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鲁班七号出装和铭文

发布时间:2024-04-24 11:24:13来源:光伏下载站

王者荣耀鲁班七号的铭文和出装是什么

1、铭文推荐:红色铭文祸源,暴击+1.6%;蓝色铭文狩猎,攻击速度+1%,移速+1%;绿色铭文鹰眼,物理攻击+0.9,物理穿透+6.4。

鲁班七号出装和铭文

2、这套铭文可以为鲁班增加16%的暴击,9点物理攻击,64的物理护甲穿透,10%的攻击速度,10%的移速,可以让鲁班在对线团战中更加灵活,方便找到输出位置,爆发也更高,尤其是配合扫射,可以瞬间打出爆炸伤害,在后期配合装备瞬间秒掉脆皮不是没有可能的。

3、出装推荐:末世+急速战靴+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+破军。

4、这样出装不仅可以给鲁班七号加攻加攻速,而且又能吸血,此外,最后补一件破军,能大幅度的提升鲁班的伤害,特别是在团战的时候,更是收割人头的利器。

鲁班七号是一个没有位移的射手,所以很怕被敌人抓要紧跟团队,跟团可以随时做好团战的准备,配合队友击杀敌人或者推塔。

以下哪个铭文更适合鲁班七号使用出装

鲁班暴击铭文出装搭配是红色铭文祸源10、绿色铭文鹰眼10、蓝色铭文狩猎10。暴击流出装推荐急速战靴、无尽战刃、破晓、纯净苍穹、名刀、贤者的庇护。攻速流出装推荐急速战靴、末世、破晓、无尽战刃、闪电匕首、贤者的庇护。这一出装暴击伤害颇高,站撸坦克。

鲁班七号怎么玩

鲁班前期打法:

鲁班前期很强,开局升一先买匕首,提前普攻四次卡出扫射迅速抢线,可在塔外进行压制。鲁班到二之后较为强势,若通过小地图判断敌方中野辅未选择针对发育路,可在敌方塔下对其射手进行压制,一定要打的凶一些。

鲁班中后期打法:

鲁班需时刻注意双方团战情况,通过导弹支援团队精准收割敌方残血。鲁班可以埋伏草丛提前卡出扫射伺机压制,也可塔外点塔强行消耗塔的血量;倘若在前期鲁班能够将敌方发育路外一塔推掉,可与队友抱团带节奏。推掉下路一塔之后,鲁班通常选择转中,若是敌方中单清线较快无法推塔,则可迅速转对抗路,再顺势清理敌方野区加速自身发育。

王者荣耀鲁班出装铭文

1、鲁班打坦克出装:极速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+碎星锤+不祥征兆/魔女斗篷

无尽战刃能提高鲁班的暴击率跟伤害,碎星锤能增加鲁班的物理穿透,如果对面血量高或者买防御装买得早,碎星锤也可以早点出。如果对面辅助战士都比较肉的话建议泣血之刃还可以换末世。后期不祥征兆/魔女斗篷可以换贤者的庇护。

2、鲁班秒人出装:极速战靴+暗影战斧+闪电匕首+泣血之刃+无尽战刃+破军

倘若敌方控制较多,将攻速鞋换为抵抗之靴。如果敌方回复较强,选择将小吸血镰刀升为制裁。破军看对面阵容出,如果我方是顺风且对面没有突脸英雄,出破军的收益是最大的;如果对面能针对鲁班的英雄较多,可以补一件肉装不详或魔女;大大大后期经济溢出攻速鞋可以换红叉。

王者荣耀鲁班七号技能介绍鲁班七号出装铭文连招推荐

《王者荣耀》鲁班七号技能介绍

被动:火力压制

技能解析:连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射。说出来你可能不信,但是鲁班七号确实就是依靠被动打出大部分的伤害。战斗中,第五下普攻触发疯狂扫射,超长的射程会让敌方英雄躲无可躲,持续的消耗很容易帮鲁班七号在线上打出优势。

一技能:河豚手雷

技能解析:鲁班七号投掷一枚河豚手雷,对命中的目标造成物理伤害与减速效果,处于手雷中心的敌人会被眩晕1秒,并使得一次普通攻击升级为扫射。这个技能需要预判,而且释放延迟长,所以使用起来并不方便,但是在对线过程的即使晕不住人,一技能也会触发疯狂扫射,弥补了这个技能命中率不稳定的缺点。

二技能:无敌鲨嘴炮

技能解析:鲁班七号向指定方向发射火炮,对命中的敌人造成物理伤害,并附带目标已损生命5%法术伤害,使得下一次普通攻击升级为扫射。鲁班七号的技能基本上都要预判的,而二技能是需要有目标才会造成伤害,只对敌方英雄有效。和后羿三技能一样,射程是全图范围,虽然伤害低,但是其冷却快,不管是打消耗,还是收割残血都很好用。

三技能:空中支援

技能解析:鲁班七号召唤出河豚飞艇,每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,对小范围内的敌人造成大量的物理伤害。团战中,在交战范围内施放一个空中支援,造成大量伤害的同时,还能扰乱敌方的阵型,绝对会为己方团战增加很大胜算。但是这个技能会被小兵挡住,一方面可以当清兵用,反正其冷却短,而打团战时,就必须绕开兵线了。

《王者荣耀》鲁班七号出装推荐

末世+影忍之足+无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+贤者的庇护

出装解析:末世是一件较为全面的装备,增加物理攻击,吸血和攻速,作为鲁班七号第一件装备性价比很高,影忍之足增加移速和鲁班七号的韧性,无尽战刃增加的高额暴击率可以打幅度提高鲁班七号的输出能力,泣血之刃则增强鲁班七号在战斗中的续航能力,破甲弓带来的高额物理穿透,让打肉变得轻松,在被敌方刺客针对的情况下,贤者的庇护则让鲁班七号多了一次输出和逃跑的机会。

《王者荣耀》鲁班七号铭文推荐

五级铭文

红色:无双*10:暴击率+7%/暴击效果+36%

绿色:鹰眼*10:物理攻击+9/物理穿透+64

蓝色:狩猎*10:攻击速度+10%/移动速度+10%

属性总和:暴击率+7%/暴击效果+36%/物理攻击+9/物理穿透+64/攻击速度+10%/移动速度+10%

铭文解析:这套铭文可以让鲁班七号在前期对线上不落劣势,有暴击有输出,清兵变得很容易。当被敌方GANK时,移速让逃生的机会大了许多,配合攻速,甚至可以让鲁班七号在前期就可以放起风筝。

2020鲁班七号最强出装、铭文输出恐怖如斯!

铭文推荐:10夺萃/10鹰眼/3无双7祸源

鲁班技能解析

被动技能:第五次普攻为机关扫射,造成3次伤害,每次技能使用自动普攻变为扫射!被动技能是鲁班团战主要输出

一技能:命中目标造成物理伤害和减速效果,触发下一次普攻为扫射。

二技能:鲨嘴炮指定方向发射火箭炮,对敌人造成物理伤害并附带目标已损法术伤害,触发普攻扫射。(近距离敌人有击退效果)

三技能:召唤飞艇,范围内随机一位敌人扔炸弹,小范围内敌人造成物理伤害,触发普攻扫射。

号称峡谷提款机的卤蛋召唤技能推荐闪现,下面是极限输出鲁班出装:

影忍之足三无尽破晓破军也可以双无尽破晓破军加暗影战斧暴力输出恐怖如斯出装顺序按第一排出赶紧拿去上分!

看完的小伙伴们还有什么问题,欢迎在评论区留言探讨!

王者荣耀鲁班七号的打法、出装及铭文

本期为大家讲解的是鲁班七号的详细教学,同时也是应一位粉丝的要求。希望能够对大家玩到小卤蛋的时候有所帮助!喜欢的宝宝们记得点赞收藏转发哦!

鲁班七号出装和铭文

小卤蛋作为王者峡谷里死亡次数最高的一个,难怪有“打团可以输,鲁班必须死”等狠话,玩家与队友的心态爆炸。因为小卤蛋的自保能力实在太差了。

但是,小卤蛋作为一名射手,输出杠杠的,后期坦克都能秒,嘿嘿!

不过这并不影响鲁班七号在英雄榜上TOP的一个存在,下面就开始鲁班实用教学吧!

普通攻击

使用普通攻击打出被动伤害,连击三次后第四次打出被动,可以暴击敌方英雄,造成普通攻击最大伤害。

一技能

使用一技能消耗敌人,鲁班在面对贴脸的敌人时

二技能

全地图无敌大炮,近距离可以将敌人推开。

大招

使用大招可以探视野,打团前可以提前使用大招,不敢上前清理兵线,也可以使用大招清理兵线。

一、想要玩好鲁班在对线上需要注意几点

1.要灵活运用鲁班的被动技能,通过空a叠满4层被动后强化普攻可以触发扫射(每个技能释放完都会强化一次普攻),但是注意:需要1秒的时间才能打出扫射的三下伤害,扫射时鲁班在移动就打不出三下伤害了,而且技能丢的太快也是会取消扫射的,所以有时候你打不满伤害可能就是这个细节没注意到。

2.鲁班的二技能是全图范围还有保命奇效的,当敌人距离鲁班过近时可以通过二技能将其推开,注意这个距离大概跟闪现差不多,远了是推不开的。所以对时机的把握十分重要。并且二技能CD快还可以用来收残血、抢龙等作用,二技能还有一个技巧就是可以配合闪现用,释放二技能的同时立马闪现到敌方身后将其往回推,如果敌方在压防御塔的时候可以将他推到防御塔里,利用防御塔将其击杀,对方根本反应不过来,打一个措手不及,不过这个需要一点手速,大家可以去训练营里多加练习就能学会了。

3.鲁班大招是可以用来探草丛的,砸不中也是可以看到视野的,不容易被对方蹲草,提高生存空间。

4.玩鲁班前期一定要学会发育,前期一定不要想着去支援,你需要不断的去打经济,你是一个后期射手,后期靠的就是你,你去支援去了,那么你的经济相比对面肯定是落后的,如果支援反被对面击杀更是落后自己经济,要有一个大局观念,所以我们在玩鲁班的时候一定不能盲目去支援,要看准时机。

鲁班很容易被抓死,可以说防御塔下都不安全,那么时机就是我们快发育成型的时候。这个时候我们有了一定经济基础,伤害也有了,就可以适当的去支援,帮队友在团战中提供输出。

5.鲁班在团战中一定要确保自身安全的一个输出位置,打团不要过早的暴露自己的视野,要让对方发现不到你,这个时候你才是最安全的,否则还没等开团你就被对方刺客秒掉了。

二、下面跟大家讲下鲁班的出装和铭文

出装前先了解一下鲁班的被动技能,4次普攻强化后的扫射会造成3次伤害,对敌方英雄造成其最大生命值6%的物理伤害。每100点攻击力提升1%,所以需要注意鲁班的攻击尽量保持在一个整数才能将伤害最大化。

铭文推荐:

3夺萃、7个隐匿、10个鹰眼、5个异变、3个无双、2个祸源

出装推荐:

开局先买个小铁剑,然后再做鞋子,一般的话控制多就做抵抗之靴,控制不多就直接攻速鞋,接着再做一把铁剑。

鲁班对攻速的要求不是很高,所以小铁剑买完直接合成无尽战刃。这时候搭配我推荐的铭文你的攻击正好达到400点,接着做闪电匕首、泣血之刃与破晓。最后一件装备出个肉装,对面法师多就出个魔女斗篷,刺客多出个不祥征兆。

这套铭文搭配这套装备攻击力正好控制在700点,扫射自带6%,700攻击力附加7%,加起来13%。所以可想这套出装铭文打到坦克身上也是直接可以秒的,再掌握一些细节鲁班也是能够轻轻松松上分的。

最后一句真心话:如果对方阵容刺客较多的情况下,还是不建议大家玩鲁班七号的,毕竟容易被对面针对,也容易导致自己心态崩溃。

好了,以上就是鲁班的详细教学,希望可以帮助到大家。有喜欢的朋友记得点赞评论转发收藏哦!

王者荣耀鲁班七号铭文出装以及打法介绍

玩了几年王者唯独钟爱小鲁班?也曾无数次研究装备铭文搭配不玩儿游戏了突然想写篇文章2000场鲁班胜率60%?高手谈不上?最多算是普通玩家里的高手高手玩家里的普通人??没时间玩儿基本上差三五颗星荣耀王者巅峰赛更是没打过所有赛季都算上就打过半个月左右吧最高1700?写完这篇文章也就正式退游了但愿对统样对鲁班的爱好者有所帮助吧?

我们都知道鲁班这个英雄技能伤害可以忽略不计主要是被动打伤害?所以被动就必须要吃透

被动为扫射?扫射打满为3次攻击?每次伤害为目标最大生命值的6%每增加100点儿额为攻击力+1%?

这是系统给玩家的介绍那我们先说额外攻击力是只包含皮肤,铭文,装备,升级带来的攻击力不被计算在100内?并且额外攻击力不足100时哪怕99也是不足100?不会提高被动的输出?也就是说想要提高被动只能靠游戏内的金币买装备升级最多提高技能伤害?不会提高被动扫射本身而且这个伤害可以被护甲抵消?所以目标最大生命值越多伤害就越高?护甲越高伤害越低??而敌人没次升级都会提升护甲和最大生命值?基本上可以理解为相互抵消差距不会太过明显??

既然这样?那就得说说铭文了系统推荐大神推荐的铭文?

基本上都是?3无双7祸源?10鹰眼5夺萃5狩猎?可以说思路上面都是适合鲁班的核心的属性

10%的暴击伤害加成

13.3%

9攻击力

5%攻速

5%移速

8%物理吸血

64物理穿透

但是细节上面?

第一?游戏内的装备可没没有1121415161101的攻击力加成?所以9点儿攻击力对鲁班的被动来说来说就利用不上?未免有点太多了?凑够10?配合皮肤的10攻击力??一级就自带额外20以上出装上面可以让鲁班提前一个小件到100?

鲁班七号出装和铭文

第二鲁班的扫射?前期升级快最多生命值会涨?鲁班的扫射伤害会提高?但是护甲也会涨??受目标护甲削弱很严重?护甲提升的块?我们应该尽可能的提高护甲穿透?护甲穿透只有两个铭文鹰眼异变?异变正好附带攻击力

所以要调整一小部分部分?

扣掉一两个祸源换成异变

一个

67物理穿透

11.7%暴击几率

11攻击力

两个

70物理穿透

10.1%暴击几率

13攻击力?

本人可能有强迫症相对更喜欢2个因为前期的攻击力暴击几率通过装备很容易就能提升?而物理穿透对于射手来说是第三件第四件核心装备才带有的属性??所以多损失2点儿攻击力1.6%暴击几率换3点儿物理穿透我是愿意做这个买卖的?

这时候有人可能会说7异变物理穿透更高?攻击力也更高?但是暴击几率就太低了?本人也曾尝试过?13%减少到10%暴击几率影响不大基本上前期对线?感受不到区别?两次扫射都可以直接拿下三只兵?但是再低就明显感觉到扫射打不动兵线了有可能会出现两次扫射都没有出暴击而造成3只兵都是丝血扫不死的情况然后被小兵补掉了小兵或者加几次平A??要知道对手是不会给我们舒服的补刀时间的很肯会丢补兵?而鲁班的最大优势就是能稳稳的补到刀的优势就没了想要补刀就需要交出第三次被动?然而前期想要一次性打出3次被动用来清兵这个时候我们的鲁班就是最弱的时候?与人打架只能对A了?因为哪怕4级以后提前准备好了一发被动的情况下我们最多一次性爆发四次被动?所以这10%的暴击几率不能再低了

所以本人的铭文就是

5狩猎5夺萃10鹰眼3无双2异变5祸源

然后再说出装??

第一件攻速鞋是肯定的?哪怕对面是元芳2级就能秒掉攻速鞋的鲁班?已经选择攻速鞋原因就是可以多A空气存被动?

第二件影刃小件

第二件影刃这件装备对别一部分的射手人来说可能是多余的但是对鲁班是必须的?很多人可能不理解为什么出影刃?首先我们鲁班自带穿透属性?清兵能力一流不需要电刀?其次我们的扫射伤害极高而且可暴击那么自然需要高额暴击几率扫射的时候鲁班是站桩输出?攻速慢的可能站着不动扫一秒钟才会打满3次伤害判定但是超高攻速可以让鲁班?瞬间打完被动扫射的三次伤害判定从而降低?鲁班扫射时的站桩时间和凝聚超高爆发??一但触发暴击?提供的攻速和移速不仅可以让我们?丢个技能再接扫射时变得扫射更快也可以让我们快速调整站位更好的穿透多名敌人进行扫射和逃跑?毕竟团战之中鲁班威胁最大肯定会至少一个人来干扰你输出的??所以影刃才是我们打的过杀人越货?打不过转身就撤的核心之一??

第三件无尽战刃?这件我想就不用介绍了

第四件穿云弓?

第五件根据情况而定?对手血量型坦克?出末世?对手霸体减伤型坦克战士出破晓?主要克制前排

第六件补足末世或破晓可能有些人觉得鲁班出碎星锤多好便宜省钱为啥出破晓??如果碎星给提供10%暴击几率我就考虑买它了碎星提供的攻击能让扫射伤害提高1%?但是这个百分百是根据敌人的最大生命值来算的鲁班的被动打脆皮作用并不大峡谷中?最多的还是脆皮??破晓提供的攻速暴击和精准被动是可以打所有人的可以理解为普通真实伤害提升100这个伤害不受敌人护甲影响而减少?但是会受到暴击伤害破军的斩杀伤害的增幅铭文10%?20%影刃25%无尽10%破晓?总计65%?这个时候我们的鲁班已经有一部分脱离了对被动的依赖?平A伤害加上末世的8%真伤精准的真伤刀刀800-1500出暴击就是?2000+?满血脆皮也就6000多学a扫射a脆皮必死?还有人会觉得为甚么要末世不要吸血刀制裁刀?因为鲁班的扫射是3段伤害?一次扫射享受三次?末世效果??末世影刃无尽战刃这三件为鲁班的三件核心装备?破晓属于克制型装备如果对面没有肉和战士破晓完全不用出穿云弓已是足够?当这五件装备出完不论是扫射还是平A一但打出暴击鲁班的攻速就已经超过200%的爆满状态为接下来换装备提供空间??

第七件卖掉攻速鞋换抵抗鞋??主要是减少DBUFF时间?减移速?减攻速降低攻击力之类的当然也包括减少眩晕击飞击退冻结束缚之类的控制时间这个时间够我们打一发平A?对出了破晓的后期的射手来说对战中多一次平A等于杀掉敌人保住自己?

第八件也是6个装备槽的最后一件?适敌人最强者而定?主要为提高生存空间??复活甲名刀不死鸟?冰心爆裂甲不祥征兆冰脉?金身布甲鞋?都行??总之保命为主攻击为辅??如果暴走局碾压局生存空间特别好的情况下?破军就是我们成为核弹级鲁班的最后一步出了破军伤害炸裂?这个时候我们面对刺客对方生命值如果在40%以下有可能做的一枪平A直接暴死?你没看错就是平A??因为本人曾经一发平A暴击收掉了40%血量的云中君一发扫射加平A脆皮必死甚至扫射三次都出暴击的情况下有可能满血脆皮直接扫死所有装备正好提供400的攻击力每次扫射最大生命值10%3次就是30%暴击伤害2.5倍就是最大生命值的75%加上末世三次的当前生命值8%等同于最大生命值的20%左右?加上破军50%血量后?伤害增幅40%已经具备了一发被动扫射秒脆皮的能力?65%暴击几率?基本上刀刀暴击了即使出现没有暴击的情况没有秒掉也绝对不会剩下超过20%的血量一发平A受到破军振幅暴击增幅?稳稳收割如果打到最后追求极致的输出加上宗师之力?85%的暴击几率?500的额外攻击?就是太过极致2009超级坦克?打起架来的移速还行但是不打架的时候走不动路走的太慢了慢到离谱?这个时候队友开奔狼还行?不开奔狼走路就跟超级兵差不多?

说完了铭文出装接下来聊聊打法

前期节奏

一级加一技能?原因是冷却快有减速?一级的鲁班想打满扫射三次判断还是有一定难度的因为攻速慢的原因判定两次敌人已经侧移到直线攻击范围外了?所以这个时候减速的作用就很明显了兵线到达防御塔时开始存枪?兵线对接还在一条直线时打出扫射?扫完接一技能继续扫射注意不到**扰到??两次扫射一个一技能都打到小兵身上打满?掉点儿血也无所谓直接升二?升二跟敌人对打我方有兵线并且已经升二自然就还有一发火箭一发扫射?而且有三只兵做帮手不着急打出去就平A一般对面会撤退如果对方头铁打够被动继续扫射?至二技能加扫射斩杀线时?闪二推晕对手接扫射拿下一血不死也是打残必须回防御塔补血??将兵线送至塔下??回头看小地图情况拿河蟹既然玩儿的是鲁班操作没问题的话?第一只河蟹基本上稳稳的是我们的当然如果对方两个人那就清完线撤退就好??兵线有短间隔?和长间隔两种情况?长间隔支援野区中路短间隔?我方打野四级后每清完一条兵线?吃一只河蟹或者一只边野??都没有的情况下可适当反野量力而为对方野区有人或者敌方中路前来支援就适当牵制消耗对方回到线上的时间适情况撤退要做到杀人不急兵线第一?有了这个规则就有了自己的节奏清线刷野清线刷野不着急推塔不着急杀人?拿到攻速鞋影刃之后?能明显感觉到移速变快清线变快?这个时候在兵线短间隔期间拿下红buff?长间隔期间去参团拿助攻拿人头拆防御塔了?有影刃抢人头还是很容易的?见好就收不要恋战回去拿兵线尽可能做到前期的每一只兵的经济都不丢继续保持不丢兵线并且额外刷野就能保证始终全场经济第一??这一点很重要因为你就不需要考虑谁的经济太高了而打不过的问题了少了很多烦恼

中期节奏

这时已经到了中期爆发小规模团战不死就行混就行不要冒进就和辅助法师常驻野区可行走靠后?可绕道而行?不走没把握的道路?支援各处队友拆各处边塔中辅射边最好一起走集体清野清线?那红拿蓝?抢龙野的时间??兵线的推进交给打野?配合打野做伏击?顺势拆中塔??这个阶段每场情况都不一样?就当时视情况而定??

拆塔节奏

先拆双边?**压中边?顺势拿中二??带双边线至河道压中二压高地顺势拿下双边二?

带双边线至敌方二塔外?压高地?可一波就一波不能一波压其他高地塔兵线正好齐至高地塔外?随便清掉就能继续紧揍的压高地塔压得对面塔一个不剩之后?继续带线卡好兵线团战之后兵线到高地就行了全部拼死只剩下辅助一人也能配合兵线完成一波??有时候意识势均力敌的一场比赛双方死亡人数总计不足20人防御塔缺一座不剩的情况总得来说这是一个拆塔游戏杀人并不重要??保护队友带线磨塔才是王道?

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