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王者辅助装备怎么选技能的

发布时间:2024-03-30 01:04:07来源:光伏下载站

王者荣耀辅助适合带什么技能

1、《王者荣耀》辅助适合带治疗术。

王者辅助装备怎么选技能的

2、治疗术这个召唤师技是一个纯辅助的技能,这个技能可以使自己以及自己周围的队友恢复量和提高移动速度。在游戏里面基本上是辅助类的英雄都会带这个技能,比如像庄周、太乙真人等等。

《王者荣耀》辅助装该怎么买?辅助装之间有什么区别?

1.学识宝石(最开始的基础装)最基础的装备,学识宝石,300金,+5%移速,被动当你的经济是己方最低,每3秒获得额外的5点经验金币,当周围有队友时,小兵或野怪死亡,队友会获得全部收益,你会获得不响队友的30%金币和经验,无论你跟着打野还是射手,只要你出了学识宝石,那么绝对不会分你队友一分的经济和经验,并且还会获得额外的30%,何乐而不为呢(记得出有的人玩辅助习惯买双鞋)2.极(加攻速的辅助装)唯一被动-迅捷光环:1910金币,属提升到+1000最大生命和+10%移速,被动光环加30%攻速和10%冷却缩减,非常实用的光环并且增幅巨大。主要是这个光环,这个版本的最强辅助装备有没有?这强悍的属,我认为所有辅助不论是肉辅还是功能辅助,都是首选。3.救赎之翼(友方提供护盾)1800金币,+1000最大生命,10%移速,主动变成一个(800+80×英雄等级)的大护盾和30%移速的大加速,这个装备也是非常实用的装备,我是经常出两件辅助装,因为价比太高了,这件装备使用率也是非常高。

《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?辅助装备选择推荐

《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?,相信很多小伙伴都想知道关于《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?的信息,所谓工善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《王者荣耀》S8四大辅助装备怎么选择?详,一起来看看吧~

王者荣耀S8赛季自开启以来,再一次引发全民上分的,S8赛季对于辅助装备进行了一次大改动,总计更新了四个辅助装备,铁骨小编下面为大家带来的就是王者荣耀S8赛季四大辅助装备对比分析,喜欢的小伙伴不要错过啦!

总体分析:

极、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀这四个装备,在辅助道具一栏中,它们有着一些共同的装备属,同时各自还有着独特的效果,熟悉这些装备的异同,能够更快的选择适合英雄属和团队阵容的一个,增大团队优势。

相同属分析:

增加1000的最大生命和10%的移速,这是四个辅助装备的共同的加成,可以大幅增加辅助英雄的生存能力,并能帮助辅助英雄灵活的游走在各路。

唯一被动奉献也是四个装备的同样拥有的加成属,辅助英雄在保护队友时可能忽略了自身发育,所以在自身经济和经验上可能会比团队的都低,被动奉献就大大弥补了这个不足,额外获得的经验和经济帮助辅助缩小与团队的差距。发育更快的辅助,在后期有着更好的开团和保护能力,控制全场的节奏,使我方英雄发挥出最大的优势,打出爆炸的伤害。

不同属对比:

1、极

极所独具有的主动技能是鼓舞,为周围的英雄增加50%的攻击速度和20%的冷却减缩。极是一件能间接增加全队输出的装备,团战时效果十分明显。适用于本身很肉的物理伤害型辅助英雄,如:牛魔、刘邦等。辅助英雄开团后,可以凭借自身强大的生存能力,扛住伤害,然后开启极的主动技能,增加全队攻速并减少冷却时间。像后羿、鲁班七号这样的射手英雄,增加50%的攻速,简直可以逆天,击和普通攻击的伤害可以瞬间消灭敌人。冷却减缩,对于刺客和法师英雄来说,可谓如虎添翼,快速的技能刷新,再次使用一套技能击灭敌人。

2、救赎之翼

救赎之翼与其他辅助装备的区别在于,它的主动技能救援,有着极强的保护能力。护盾在后期可以吸收多达两千的伤害,并为自身提供的移动加成。救赎之翼更加适合保护型和站位靠后的辅助英雄,比如:庄周、扁鹊、刘邦等。对战时,辅助英雄以保护脆皮英雄为主,在敌方切入到我方后排时,迅速通过救赎之翼的主动技能,给量不足的英雄提供护盾。对于扁鹊这样技能可以为友军回的英雄,再添上一件救赎之翼,保护能力直接逆天,让你的队友成为打不死的英雄。

3、奔狼纹章

奔狼纹章是一件可以快速带节奏的装备,主动技能奔腾号令,增加周围所有友军的移动速度。这是一件非常适合游走辅助的装备,适用于鬼谷子、刘邦等辅助。选择奔狼纹章时,辅助英雄需要在各路支援,前期在下路帮助射手,四级后可以和打野英雄配合,在各路抓人。由于这件装备的移动速度加成很高,可以让队友快速前来支援,自己只需拖住敌人即可。

4、近卫荣耀

近卫荣耀是一件可以助攻队友持续输出的装备,被动军团增加周围友军物理攻击和法术伤害,无论是在对线时期还是后期团战都能发挥不错的效果。适用于比较肉的辅助,如蔡文姬、张飞、孙膑等。辅助英雄只需要在队友身边,就可以增加队友的输出伤害,而且法术攻击和物理攻击都是随等级的增加而增加的,后期被动军团的效果相当于为队友增加了一个输出装备,团队输出能力大幅提升。

总结:随着新赛季的开始,辅助英雄逐渐崭头角,辅助独特的装备,使他们区别于其他英雄,不同类型的辅助可以选择不同的出装,熟悉这些辅助装备,选择不一样的打法,和团队一起走向胜利。

王者荣耀辅助装备分析到底哪件才是最实用的辅助装

1、第一、辅助装备作用:所有辅助装备不外乎两个作用,也就是加最大生命值和移速。加生命值让自己更加倾向于坦克,进行保护队友;增加移速使自己更加灵活,便于逃生,也便于帮助敌人黏住敌人,进行击。有极,救赎之翼,奔狼纹章,近卫荣耀等等。

2、第二、具体配置方法:

庄周:推荐近卫荣耀,同时搭配痛苦面具,复活甲,魔斗篷。

明世隐:可以连接队友并且一直进行续命,本身攻击具有眩晕效果,推荐近卫荣耀或者极,搭配吸书,不死鸟之眼等等。

3、第三、出装时没必要完全出某一类装备,建议比较肉的英雄出防御装和辅助装,比如刘邦,刘禅,牛魔;而像大乔,鬼谷子,蔡文姬,明世隐等等则建议出偏向于辅助装备。

王者荣耀钟馗辅助装备怎么搭配

在装备搭配上面推荐大伙们使用以下搭配方案:冷静之靴+极+痛苦面具+极寒冰魄+学者之怒+虚无权杖等搭配方案,同时在铭文选择上也以减冷却为主。这样的话钟馗的主要控制技能二技能就能够到频繁的使用来增加玩家们的容错率了,同时搭配上冰心更是能够让钟馗拥有一定能力的自保手段,在保护射手的时候能够发挥出很大的重用。

具体玩法

钟馗在前期可以选择配合中路埋伏先进行对敌方中单的猎,之后可以利用二技能对对方的打野造成一定程度的骚扰,使其打野效率变低。再之后的游戏过程中就是主要配合输出将对面的输出位勾回来集火秒,从而在团战里面获得更大的优势,能够极大的提高赢得几率。

发挥辅助的最大作用——论辅助装备的选择

现在的辅助英雄包包眼简直是什么都包,这样的任务一般都是五号位和四号位共同来承担的,辅助英雄经济很有限,但是很多时候辅助英雄会决定一场比赛的走向,能够在关键时刻给对手致命一击。辅助的装备很重要,合理的出装更能让辅助发挥出作用。

在dota2中,后期以物理攻击为主的英雄往往是极其强大的,不管是幻刺、敌法、还是小黑、美杜莎,这些英雄在后期的攻击输出都是极其给力的,这些敏捷英雄往往成为了制胜法宝,而智力英雄和力量英雄往往很少有能够作为一号位来进行比赛,所以以敏捷为主的核心就是整个团队后期最为依仗的人,即便现在的dota2不再像以前那样能靠一个人取胜,但是这仍然不能动摇后期核心的地位。

都说“三个臭皮匠赛过诸葛亮”,dota2中的辅助英雄就像臭皮匠,给对面后期核心带来了非常多的麻烦。

接下来我为大家细细分析这些辅助到底是有什么样的效用。(以下装备是按照价格由低到高的顺序来进行分析)

王者之戒

(525)

被动:王者光环-在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成

主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。

多个王者光环效果无法叠加。

+6攻击力

+1护甲

光环增益回魔:0.65

光环增益护甲:2

王者之戒这个装备是由贤者面罩和守护指环合成的,这两个小件的装备在前期很多英雄都是会买的,当你合成王者之戒的时候效果就是大大的不同了。王者之戒是一个光环效果的,主要是能够提供护甲和回魔的效果,很多英雄都适合出这个装备,对于辅助来说,王者之戒加的护甲和回蓝都是辅助十分需要的。以目前热门的辅助蓝胖为例,蓝胖天生5点的护甲,如果在加上这个装备的护甲提升,那么蓝胖前期的时候绝对是能够顶住对面大量的伤害,而蓝胖也是很需要魔法的,有着回蓝光环的存在,蓝胖在游走的效率也会提高。

有人认为出了王者之戒,最后避免不了的就是卖掉,所以觉得还不如不出。其实对于辅助来说卖掉真的是极其的不合适,而且现在的核心英雄追求的主要是输出,输出装备现在往往占据了核心英雄全部的金钱,所以在自身的恢复上面也是不太关注,尤其是像敌法这样的英雄,6格装备在后期是没办法浪费一个空格在祭品上的,这个时候辅助把王者之戒进一步的合为为

祭品

就可以为自己这边的大哥提供一个吸的效果,还能为团队增加不错的护甲。现在我发现越来越多的核心英雄不注重吸装备,所以辅助就是核心英雄的左膀右臂,选择祭品也是能够极大的保证了核心英雄的持续输出,不至于在团战的时候处于一个没的尴尬局面。

勇气勋章

(1075)

主动:孤注一掷-降低自身和目标的护甲。持续7秒。+6护甲

+50%魔法恢复

护甲削弱:6

冷却时间7

大家看一个英雄的时候可能只关注这个英雄的技能、攻击力、三围等属,对一个英雄的护甲关注的不是那么多,也很少有人去注意这个问题,那么我们来看一张图片让大家对护甲有一个直观的认识。

勇气勋章的作用不仅仅是可以针对玩家英雄的,而且在针对前期非常难打的rosan也是有着很好的效果,不是所有的英雄在前期都是能够单打rosan,除了拍拍、巨魔,其他的英雄很难前期解决掉rosan的,但是有了勇气勋章这样的装备就大不一样了,削弱护甲能够让rosan变得非常的脆弱,作为辅助的玩家不妨考虑出一个勋章帮助队友在前期掉肉山。

原力法杖

(2250)

主动:原力-将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用。

+10智力

+3生命恢复速率

魔法消耗25

冷却时间20

EUL的神圣法杖

(2700)

主动:龙卷风-将目标单位吹起至空中,持续2.5秒,在空中为无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。+10智力

+150%魔法恢复

+40移动速度

魔法消耗75

冷却时间23

原力法杖和EUL的神圣法杖我放在一起来分析一下,也是对着两个装备进行一个比较。首先这两个装备需要的金钱都是相差不多,所以我主要分析的就是这两个装备的价比。

(1)适用范围不同。原力法杖的适用范围是全部目标单位,所以不管是友方还是敌方都是会受到这个装备的效果,但是神圣法杖这个装备对队友是无效的,这样一来神圣法杖只能是针对自己和敌方英雄。

(2)受限制程度。原力法杖的在时间结界、决斗、黑洞中是无效的,而神圣法杖是有效的。

虽然神圣法杖不能对友方英雄有效,但是可以对敌方英雄有效,吹起敌方英雄是能够扰乱敌方英雄的输出,这样一来在保护友方英雄方面占据着极大的优势。

(3)逃命。很多辅助英雄出这两种装备一般是为了逃命,原力法杖能够让友方英雄在敌人群体的追击中逃命,神圣法杖仅仅是能吹起敌方一个英雄,所以在逃命方面神圣法杖确实是不如原力法杖。

总体来说,神圣法杖虽然贵一些,但是实用价值还是很高的,相比原力法杖增加很少的属,神圣法杖不仅仅增加全面的属,还有主动技能用于更加广泛,这么一比较,神圣法杖贵一点也是值得理解。

净魂之刃

(3150)

主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物还将造成大量伤害。

被动:反馈-若装备英雄为近战,每次攻击将燃烧目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的物理伤害。可以升级。

净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

+20/35敏捷

+6/10智力

冷却时间8

可能很多人对净魂之刃的理解仅仅是当一个敏捷输出装备来看待的,但是这个装备的效用是无穷的。可能大家每次能用到这个主动技能的时候都是用来对敌方英雄进行减速的吧??但是这个装备最大的效果可不是在于减速,而是在于净化,如果是友方英雄则是用来移除身上的减益效果,如果是敌方英雄则移除身上的增益效果。从字面上看如果大家不理解的话,那么我来为大家举一个例子。如果队友在中了一些减速或者眩晕状态的时候,你就是可以用净魂之刃的主动技能来为队友进行解除减速或眩晕状态。如果敌方英雄身上有着增加攻速或者增加攻击力状态的时候你用这个主动技能是能够让敌方英雄身上的状态消失。所以这个装备大部分玩家认为是输出装备,但是我认为辅助出这样一个装备也未尝不可,因为控制技能在现在的版本中都是很强力的技能,不管是前中后期,任何一个控制技能可能都会导致人头的得失。

天堂之戟

(3850)

主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近战)秒。

被动:残废-攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。

与其他闪避效果为非线叠加。

+25%闪避

致残概率:15%

致残后移动速度减缓:20%

致残后攻击速度降低:20

+25攻击力

+20力量

魔法消耗100

冷却时间30

这个装备可能是作为辅助装备中最贵的存在,但是价比无疑也是能够在辅助装备中名列前茅的存在,首先这个装备增加的属都是很有效用的,在面对着地方物理输出极多的况下,这个装备的效果真的是被放大了。

被动技能。被动技能主要的效果就是减速,而且是双减速,移动速度还好,攻击速度被削减的话对物理英雄针对还是很大的。

25%的闪避也是很有用的一个属,如果人品足够好的话,那么闪避一次攻击有可能就是能够保住自己的命。

当对面的后期核心是纯物理输出的英雄,比如美杜莎之类的话,如果你能出一个天堂,那可以对团队有非常大的帮助。

王者荣耀辅助英雄应该购买哪件装备?

王者荣耀辅助英雄应该购买学识宝石、极、救赎之翼。

辅助装备有极、救赎、奔狼、近卫,它们都需要由学识宝石开始合成,因此所以辅助开局的第一件事就是出一款学识宝石,没有之一。学识宝石提供了不响任何队友经济和经验的额外30%所得,以及每3秒5点的经济和经验。也就是说增长的是团队经济的上限而不是掠夺队友的资源,是一件益人且利己的装备。

首先,极提供了团队20%的攻速加成和6%的冷却缩减,并且有混助攻光环,在普遍存在射手的阵容价比十分之高,相当于为队友多添了一双攻速鞋的伤害,是见效最明显的辅助装备,并且提供的冷却也能为自身所用,本身提供的是光环效果,不需要手动触发,是目前价比最高最实用的辅助装备,推荐所有新人辅助优先选择。

另外,救赎提供一个1000左右的护盾值,并且提升3秒15%的移速,持续三秒,作用中规中矩,加强对c位的保护作用,关键时刻能免其一死,但是需要主动触发,并且只能给到当时量最低的单位,因此十分考验玩家的时机把握能力,总体不如极无脑,但适合某些保护能力非常足的辅助。

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