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装备加成哪种最好用

发布时间:2024-04-06 01:04:06来源:光伏下载站

梦幻西游装备属哪种好装备双加属详解

梦幻西游装备属上有几率附加五种基础属的两种,这就是大家上说的双加。不过针对不同的门派,需要的双加属也不太一样。下面就针对门派的不同给大家分析一下梦幻西游装备属的双加哪种会比较好一些。

装备加成哪种最好用

我们先说说辅助门派。辅助门派的加点一般是体耐敏三项属为主,因此这三个属对于辅助来说并无太大区别,装备上增加什么属都行,毕竟在人物属点上不会极限加点。如果装备加了敏捷,那么人物加点上可以考虑多加点体耐。所以,辅助门派使用体耐敏任意两种属组合的双加装备都是没问题的。

下来是封系门派。由于封系门派主要属点是敏捷,甚至也有极限封系会全敏加点,所以装备需求上敏捷这项属必须得存在。那么剩下的属选择体质还是耐力呢?一般是选体质。在全敏加点上,本身就没什么防御,装备加那点耐完全无用,不如加体多撑点,毕竟封系会持续受到所有法术的攻击。而即使是战术需要卡速封系的话,体质和耐力的收益也才完全一样。所以总的来算,体敏属要比体耐属应用面广。

法系门派的主要属点要求是魔力,所以魔力必须存在。另外一个可选属是体质或者耐力,一般来说会针对种族的不同进行选择。尽管法系不会刻意的加属点来堆防御,但是防御会通过灵饰方面进行弥补。对于仙族来说,加耐力灵饰堆要比加体质灵饰堆防御划算;而对于魔族来说,则是加体质灵饰堆防御要更合适一些;至于人族则没有区别。所以法系装备属的次要属,一般通过种族来决定。有种特殊的门派全神木林这个没说的,由于他需要,所以装备上肯定是魔体了。

最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般是装备力体,灵饰堆防御,对于魔族来说比较划算。如果你狮驼的定位是高速控制流,那么装备属上也可以选择力敏。波城这个门派则是各种属都需要,所以一般也是针对种族来考虑,装备属使用力耐,灵饰堆。对于大唐官府这个人族门派来说,理论上力体和力耐没有差别,但是考虑到大唐有个狂狷经脉,也有不少玩家会点。如果你学了狂狷,则是力量与耐力的比值越低,收益越大。因此力量数据应该尽可能高而耐力数据应该尽可能低,所以装备属方面避开耐力比较好。那么剩下的就只能是力体了。同时,在顶尖的PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对于DT来说也并无不可。

王者荣耀游戏里面的哪个装备加攻击最高

上所标第九件破军伤害最高

第一件:破灭君主

加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),讲解:这件装备的加成不算很高但被动绝对可以,每次攻击附带对方当前生命值8%,注意是当前生命值。适用于一些高攻速的英雄,特别指出后羿艾琳两个射手1技能可以附带破灭被动。

第二件:泣之刃

加100物理攻击,25%物理吸。决大部分ad英雄用来续航的装备,游戏中唯一一个吸效果看得见的ad装备,没什么好讲解,有一点值得注意的是,这件装备的吸效果可以叠加,就是不知道大家有没有看过3泣的刘备。

第三件:无尽战刃

加100物理攻击,20%击率。唯一被动:加50%击效果。不错的攻击加成,被动很强势。注意一点就是50%的击效果是唯一被动,所以一直看不懂喜欢出两把无尽的猴子。

第四件:三圣之力

加60物理攻击,20%攻击速度,15%击率,加60法术攻击,+400最**力,+300最大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃:下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂:效果如蚀。一件adap加成均有的奇葩装备,适用于一些有adap加成的英雄(确定不是废话?)是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝打野刀的被动咒刃只能触发一个。

第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。这件装备适用于依靠击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。

第六件:刃

+40%攻击速度,+10击率,+5%移速,唯一被动-风:击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于击,刃偏向攻速。建议高击的adc可以试试,打出击攻速简直不要太爽。

梦幻西游手游装备特效解析哪种特效最抢

装备特效

物理击+1%:物理击概率增加1%

物理抗+1%:物理抗概率增加1%

法术击+1%:法术击概率增加1%

法术抗+1%:法术抗概率增加1%

封印命中+1%:封印命中率增加1%

抵抗封印+1%:抵抗封印命中增加1%

神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气

简易:玩家等级低于此装备等级5级内,就可以戴此装备

愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%

神农:战斗中使用药品,效果增加10%

绝:使用物理攻击时,有几率击濒死的怪物

专注:施法时15%几率不消耗魔法

怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%

再生:每回合结束时恢复少量气

特效评价

物理击、物理抗、法术击、法术抗、封印命中、抵抗封印这几种特效都是1%加成,看起来觉得不高,但是实际效果还不错,感觉应该在10%左右。

神佑和再生都是回复气的技能,不过再生基本没什么用,神佑触发几率比较大,关键时刻有奇效。

简易是卡级玩家的福利,不少玩家选择在69、89两个级别卡级,那么用带有简易特效的高一阶就能领先同级别玩家很多了。

愤怒特效是封系辅助必备,配合各类特技一起使用才能算是真正的辅助。怒效果比愤怒弱一点,但也是利于消耗愤怒的门派特技使用,所以愤怒和怒腰带都属于比较受欢迎的装备。

神农特效只会出现在项链上,pk使用效果比较好,当双方实力差不多时就是拼药战了,拥有神农的一方胜算会比较高。同样只会出现在项链上的特效还有专注,不过专注在手游中作用不那么明显,因为回合战结束后角会自动回复气,而且pk都是直接吃药了,所以只有回合数很多的高难度任务才会体现出专注还有点用。绝特效在端游中用来任务很不错,不过在手游中就没发现什么优势了。

装备加成哪种最好用

特效要点

1、特效与特技可同时出现在同一件装备上

2、一件装备最多出现一个特效

3、部分特效只能出现在特定的装备上,例如怒和愤怒在腰带上,神农和专注在项链上。

三国志战略版哪些装备最有用装备是有很多种分类

三国志战略版这款策略的三国手游中,除了三大核心元素以外,还包含了许多的新玩法。所以今天和大家分享一下三国志战略版武器装备一览的相关内容,接下来就让我们一起来看看吧!

三国志战略版武器装备一览

在三国志战略版这款游戏当中,装备是有很多种分类的。其中分为武器丶防具丶名马丶宝物。每一个装备都有着自己独特的作用。并且不同的装备搭配不同的武将效果也是不一样的,所以小蛙并不能因此而对宝物一概而论。所以今天小蛙只能够说是给大家介绍一下,我个人认为比较实用的装备有哪些吧!

一:玄铁连环甲

这是一件防具分类的装备,主要的作用是在作战的第一个回合当中会拥有百分百反击的伤害,也就是说在和敌人互相攻击一次以后,我还能向他在打出致命一击的伤害。可以说是非常厉害的一个装备了,如果武将培养的好甚至可以直接将敌人进行灭。

二:五岳真形图

这件装备是一件宝物分类里的,主要的作用是可以给武将提供百分十的一个经验加成,这是非常强势的一个加成了。因为如果没有这件宝物的话,玩家们则是需要实力升到满级才有这样的效果。这个装备非常适合玩家们用来给开荒武将携带使用,这样的话可以进行快速的升级。

魔域什么属的装备好?

魔域里的属装备用什么属最好?

玩副本啊,呵呵,找到知己了。玩副本,装备属攻击尤其重要。装备某种属加成越高,对应属宝宝的伤害提升的就越多,具体提升多少,没仔细研究过。刷副本,建议全套装备搞成带同种属的。我的全套装备风攻总和+27,我的三个双星合到一级都用奇异果砸成风属了。值于雷宝宝适应什么属,有人说所有属,我不清楚。

魔域装备属对应的是什么效果?

1.装备属是指你身上一套装备最高的属的总和加成,比如,你6件装备总共的属值是火40点,水20点,风22点,那么全套装备只有火属范有效,所以装备最好的是单属高的,极品就是单项属20点,20点是满的,如果你6件装备都是同样属,那才最好

2.BB的属要跟装备属一样才能有攻击效果,如果BB属不对,可以去买个奇异果改变BB属

3.装备属的加成是一点属加1%攻击,什么属都可以,但必须是单项总和值

4.那些装备上有一堆属的,比如火3,水2,风1等等,属种类很多,但每种又不高的装备是没什么用的,要买就买单项值很高的才好,而且6件装备必须是同属

魔域装备属有什么用?详细点谢谢

这个装备属要全套装备都有才可以是加宝宝攻击的而且属低了显不出什么最起码也要弄全套50点属以上如果你装备是2种或2种属以上的按你全套加起来最多的那个属计算比如你装备是带风跟火两种属风属有厂0点火属有40点那么就按风属的计算火属不计算在内.

魔域的装备属是越多越好还是单属越高越好?

单属之和是几就加成总攻击的百分之几。

4属听人说可以叠加,就是没有见过有人验证过。毕竟4属不是那么好出的。

建议先搞同一属的,4属可遇不可求

魔域装备属是什么回事,什么样的属最好?怎么分辨啊

装备属可以让你想同属的宝宝攻击变高,如果你宝宝是雷的,就是所有属都可以让你宝宝的攻击变高

具体就要看你的宝宝和你的装备属是不是一样的,一样的就好(雷宝宝可以兼容所有属)

魔域装备的属有什么用的,分别说出几种属的效果

装备加成哪种最好用

属是加攻击的风火土水对应给风火土水属的BB加攻击力雷属的BB都适用魔域出了副本以后对攻击力的要求变得很高所以属装iu变得贵了

魔域装备属重要么?

魔域的属也可以说重要吧,装备属就是给BB加攻击的,比如你的装备属是风+10那你所有风属BB都会+10(雷属BB比较特殊,无论什么样的属都会给雷属BB加攻击)人物属里面又魔攻跟法攻,,,战士,吸鬼是看物攻,BB也是看物攻的。。异能者,死灵师,法师是看法攻,BB也是,BB的攻击+人物的攻击+属=总体攻击属起码要50一样的要不没什么效果

魔域属装备和没属的装备有什么区别?什么属好?

有属装备对打副本有很大的帮助,可以加攻击力,什么属都好,只要单项加的越多越好,

魔域战士装备什么属最好?10分

目前打9星火属最好,宝宝基本都是雷属(雷通,否则换火属);2星用地属

魔域装备打副本什么属好??

什么属都可以,要一套一样的属才是最好,比如服水+8,靴子水+6然后头,武器,项链,手镯都是水属的话攻击就会加很多,你去看看您们区那些高攻击的看是不是一套装备,有一个相同的属,还有属多一点就可以多砍去怪2000的

王者荣耀防御装备哪件好防御装备属分析

??【军团荣耀】

??+1000最大生命,+60每5秒回,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。

??这件装备在所有防御装备中属于价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。

??【反伤之刺】

??+300物理防御唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身量的反弹伤害。

??这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些装,反弹的伤害就能弹死对手。

??【红莲斗篷】

??+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。

??这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。

??【霸者重装】

??+2000最大生命,+100每5秒回,唯一被动—铠:击助攻会在5秒内回复20%的生命值。

??这是一件装,而且是量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残出来后,只要队友击一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。

??【不详之兆】

??+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动—寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。

??这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。

??【振新之铠】

??+10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回。唯一被动—回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动—统:受到治疗效果提高20%。

??这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸装备或者英雄的吸或者回技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。

??【魔面纱】

??+240法术防御,+500最大生命。唯一被动—迷雾:每10秒获得一个吸收500点法术伤害的护盾。

??这也是一件主要的防御装备,240超高的法术防御加成,让英雄自身的抗得到大幅加成,这也是主要对抗法术伤害的手段。同时这件装备主要是为了应对一些高爆发的法师,被动特效“迷雾评价各圆的位置度及坐标。产生一个吸收500点法术伤害的护盾,相当于一个技能的伤害,也就是可以抵消一个技能的伤害,在关键时刻这就是反神器。

??【寒冰之心】

??+20%冷却缩减,+500最**力,+180物理防御。唯一被动—冰心:减少附近敌人30%攻击速度。

??这件装备与“不详之罩”的效果差不多,同时被动特效也是减少攻击速度,用于克制射手英雄。但是所不同的则是它更加偏向于攻击或者是一些靠技能吃饭的坦克英雄,保证蓝量的充足和减少技能CD。

??【贤者的庇护】

??+120物理防御,+120法术防御,+800最大生命。唯一被动—复生:死亡后2秒原地复活,并获得60%量,这个效果有3分钟CD。

??此装备在属上就有全方面的加成,是一件非常不错的防御装备。同时这件装备适合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在这死亡之后几十秒的复活时间,很容易就会被一波带走。而这件装备则在一定程度上给了你一次犯错的机会,死亡后还可以重生继续战斗,虽然内置CD非常长,但是在后期关键时刻,一波定输赢,再长也值得。

??【烈之甲】

??+60物理攻击,+800最大生命。唯一被动—无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出。

??这是所有防御装备中增加物理伤害的一件装备,这就决定了这是一件班肉半输出的装备,比较适合一些班肉半输出的近战,而且在受到伤害后输出和移速上都会有加成,可以在混战中打出不比输出装备低的伤害,同时它还有输出装备所没有的高生命值加成,是近战非常不错的选择。

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