SolidAngleCinema4DtoArnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold最初与SonyPicturesImageworks共同开发,现在是他们的主要渲
Solid Angle Cinema 4D to Arnold 是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold 最初与 Sony Pictures Imageworks 共同开发,现在是他们的主要渲染器,已在全球 300 多家工作室使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。Arnold 渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由 Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
特别提醒
当前只适用于 c4d R25 的版本。
ARM M1 用户需要注意,c4d 需要转译 运行才能使用此插件!
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