻速鞋+无尽+闪电匕首+碎星锤+宗师之力

出装核心解释:

猴子不同于其他的攻速打野英雄,主要伤害来源是自己的三棍,都是平A伤害,所以第一件装攻速打野刀即可,第二件出攻速鞋。

猴子的被动技能20%击加上铭文7%的击,前期的话三棍不一定打得出来击,大大增加了敌难度,所以前面出完攻速打野刀攻速鞋,最好出两个充能拳套,两个拳套提供百分之30%击,加上原有的被动铭文加成,就可以达到57%击。

出装要按顺序来,出完这个中期出装,剩下一个空位置是拳套,直接最后一件出宗师之力就好了(前期的两个充能拳套提供大量的击率同时,也同时为后期出无尽和宗师之力奠定基础,因为要出这两件装,拳套是合成的一个途径)。

扩展资料

猴子一般都是打打野位,猴子刚到4级的时候伤害是非常爆炸的,按照正常的游戏节奏,除了对面打野以外基本上都是3级,这个时候基本上一套技能的伤害可以秒对面任何一个c位,如果没有肉铭文的辅助坦克战士也有可能被猴子一套带走。

猴子的一技能可以说几乎所有英雄的技能都可以抵挡,除了张良,东皇太一这种硬控,还有些英雄技能是抵消不了的,在开团切入或者单挑时要注意一点(苏烈,钟无艳,刘禅)这三个英雄是属于强化普通攻击,不属于技能。

英魂之刃疯狂博士最强出装

疯狂博士出装

装备介绍

骑士护腕:只有受封的骑士才能佩戴这种护腕。力量+6,防御+9,生命回复速度+2

战神靴:战神过的鞋子。+10点攻击力,+25攻击速度,+80移动速度。

噬魂宝珠:拥有吞噬生命力量的宝珠。+500点生命值,5点每秒生命回复速度

附加技能:

唯一被动特效:每层获得4点生命上限和0.1点生命恢复速度。击普通单位获得1层,击英雄获得10层。最高获得400点生命和10点生命恢复速度

幽冥刺:从九幽炼狱逃出的通灵至宝,锋芒如针,阴如蝎。+60点攻击力

附加技能:

阴蚀(唯一被动)技能描述:降低目标54点护甲值,持续5s,效果不会累积。

如意金箍棒:齐天大圣的本命法宝,你可以用它捅破头上那片天。52点攻击力+15攻击速度。

附加技能:

精准打击(唯一被动)技能描述:普通攻击不会落空。当头棒喝(唯一被动)技能描述:普通攻击时附带对方最大生命值5%的魔法伤害。

九龙神皇铠:拥集圣皇座下九大神龙之力淬炼而成的战铠。+90点护甲值,+35攻击速度。

附加技能:

专注光环技能描述:增加1200范围内友方单位30点护甲值,对建筑有效。荒芜光环技能描述:减少1200范围内敌方单位30点护甲值,对建筑有效。狂热光环:技能描述:增加1200范围内友方单位15点击速度。

收藏

版权声明:部分内容为互联网整合,文中观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至举报,一经查实,本站将立刻删除。

  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜