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辅助出什么辅助装最有价值

发布时间:2024-03-02 11:44:12来源:光伏下载站

王者荣耀辅助英雄该如何选择辅助装?

辅助出什么辅助装最有价值

辅助装备

辅助装备总共有五种,每个都有它们各自的效果。

大致可以分为两类:

一类是被动光环型的,有近卫荣耀和极。

另一类是主动技能型的,有救赎之翼、奔狼纹章和星泉。

这五件装备中,被动型的辅助装提供的光环效果无法同时生效,只能出一件;主动型的技能也只有一个能用,也只能出一件。所以一般辅助会在被动型与主动型中各选择一件,出两个辅助装备。

首先来看一下各个装备的效果。

防守装备,能够增加友军的防御。

进攻装备,能够增加友军的攻速和冷却缩减。

防守装备,能够为身边友军提供护盾。

偏向于进攻的装备,增加友军移速开团方便,撤退时也有作用。

接下来就是如何在这些装备中出选择了。

如果敌方突进对己方后排英雄没有威胁,就选择双进攻型:极+奔狼纹章。

如果敌方突进英雄对己方后排威胁很大,就选择双防守:近卫荣耀+救赎之翼/星泉。

如果是均势对局,可以选择一攻一守:极+救赎之翼/星泉,近卫荣耀+奔狼纹章。

近卫荣耀提供的防御在敌方是消耗阵容时的效果比较好,

极在己方射手很carry时是很好的选择,

救赎之翼在防止对面爆发伤害秒时作用突出,

奔狼纹章增加己方机动,在团战拉扯方面十分优秀,

星泉是最强的单体保护,能够大大减少单个英雄所受伤害。

了解了这些内容以后,就可以针对不同的阵容,不同的局势,到正确的出装了。

1、蔡文姬

?

蔡文姬是个加小能手,量十分的足。由于蔡文姬作简单,而且又萌又可,在钻石以下的局中,蔡文姬很受欢迎,并且胜率也很高。蔡文姬一般来说出全肉装比较好,虽然量可能会少一些,但会比较的坚挺。

2、大乔

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大乔是个战略辅助英雄,在出装上,除了魔和不详两件硬防御装外,其它都是一些功能装备,加移速的疾走鞋,减CD的极寒,粘人的冰杖,不求打输出,只求能发挥自己的特,拉扯战场,扰敌人。

3、鬼谷子

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鬼谷子是个很需要移速的英雄,调和铭文可以换成狩猎。救赎之翼和疾走鞋是鬼谷子的必出装,能为鬼谷子提升不少的移速,二技能拉人的成功率会更高些。另外再出减CD的极寒,以及法防装魔,中后期出一件面具也是为了增加一些输出,可以换成不详征兆。

4、刘禅

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刘禅的这套纯肉出装适合大部分的坦克英雄,铭文也是选择防御能力最高的一套。辅助刘禅的作用,就是一二技能的控制,保护己方C位,在前排承受伤害,全肉出装是刘禅最合理的装备选择。

5、明世隐

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明世隐的作用只有一个,就是化身为我方C为的一件装备,并且是一件BUG级的装备。小明需要移速,需要粘人,需要回,这套装备可以算得上是小明最合理的出装了,如果对方物伤过高,可以把极寒风换成不详征兆。

6、孙膑

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孙膑虽然是个辅助,但也可以用作中路法师,出装有纯输出法师流和辅助流两种。用作辅助来打的话,建议大家出这套装备,减CD足够,并且有身板有粘人能力。辅助孙膑就是利用技能来帮助团队,所以减CD是最重要的。

7、太乙真人

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一般而言太乙真人都是出肉装的,毕竟需要太乙上前抗伤。现在给大家介绍的是一套纯法伤装,伤害不要太爆炸,中后期一股就是一个脆皮。这种出装的太乙,前期一定要打出顺风优势,不然很难有发挥的余地。

8、庄周

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庄周二技能叠加的伤害还是很足的,铭文带上贪婪和梦魇,增加一定的法术伤害和法术吸,保证自己的输出能力。出装则选择全肉装,让自己变的更肉,补一件冰杖粘人就好。因为庄周的被动能进入梦境,期间免守控制,并且庄周大招也能免控,鞋子出布甲鞋会更好一些。感谢您的观看。

你好,对于这个问题,我有以下看法!

相信大家玩辅助都遇到过这样的困扰,有各种各样的问题最先背锅的就是辅助了,尤其是劣势局,都责怪辅助不会出装。那么接下来就给大家一些辅助的出装思路和技巧。

辅助装搭配

1.敌方阵容爆发高、突进强;己方位移少,脆皮多。

敌方有类似于李白、韩信、孙悟空等突进的爆发伤害刺客;己方有自保能力差的后羿伽罗等。

这样的况下,辅助主要以保后排为主,在辅助装上可以同时选择鼓舞之盾+风之轻语。

这一套出装的核心在于双盾的存在,鼓舞之盾提升周围友军(36+英雄等级*4)物理和法术防御,风之轻语给周围英雄提供(380+38*英雄等级)的护盾,一个主动一个被动,不会存在两个主动装备CD同时冷却的况,也不会出现两个被动不能同时生效的况。这样大大增强了友方整体的防御能力,能有效针对敌方刺客突进的高爆发伤害,保住关键C位。

2.敌方坦克多,阵容肉,缺乏输出。己方手短,容易被坦克近身。

在遇到夏侯惇、项羽这样的敌方英雄,能突进后排,同时也能对后排造成不俗的伤害。

这样的况下,就需要拉扯作战,和敌方坦克保持一定距离,并增强输出。在辅助装搭配上选择风鸣指环+风灵纹章

凤鸣指环为800范围内队友提供20%攻速和6%冷却,前期先出凤鸣指环增加射手输出,加强对坦克的伤力。中后期出风灵纹章,风灵纹章为队友提供持续5秒的(21%+9%*英雄等级)的移速,能快速与地方前排拉开距离,防止后排被坦克突进无法输出。这样辅助装搭配使得射手对笨重的坦克可以灵活走位躲避控制技能,同时增加输出,团战容错率会特别高,游戏自然而然也就容易赢了。

雷区:在出装中一定只出到二级,避免三级辅助装。只要出了一个三级辅助装,再出宝石也没有效果了。

二级辅助装在不响队友经济的况下获得30%额外经济,这说明你和队友可以拿130%的经济;若是三级辅助装,就是与队友平分经济,各的50%,就说明整体少了30%的经济,这对团队经济来说是不利的。本来优势的局打着打着也会变成劣势的。

不推荐星之配饰

星之配饰主动为立即与周围量最低友方英雄分摊50%伤害,但是只持续两秒时间,团战中伤害可能会持续比较久,一些英雄的爆发伤害也不止两秒钟。而且不是说你想和谁分摊就能分摊,不确定太高。有时候打团量最低的不见得是最重要的位置,保住关键C位才能决定游戏的胜负。因此这件装备风险高,收益却比较少,是比较亏本的辅助装。

以上就是给大家的辅助装推荐思路,大家有更好的想法欢迎评论在下方给大家分享。

在很多对局会出现一些玩家在游戏内表示“你想要什么辅助装?

正所谓授人以鱼不如授人以渔,关于出装的问题,这要看英雄属的匹配程度而定。

1.特长分配,举个例子,牛魔被动技能是给身边的队友增加双防,那么我们在选择出装的时候,是否要考虑发挥牛魔的这个特长呢?近卫荣耀的属跟被动技能一般无二,且可以叠加,如果前期出,对保护队友就能实现更好的保护效果。

再如张飞,他的保人手段并非控制,也不是增加双防,而是提供护盾,那么救赎之翼跟2技能护盾的叠加就能起到更好的保护效果。

鬼谷子苏烈配奔狼,刘邦明世隐配星泉,都是这个道理,所以我们在选择一个辅助英雄的时候,可以按照英雄本身的属而去选择,这一点跟我们选择装备其实是一个道理。

2.按阵容缺失的属而定

选择装备的时候同样要看待己方的阵容,补强是锦上添花,补弱才是雪中送炭,机动差的,那就带奔狼纹章,坦度不够的,那就带近卫荣耀或者救赎之翼,唯一真核的,带个星泉准没错,普攻英雄多,那就带个极,所谓出装是灵活的,思想如何能给队伍带来更高的收益这就是正确的方式。

3.按队友的需要而定

辅助前中期跟法师,跟打野,中后期选择跟射手,因此辅助装的选择可以向射手靠拢,极为什么选择的这么多,原因是它既适合射手,又适合法师,哪怕是刺客和战士也能借光,所以单论价比,极是顶尖的。

不过有些英雄比较独特,像百里守这种特殊的射手是不需要辅助的,那么我们会选择队伍中多数英雄的属而调

尽量不要出三级铺助装蹭队友经济,有射手就极没射手就盾或者军团(打野是刺客优先盾),这种第一件就大铺助装的真的不推荐是低端局标配

要看队友英雄适合什么

如果队友像鲁班那样的没有位移容易被切可以出盾

要是想马可那种吃攻速的就可以出加攻速的

前期不建议出辅助装

在很多对局会出现一些玩家在游戏内表示“你想要什么辅助装?

正所谓授人以鱼不如授人以渔,关于出装的问题,这要看英雄属的匹配程度而定。

1.特长分配,举个例子,牛魔被动技能是给身边的队友增加双防,那么我们在选择出装的时候,是否要考虑发挥牛魔的这个特长呢?近卫荣耀的属跟被动技能一般无二,且可以叠加,如果前期出,对保护队友就能实现更好的保护效果。

再如张飞,他的保人手段并非控制,也不是增加双防,而是提供护盾,那么救赎之翼跟2技能护盾的叠加就能起到更好的保护效果。

鬼谷子苏烈配奔狼,刘邦明世隐配星泉,都是这个道理,所以我们在选择一个辅助英雄的时候,可以按照英雄本身的属而去选择,这一点跟我们选择装备其实是一个道理。

2.按阵容缺失的属而定

选择装备的时候同样要看待己方的阵容,补强是锦上添花,补弱才是雪中送炭,机动差的,那就带奔狼纹章,坦度不够的,那就带近卫荣耀或者救赎之翼,唯一真核的,带个星泉准没错,普攻英雄多,那就带个极,所谓出装是灵活的,思想如何能给队伍带来更高的收益这就是正确的方式。

3.按队友的需要而定

辅助前中期跟法师,跟打野,中后期选择跟射手,因此辅助装的选择可以向射手靠拢,极为什么选择的这么多,原因是它既适合射手,又适合法师,哪怕是刺客和战士也能借光,所以单论价比,极是顶尖的。

不过有些英雄比较独特,像百里守这种特殊的射手是不需要辅助的,那么我们会选择队伍中多数英雄的属而调

五个辅助装应该如何选择什么辅助应该出什么辅助装我是希望今天教大家辅助如何选择正确的辅助装!

首先是奔狼纹章!新版本对它进行了改动,移速加成让任何队友都可以获得非一般的速度!比如奔牛纹章,奔虎纹章,奔鹿纹章,奔猪纹章!也让他变得不像以前那样可以进可攻退可守,现在只能当进攻使用,因为如果用作撤退很容易就会被打断!

所以奔狼纹章只适合能够先手控制的辅助或者是用作弥补团队机动能力较差的阵容!

比如鬼谷子、盾山、张飞牛魔白起等有先手控快攻的辅助英雄,其他先手能力差的辅助不太推荐出奔狼,因为出其他辅助装的价比会更高!或者是队伍里双C移速很慢,比如米莱狄和鲁班等移速非常慢的英雄时能够达到一个加速效果,提升整体团队的机动能力!

或者是敌方也出了奔狼或者是有一套进场的英雄,比如吕布跳大、娜可开大、孙膑开大、鬼谷子开大、敌方开奔狼进攻时用于和敌人拉开距离防止被强开!达到一个以柔克刚的效果,暂避锋芒!加速调整阵型,等待敌方把一套技能掉再进行反打!但是前提是敌方正面进攻,有足够反应的时间!因为被攻击加速效果就会失效!所以被蹲或者后手那么奔狼就会失去作用!所以买了奔狼的话尽量以进攻为主,防守次要!

第二件,极

极能够提升团队攻速和冷却加成如果团队中对攻速或冷却有需要的的英雄有三个以上那么极的价比就会比较高!比如中单嬴政司马懿王昭君沈梦溪上官婉儿等无论攻速还是冷却都有非常好的帮助!边路铠吕布典韦等打野李白孙悟空韩信等以及所有射手!少于三个的话根据局势来选择更合适的辅助装

攻速加成等同于降低了队友对于攻速装备的需求!在除了极的前提下队友可以优先出攻击装!提升团队整体不俗伤害量

第三件星泉

星泉是新赛季上线的一件新辅助装,能够连接一名队友减少其20%所受到的伤害分并摊到两人身上,这件装备很明显就是一件单体保护的辅助装,适合防守保护型的辅助,比如张飞牛魔太乙真人明世隐等!需要长期呆在核心位身边!前提是自身坦度要够高!坦度低的辅助前期尽量不要出星泉,前期能够分摊的伤害额有限!可以先出其他辅助装作为过渡!等到自身坦度提升再出

星泉我个人认为是比较考验辅助的释放判断时机的!因为是手动释放而且只能持续两秒钟,所以一定要在关键的时刻再使用!不然很容易就会浪费掉!尽量等待需要保护的队友即将受到伤害时开启

第四件救赎之翼

救赎在新版本也进行了改动,从原来的单体护盾调整为全体护盾,因为调整前的属和星泉差不多,所以为了装备差异化而改动!这件装备作用更偏向大型团战!护盾能够让队伍能够抗住敌方第一波伤害!所以对抗一套技能的英雄或是突击战强的阵容有着不错的克制效果!比如娜可开大!高渐离开大等!抗下一波伤害就可以进行反打!

或者是方整体阵容偏推进防守,比如中单王昭君射手鲁班能够提升双C的生存能力!这时救赎的效果就会比其他辅助装收益高!反之如果射手是马可中单司马懿这种机动能力强的出其他辅助装的收益反而就更大!

但是救赎对于拥有真实伤害的英雄时作用会非常低!比如马可貂蝉吕布等,当敌方拥有两个真实伤害的英雄时,出近卫的收益反而会更大!

第五件近卫荣耀

近卫荣耀是一件能够提升团队坦度装备,和救赎差不多也是一件偏团战的装备,但是相对之下,救赎是能为团队扛下一波部分伤害,克制敌方是一套流的阵容!而近卫就是给团队持续提供双抗!更加适合持续作战的英雄

近卫尽量推荐一些功能型辅助出!很多时候当我方拿出像明世隐、瑶、孙膑等英雄时,那么我方整体坦度就会偏低,这时如果出近卫不但能够提升辅助的抗伤能力,也弥补了我方阵容缺少坦度的这一个短板缺点!救赎同理!

总的来说辅助装的选择主要还是根据敌我阵容或者打法套路来决定!出装是灵活的!因为可以出双辅助装,所以尽量按照局内况和自己思路来搭配出装!

发挥辅助的最大作用——论辅助装备的选择

现在的辅助英雄包包眼简直是什么都包,这样的任务一般都是五号位和四号位共同来承担的,辅助英雄经济很有限,但是很多时候辅助英雄会决定一场比赛的走向,能够在关键时刻给对手致命一击。辅助的装备很重要,合理的出装更能让辅助发挥出作用。

在dota2中,后期以物理攻击为主的英雄往往是极其强大的,不管是幻刺、敌法、还是小黑、美杜莎,这些英雄在后期的攻击输出都是极其给力的,这些敏捷英雄往往成为了制胜法宝,而智力英雄和力量英雄往往很少有能够作为一号位来进行比赛,所以以敏捷为主的核心就是整个团队后期最为依仗的人,即便现在的dota2不再像以前那样能靠一个人取胜,但是这仍然不能动摇后期核心的地位。

都说“三个臭皮匠赛过诸葛亮”,dota2中的辅助英雄就像臭皮匠,给对面后期核心带来了非常多的麻烦。

接下来我为大家细细分析这些辅助到底是有什么样的效用。(以下装备是按照价格由低到高的顺序来进行分析)

王者之戒

(525)

被动:王者光环-在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成

主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。

多个王者光环效果无法叠加。

+6攻击力

+1护甲

光环增益回魔:0.65

光环增益护甲:2

王者之戒这个装备是由贤者面罩和守护指环合成的,这两个小件的装备在前期很多英雄都是会买的,当你合成王者之戒的时候效果就是大大的不同了。王者之戒是一个光环效果的,主要是能够提供护甲和回魔的效果,很多英雄都适合出这个装备,对于辅助来说,王者之戒加的护甲和回蓝都是辅助十分需要的。以目前热门的辅助蓝胖为例,蓝胖天生5点的护甲,如果在加上这个装备的护甲提升,那么蓝胖前期的时候绝对是能够顶住对面大量的伤害,而蓝胖也是很需要魔法的,有着回蓝光环的存在,蓝胖在游走的效率也会提高。

有人认为出了王者之戒,最后避免不了的就是卖掉,所以觉得还不如不出。其实对于辅助来说卖掉真的是极其的不合适,而且现在的核心英雄追求的主要是输出,输出装备现在往往占据了核心英雄全部的金钱,所以在自身的恢复上面也是不太关注,尤其是像敌法这样的英雄,6格装备在后期是没办法浪费一个空格在祭品上的,这个时候辅助把王者之戒进一步的合为为

祭品

就可以为自己这边的大哥提供一个吸的效果,还能为团队增加不错的护甲。现在我发现越来越多的核心英雄不注重吸装备,所以辅助就是核心英雄的左膀右臂,选择祭品也是能够极大的保证了核心英雄的持续输出,不至于在团战的时候处于一个没的尴尬局面。

勇气勋章

(1075)

主动:孤注一掷-降低自身和目标的护甲。持续7秒。+6护甲

+50%魔法恢复

护甲削弱:6

冷却时间7

大家看一个英雄的时候可能只关注这个英雄的技能、攻击力、三围等属,对一个英雄的护甲关注的不是那么多,也很少有人去注意这个问题,那么我们来看一张图片让大家对护甲有一个直观的认识。

勇气勋章的作用不仅仅是可以针对玩家英雄的,而且在针对前期非常难打的rosan也是有着很好的效果,不是所有的英雄在前期都是能够单打rosan,除了拍拍、巨魔,其他的英雄很难前期解决掉rosan的,但是有了勇气勋章这样的装备就大不一样了,削弱护甲能够让rosan变得非常的脆弱,作为辅助的玩家不妨考虑出一个勋章帮助队友在前期掉肉山。

原力法杖

(2250)

主动:原力-将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用。

+10智力

+3生命恢复速率

魔法消耗25

冷却时间20

EUL的神圣法杖

(2700)

主动:龙卷风-将目标单位吹起至空中,持续2.5秒,在空中为无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。+10智力

+150%魔法恢复

+40移动速度

魔法消耗75

冷却时间23

原力法杖和EUL的神圣法杖我放在一起来分析一下,也是对着两个装备进行一个比较。首先这两个装备需要的金钱都是相差不多,所以我主要分析的就是这两个装备的价比。

(1)适用范围不同。原力法杖的适用范围是全部目标单位,所以不管是友方还是敌方都是会受到这个装备的效果,但是神圣法杖这个装备对队友是无效的,这样一来神圣法杖只能是针对自己和敌方英雄。

(2)受限制程度。原力法杖的在时间结界、决斗、黑洞中是无效的,而神圣法杖是有效的。

虽然神圣法杖不能对友方英雄有效,但是可以对敌方英雄有效,吹起敌方英雄是能够扰乱敌方英雄的输出,这样一来在保护友方英雄方面占据着极大的优势。

(3)逃命。很多辅助英雄出这两种装备一般是为了逃命,原力法杖能够让友方英雄在敌人群体的追击中逃命,神圣法杖仅仅是能吹起敌方一个英雄,所以在逃命方面神圣法杖确实是不如原力法杖。

总体来说,神圣法杖虽然贵一些,但是实用价值还是很高的,相比原力法杖增加很少的属,神圣法杖不仅仅增加全面的属,还有主动技能用于更加广泛,这么一比较,神圣法杖贵一点也是值得理解。

净魂之刃

(3150)

主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物还将造成大量伤害。

被动:反馈-若装备英雄为近战,每次攻击将燃烧目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的物理伤害。可以升级。

净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

+20/35敏捷

+6/10智力

冷却时间8

可能很多人对净魂之刃的理解仅仅是当一个敏捷输出装备来看待的,但是这个装备的效用是无穷的。可能大家每次能用到这个主动技能的时候都是用来对敌方英雄进行减速的吧??但是这个装备最大的效果可不是在于减速,而是在于净化,如果是友方英雄则是用来移除身上的减益效果,如果是敌方英雄则移除身上的增益效果。从字面上看如果大家不理解的话,那么我来为大家举一个例子。如果队友在中了一些减速或者眩晕状态的时候,你就是可以用净魂之刃的主动技能来为队友进行解除减速或眩晕状态。如果敌方英雄身上有着增加攻速或者增加攻击力状态的时候你用这个主动技能是能够让敌方英雄身上的状态消失。所以这个装备大部分玩家认为是输出装备,但是我认为辅助出这样一个装备也未尝不可,因为控制技能在现在的版本中都是很强力的技能,不管是前中后期,任何一个控制技能可能都会导致人头的得失。

天堂之戟

(3850)

主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近战)秒。

被动:残废-攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。

与其他闪避效果为非线叠加。

+25%闪避

致残概率:15%

致残后移动速度减缓:20%

致残后攻击速度降低:20

+25攻击力

+20力量

魔法消耗100

冷却时间30

这个装备可能是作为辅助装备中最贵的存在,但是价比无疑也是能够在辅助装备中名列前茅的存在,首先这个装备增加的属都是很有效用的,在面对着地方物理输出极多的况下,这个装备的效果真的是被放大了。

被动技能。被动技能主要的效果就是减速,而且是双减速,移动速度还好,攻击速度被削减的话对物理英雄针对还是很大的。

25%的闪避也是很有用的一个属,如果人品足够好的话,那么闪避一次攻击有可能就是能够保住自己的命。

当对面的后期核心是纯物理输出的英雄,比如美杜莎之类的话,如果你能出一个天堂,那可以对团队有非常大的帮助。

王者荣耀S23辅助出什么装备好王者荣耀s23辅助上分英雄推荐

王者荣耀S23辅助出什么装备好王者荣耀s23辅助上分英雄推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S23辅助出什么装备好王者荣耀s23辅助上分英雄推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、学识宝石

在王者荣耀里,因为辅助的经济比较低,所以为了照顾广大玩辅助玩家的感受,设计师特地设计了一系列辅助装,来弥补辅助不能打钱的尴尬。

其中最基础的辅助装就是学识宝石,学识宝石购买价格只要300金币,同时会为辅助提供百分之五的移动速度,这对于前期更偏向于三条线游走的辅助来说无疑是不错的装备提升。

此外,当英雄经验或者经济全队最低时,还回获得额外的补偿。虽然效果不是特别明显,但是不会再去分享射手的经验等级,也是非常不错的。

在购买一级辅助装后,我们还可以相应地去升级2级工资装以及三级工资装。

二、二级工资装

在二级工资装方面,主要有4种工资装可供选择,第一种是凤鸣指环,给队友加攻速uff,装备特效是增加500点最大生命值,适合给后裔这种靠普攻的ad出。

第二种是风之轻语,可以给队友增加护盾,适合这类工资装的辅助一般都是软辅,团战位置在ad旁边,可以及时给到护盾,例如蔡文姬等。

第三种是风灵纹章,这个工资装主要是用于弥补团队机动不足的缺点,比较适合突脸型ad例如虞姬等

第四类是鼓舞之盾,鼓舞之盾主要是为队友提供不俗的双抗效果,这一类工资装对于近战肉搏战士的提升非常大。

在出去上述专门的工资装以外,辅助还可以选择其他功能装备,例如凝冰之息,这件装备可以在技能命中敌方英雄时提供减速效果,配合友方队友进行输出。或者梦魇之牙,在团战士通过梦魇的重伤效果限制敌方回,是一件不错的功能装。

《王者荣耀》辅助装该怎么买?辅助装之间有什么区别?

1.学识宝石(最开始的基础装)最基础的装备,学识宝石,300金,+5%移速,被动当你的经济是己方最低,每3秒获得额外的5点经验金币,当周围有队友时,小兵或野怪死亡,队友会获得全部收益,你会获得不响队友的30%金币和经验,无论你跟着打野还是射手,只要你出了学识宝石,那么绝对不会分你队友一分的经济和经验,并且还会获得额外的30%,何乐而不为呢(记得出有的人玩辅助习惯买双鞋)2.极(加攻速的辅助装)唯一被动-迅捷光环:1910金币,属提升到+1000最大生命和+10%移速,被动光环加30%攻速和10%冷却缩减,非常实用的光环并且增幅巨大。主要是这个光环,这个版本的最强辅助装备有没有?这强悍的属,我认为所有辅助不论是肉辅还是功能辅助,都是首选。3.救赎之翼(友方提供护盾)1800金币,+1000最大生命,10%移速,主动变成一个(800+80×英雄等级)的大护盾和30%移速的大加速,这个装备也是非常实用的装备,我是经常出两件辅助装,因为价比太高了,这件装备使用率也是非常高。

王者荣耀里辅助装至关重要,你觉得哪件辅助装备的价比最高?

王者荣耀是一款非常好玩的游戏,并且热这款游戏的玩家数量非常的多,在游戏当中呢,还有着铭文系统跟排位系统非常的吸引玩家们,可以说是可玩非常的高。那么在游戏当中的时候呢,是有着很多装备的,并且还有着一个辅助专属的装备栏,那么在辅助装备里面的哪一件装备的价比最高。

那么这种况呢,我们则是需要看己方的阵容了,毕竟辅助装呢还是需要看阵容而出,这也是非常重要的,比较有针对,比如说我们家的射手比较需要攻速的话,那么我们则是可以选择极这一件装备了,毕竟这一件装备的话效果非常的棒,在二级的时候呢就有着百分之二十的攻速加成,还有百分之八的cd缩减,可以说是非常的好用。

而且最主要的是这个辅助装备还是一个光环效果,并不是主动的技能,所以说如果站在射手的旁边的话,双方的收益都是非常的大的,如果升到三级的辅助装的话,则是有着足足的30%,攻击速度,还有10%cd缩减的加,而这个时候呢配合所有的队友都是非常好用的。

那么还有一种况呢,就是队友当中呢,则是没有射手这么一个英雄,那么这个时候我们就可以去选择近卫荣耀了,这件装备的话也就是在上一个版本之中有着一些调整,也是从群体加攻击法强变成了增加双抗值,也就是说可以让我方的所有队友更加的肉一些,在很多况下呢,作用也是非常的大,总之,只要能够看阵容进行选择,每一件都是价比最高的辅助装备。

辅助装有哪些四种辅助装你了解有多少

目前为止辅助装备一共有四套:第一套加攻速和冷却、第二套加护盾、第三套加移速,最后一套是加双防。

1、第一套终极辅助装备:“极,唯一被动-迅捷光环:提升周围800范围友军30%攻击速度和10%”,提升30%攻击速度对射手职业帮助最大,其次是刺客,再次是战士;10%的冷却缩减效果是对全职业都有相同的好处,所以可以不列入分析范畴之内。

2、第二套终极辅助装备:“救赎之翼,唯一主动-救援:立即为周围量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+80*英雄等级)伤害的护盾,并提升30%移动速度,持续3秒”,这套辅助装备是现阶段所有辅助装备中最没有用的一个,首先属里提供的护盾不能抵免“真实伤害”,其次增加护盾的数值是固定的,也就是说对所有职业来说增加护盾值都是最高1200,最低也不是880三级前能出个风之轻语就不错了,我们按三级算的话护盾值为650。那么问题来了,只能为两个人增加护盾和移速,整个战局开始到结束你只能为一目标服务,有意思?并且还是唯一主动,需要手动触发。

3、第三套终极辅助装备:“奔狼纹章,唯一主动奔腾号令:增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒”。这套装备在团战中的增益效果还是很明显,无论是追击还是逃跑50%的移速增益很让敌人头痛,个别英雄使用更是如虎添翼,比如:鬼谷子和孙膑,这两个英雄本身的技能就是提高友军的移动速度,再加上这个装备的辅助增速效果,会让敌人感觉到措手不及起到出奇制胜作用。

4、第四套终极辅助装备:“近卫荣耀,唯一被动-守护光环:提升周围800范围友军(54+英雄等级*6)点物理防御和法术防御”。这第四套终极装备是我最喜欢的一件,其因一:是被动属;其因二:相当于多了一件双防神装(数值等同贤者的庇护);其因三:是为全体友军增幅。但是这件辅助装备并不怎么被玩家看好,最主要原因是在团战中不能直接感受到装备属效果。

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