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蓝胖子

发布时间:2023-11-14 02:23:20来源:光伏下载站

魔兽争霸III:冰封王座——食人魔法师出装

优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高人的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追与逃跑更得心应手。而对于嗜术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。

蓝胖子

推荐出装

出门装

作为辅助哪有出门不买的道理。

中期核心装

蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有厚,所以尽量避对手锋芒,打钱出装备。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终极技能决定了他很需要等级。

后期神装

所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加爆发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。

技能介绍

火焰爆轰快捷键:F

发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:12(10/8/6)秒

魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点

等级1-造成80点的伤害并晕眩1.5秒。

等级2-造成145点的伤害并晕眩1.5秒。

等级3-造成210点的伤害并晕眩1.5秒。

等级4-造成275点的伤害并晕眩1.5秒。

引燃快捷键:G

向目标投掷挥发的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

施法距离:700

施法间隔:15秒

魔法消耗:95/105/115/125点

持续时间:4秒

等级1-引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。

等级2-引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。

等级3-引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。

等级4-引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。

嗜术快捷键:B

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:20(15/10/5)秒

魔法消耗:75点

持续时间:30秒

等级1-提升一个友方单位20%的攻击速度和6%的移动速度。

等级2-提升一个友方单位30%的攻击速度和9%的移动速度。

等级3-提升一个友方单位40%的攻击速度和12%的移动速度。

等级4-提升一个友方单位50%的攻击速度和15%的移动速度。

蓝胖子

多重施法快捷键:C

多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰-每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜术-每级降低5秒的冷却时间。引燃-每次扩大150的作用范围。等级1-40%施法2次等级2-50%施法2次或25%施法3次等级3-60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。

增加了A帐效果

等级1-一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。

等级2-一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。

等级3-一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。

火焰爆轰快捷键:D

装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。

施法距离:600

施法间隔:20秒

魔法消耗:400点

DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子

蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。

事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人娱乐的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。

这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从娱乐来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规娱乐局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。

火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说,娱乐局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜BUFF上。

2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。

满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。

嗜术提供了移速攻速加成,高级嗜术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜术那打起来就是吃人。当然,娱乐局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。

该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向进攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。

A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能娱乐极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击和追能力都能提高一节,从娱乐局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。

天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。

蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。

推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属有续航,打架勇猛,在游戏前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次多目标缴械,这团战难度降低2成。

勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。

说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的,出门对A换是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面多,就从树林边上多蹭蹭,不次莽上去,对面少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打**有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在人的时候,没事别乱甩。

说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。

蓝胖子

基本上关于蓝胖的况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!

蓝胖最佳出装路线是什么呢。

玩dota有些年了,个人还是比较喜欢蓝胖子的,各版本出门可以考虑圣殿指环,回蓝有保证!也可以考虑吃树+属挂件之后出秘法!最新的6.68c强烈先秘法靴(靴子+宝石)

跟着出蓝仗(RP出了会给你很大的希望)或者羊刀(更强的辅助)都可以!

后期可以考虑晶石,冰甲,羊刀,A仗,40书。

如果对面魔法很厉害可以考虑先出蓝仗。如果物理输出很厉害可以考虑冰甲!很简单,如今都是玩RD模式~什么阵容缺胖子?少控缺出法英雄.蓝胖一般最简答有2种出装路线,出门1魔瓶或有能力直接秘法都可,1是本队压敌式,在gank的强压下,你们家出上峰,在兵线上好A钱,一定要出蓝杖.2是被压,我建议最好出羊刀,对于法师来说回蓝速度是冈冈的~有妖术=你又多一控制法.之后呢配一个飞鞋.假如你想问这些意外的装备,我给你以下推荐,势均力敌出美肯,有些劣势少法师出精石,中期直接压死敌人出林肯.

当然,最后要说的是如果你是个DOTA新手,秘法靴出来后看经济况不能直接蓝杖的话强烈建议补个先锋盾-新手保命必荐

dota蓝胖子怎么出装?

两种出法:

顺风的话可以考虑跳刀、推推、隐刀等偏重单抓的装备,当然有一定切入装备后补蓝杖和冰甲(羊刀),前提是你得肥得流油~

希望可以帮到你。

伪AP狼人RANK局出装心得比的是生存加有效输

我的天赋及符文,这么加你可能感觉很奇葩,为什么那么侧重冷却时间?

狼人虽然是个站桩输出的近战主要攻击方式也是AD,但是它也很缺蓝的通用天赋可以弥补这一点,打野续航能力强,即使是小规模械斗之后也能有效的续航!

狼人首先要让自己站得住才可以,很多况下你会看到一个狼人屹立在原地他本身量很少,但是已经精疲力竭的你却打死他很费劲,结果让他的队友一起给结果掉了。狼人要玩的心要玩的耐打!

很多时候你觉得狼人有了一定的符文基础可以不用带惩戒打野,那么我请问你的单上路在5级的时候你几级,你6级的时候别人都几级了!?我见过有些狼人打野不带惩戒不学经验百分比,这打下来还不如混线的好呢。不带惩戒的就是三个狼4个鬼,两个胖子然后就回家了!

打野的心得和一些普通狼人不一样,很多狼都是出门点Q!

其实出门应该点W,这个攻击速度是很有用的,而且要主升W。

出门装也不是布甲5红,而是选择一个攻击速度420加一个红,从蓝胖子开始打起让队友帮助拉一下不用吃红就可以打下去,首先你要注意的是你别满就开W,队友拉完后胖子跟着跑,它回头打你的时候你再点W这样可以把消耗降低到最低!

接着一路清理过去,蓝胖子——三狼——惩戒打幽灵——双石头人——惩戒打蜥蜴酋长。

这时候可以去看看哪路可以GANK,召唤师技能我推荐带疾跑,这样可以在蜥蜴酋长的BUFF帮助下顺利击,记住GANK前点一级E这样就可以打死带闪现的人了。

出装顺序——出门420的攻击速度匕首加一个红,回家后合成狂战鞋!

然后就是手套,先别着急合成绿爪!!!!振奋盔甲很便宜优先合成它,它可以让你站的更久一点。然后就是加钱刀匕首!!!为什么是它?

它能给与你的Q技能足够的加成让你可以吸到很多的,在有蓝BUFF的况下这个技能可以让你很轻易的反,在残的时候也能起到很大的嘲讽作用!

然后就是绿爪,绿爪不好优先合!如果你没有能力让自己站得住打到很多钱在合成绿爪的时候只会让你感觉无力,有了以上几个小件即——狂战鞋子手套振奋盔甲加钱刀之后再去绿爪!

狼人为什么选择虚空之仗呢?原因很简单就是为了Q,Q的加成可以,但是自己本身AP低,有了虚空这个透的杖可以让你的Q**很疼,治疗效果很好,记住啊有个虚空杖Q**老疼了。

转而合成炎阳披风,你会觉得现在这种况下都已经起码30分钟了合成炎阳有点SB炎阳的效果在后期作用很低,不过咱们有透的嘛!!!不太要紧的。主要是增加量和伤害,有法术透基本不响炎阳效果会在因为时间久了小兵增加魔抗或者敌人增加魔法抗降低的伤害!(PS我也不太确定反正我就是这么觉得的。)

然后再把钱刀转而合成冥火!

dota蓝胖子怎么玩?

灵魂之戒,个人感觉蓝胖前期必备装备。骨灰盒,让团队中期gank更有效率。鞋子还是以秘法鞋为上佳选择。

firstly,蓝胖是肉盾(3.2力量成长除了末没有更高的了),出个先锋挑战,只要不被控制住集火,可以承受一轮伤害。后期出西瓦的守护,魔龙之心等等。

secondly,蓝胖子是dota里最好的单体点控,一级能放3次F,后期F伤害高。前期出个灵魂之戒,有个流浪法师斗篷和圆盾,完全可以应付各种局面。有钱出梅肯就出,没钱憋个先锋盾。保人的话主升F的同时,B和G对点,五级时候是三级F一级G一级B,然后看况,继续保人就B升高一点,gank不行就G升高一点。钱很多,很顺风的况下,就出dagon吧。

tirdly,蓝胖是dota里最好的先手之一,但是由于缺少爆发能力,所以,需要队友配合,一般比较力的有蓝胖+火,蓝胖+冰魂等等。开诡计雾抓人,效果不错。

蓝胖和巫妖一样,不适合纯五号位,需要一定的肉装,因此在经济发育不好的况下,不要再花钱买眼变鸟什么的了,活着比什么都重要。

PS:蓝胖子对等级的要求比较高,几次gank失败后,一定要注意等级的提升。

最后,祝你dota愉快,次次都能出4×

Dota中,食人魔法师应该怎么出装,特别是后期,能防止被秒。

在6.74这个版本中,由于神杖这个版本对蓝胖的绝对加强所以神杖是绝对必备的。

后期主要都是物理攻击输出,所以冰甲既能加甲又可以堆魔,然后可以出绿杖转虚灵刀,虚灵刀不仅可以保证你不被物理DPS集火死也可以加强你的法系爆发能力

精对蓝胖应该是第三第四位神装,保证你的持续恢复能力,但这是基于你一轮不会被秒的况下。

如果比赛还没打完就可以出羊刀这样的法系神器了

但是蓝胖在比赛中绝对是辅助,所以一般来说你可能要出笛子,越早出笛子对团队和自己生存力的提升贡献越大

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